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Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
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Old 07-10-2003, 21:36   #1
7joeblack8
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Mazinga Z

Finiti gli esami (e le animazioni relative)
ho deciso di iniziare l'ANIMAZIONE DELLE ANIMAZIONI!

sto modellando il mitico Mazinga Z...purtroppo se me la cavo abbastanza con la modellazione mi trovo impacciato nella scelta dei materiali + corretti.

Ad esempio....come realizzare un buon materiale per gli occhi del robot?

Vi spiego: la prima inquadratura vede l'agganciamento dell'Hover Pilder...e al contatto il robot segnala l'attivazione con l'accensione dello schermo degli occhi.
cosa mi consigliate?

allego l'inizio dei lavori.

grazie ciao
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File Type: jpg mazinga z.jpg (10.4 KB, 472 visite)
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Old 08-10-2003, 21:57   #2
7joeblack8
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mazinga z.jpeg <------ questo file è stato scaricato 48 volte...


ma come mai interventi 0???



i lavori continuano
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File Type: jpg mazinga z 3.jpg (14.5 KB, 315 visite)
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Old 08-10-2003, 22:55   #3
Keymaker
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Direi che procedi piuttosto bene.

Un consiglio. Cerca di dedicarti alla modellazione vera e propria, shader/texture mettili da parte finchè non finisci il lavoro, ti confondi solo le idee (anche perchè per i materiali, se li vuoi fatti bene, ci vuole del tempo, e non puoi fare due cose contemporaneamente).

Ah, che programma usi?

Cmq forse una foto di riferimento farebbe comodo.
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Old 09-10-2003, 00:00   #4
7joeblack8
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ti ringrazio key.

in effetti non avevo intenzione di cimentarmi subito coi materiali...
tuttavia il mazinga z e l'animazione relativa mi crea dei tarli che non riesco a estinguere con l'user reference e i tutorials sparsi x il web.

io uso 3d studio max 5.

Il materiale degli occhi è un guaio..
se poi ti dico che voglio emanare dal boomerang il famoso raggio termico cosa mi rispondi?

ok io modello....ma la mente che vola e progetta esige risposte

come son poetico stasera nè?

foto di riferimento? cioè?
ah...vado a occhio ho la sigla in mpeg e mi arrangio.

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Old 11-10-2003, 18:33   #5
geng@
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ottimo lavoro per ora!!!
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Old 11-10-2003, 20:41   #6
7joeblack8
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grazie---io vado avanti....non so a quanti interessi però

ciao

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File Type: jpg mazinga z busto3.jpg (20.4 KB, 280 visite)
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Old 11-10-2003, 20:50   #7
Keymaker
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Non ti preoccupare e continua che vai benone.
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 14-10-2003, 21:58   #8
7joeblack8
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Adesso ho il tronco pronto + o meno.

in questi giorni mi dedicherò agli arti.

una domanda anzi 2:

1) qualkuno ha mai realizzato un'animazione con Brazil?

2) come si postano + immagini contemporaneamente?

ciao!
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File Type: jpg mazinger z busto.jpg (21.7 KB, 208 visite)
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Old 14-10-2003, 21:59   #9
7joeblack8
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File Type: jpg maz alto.jpg (17.7 KB, 236 visite)
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Old 14-10-2003, 22:00   #10
zacchello
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L'Avatar di zacchello
 
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Città: Alessandria
Messaggi: 394
veramente bello...!

complimenti continua a postare i wip che vai alla grande!

ciao
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Dell Precision M3800
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Old 14-10-2003, 22:02   #11
Keymaker
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Old 14-10-2003, 22:13   #12
7joeblack8
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File Type: jpg mazin face.jpg (23.3 KB, 246 visite)
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Old 14-10-2003, 22:15   #13
Keymaker
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Messaggi: 2684
Ma la testa deve essere cosi o in mezzo ci sarà qualcosa?
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 14-10-2003, 22:20   #14
7joeblack8
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L'Avatar di 7joeblack8
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Milano
Messaggi: 983
modellerò in seguito l'Hover Pilder...

ma nessuno si ricorda il cartone animato?
sono vecchiooooooooooooooooooo

non potevo cmq modellare l'astronave che comanda mazinga insieme al modello poichè non avrei potuto animarlo in seguito

mi fa piacere che vi piaccia

ciao!
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Old 14-10-2003, 23:38   #15
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Messaggi: 2924
il modello spacca... il cartone animato?? cacchio chi se lo scorda è stato uno dei primi che ho visto quando avevo due anni!!
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Old 14-10-2003, 23:51   #16
7joeblack8
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ella madonna io non mi ricordo cosa ho fatto ieri e tu ti ricordi dei cartoni di quando avevi 2 anni?

scherzo....w nagai!(il mio preferito è Jeeg cmq)

ciao
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Old 14-10-2003, 23:54   #17
IronMan
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Originariamente inviato da 7joeblack8
ma nessuno si ricorda il cartone animato?
Valà che c'è un'ignoranza su questo forum
Tutti cresciuti a Pokemon e Power Rangers... chissà che uomini diventeranno!
Io ho anche il portachiavi del Grande Mazinga (vedi immagine).

Chi si vuole vedere un po' di robottoni modellati in 3D può fare un giro qui: http://www.panebianco3d.com/
Immagini allegate
File Type: jpg mazinga.jpg (23.1 KB, 242 visite)
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Old 15-10-2003, 00:10   #18
geng@
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L'Avatar di geng@
 
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Messaggi: 2924
Quote:
Originariamente inviato da 7joeblack8
ella madonna io non mi ricordo cosa ho fatto ieri e tu ti ricordi dei cartoni di quando avevi 2 anni?

scherzo....w nagai!(il mio preferito è Jeeg cmq)

ciao
cos'ho fatto ieri io? ehm... arrhhhh.... si, già
eheh si invecchia
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Old 15-10-2003, 21:25   #19
7joeblack8
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Città: Milano
Messaggi: 983
io li ho quasi tutti i portachiavi!

poi dopo che mi si ruppe polymar ho deciso di tenerli in bacheca.


conoscevo i modelli di panebianco...
ma non per tirarmela,anzi panebianco ha iniziato da parecchio e ha una tecnica di modellazione pulitissima...

però trovo i suoi robot "freddi".

per esempio gli arti non sono "dinamici" quanto vorrei...
io cerco di fare metà strada tra cartone e progetto 3d.
oggi mi son dedicato al pugno atomico

io penso che un pugno del genere sia + appropiato di 4 poligoni incollati con la pallina al polso!
ditemi la vostra...critiche son benvenutissime!
Immagini allegate
File Type: jpg atomic punch.jpg (16.6 KB, 244 visite)
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Old 15-10-2003, 21:41   #20
Keymaker
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Il pugno è ben fatto, veramente, mi piace.
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