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Old 07-10-2003, 20:22   #1
Sawato Onizuka
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Città: Altrove (eh, magari vicino una certa base....chissà)
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Alcune RADEON 9600XT con bus 256-bit ?????

www.visiontek.com

www.sapphiretech.com <-- cercate la brochure della 9600XT



256-bit bus memory interface

errore o realtà ??? se questi produttori avessero davvero adottato i 256 bit su una 9600XT


mò che ho fatto?

ho chiesto a Visiontek informazioni ....

-----Messaggio originale-----
Da: VisionTek Support [mailto:[email protected]]
Inviato: martedì 7 ottobre 2003 20.47
A: '******@inwind.it'
Oggetto: RE: More information about VisionTek Radeon 9600XT

Whatever information that is on our site is all we have at this time. We don't have additional info or specs. Please check our site for newer information.


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Topic Ufficiale Audio REALTEK
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Old 07-10-2003, 21:04   #2
Mr.Gamer
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..credo errore...

se è un architettura per i 128bit non credo si possano usare i 256 ... "a piacimento"

e poi cmq se era possibile, l'hercules l'aveva già vendute a 256bit
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Old 08-10-2003, 12:05   #3
TripleX
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verissimo guarda il fill-rate della xt

http://service.futuremark.com/compare?2k1=6880549



Fill Rate (Multi-Texturing)
(MTexels/s)

3181.0
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Old 08-10-2003, 12:07   #4
ATi7500
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mmm, se è vero è una splendida notizia...

anke se sul sito della ati cìè scritto kiaramente ke la 9600XT ha il bus a 128 bit...


bYeZ!
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Old 08-10-2003, 12:09   #5
TripleX
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penso che ora sia chiaro x tutti xche' va piu' di una 9700pro

bus 256bit
500mhz gpu + overdrive (quindi 500mhz e piu' )
600mhz ddr (2,8ns) quindi al di sotto delle specifiche
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Old 08-10-2003, 12:10   #6
TripleX
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Originariamente inviato da ATi7500
mmm, se è vero è una splendida notizia...

anke se sul sito della ati cìè scritto kiaramente ke la 9600XT ha il bus a 128 bit...


bYeZ!
beh le versioni sono 2.....una 128bit e l'altra
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Old 08-10-2003, 12:11   #7
TripleX
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Originariamente inviato da Mr.Gamer
..credo errore...

se è un architettura per i 128bit non credo si possano usare i 256 ... "a piacimento"

e poi cmq se era possibile, l'hercules l'aveva già vendute a 256bit
l'architettura e' per tutte le Ati a 256bit il bus con le memorie e' una cosa a parte
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Old 08-10-2003, 12:13   #8
ATi7500
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Originariamente inviato da TripleX
l'architettura e' per tutte le Ati a 256bit il bus con le memorie e' una cosa a parte
mi hai rubato le parole di...tastiera
davvero ottima notizia...ora però altro dubbio...i prezzi...


bYeZ!
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Old 08-10-2003, 12:15   #9
ATi7500
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Originariamente inviato da TripleX
penso che ora sia chiaro x tutti xche' va piu' di una 9700pro

bus 256bit
500mhz gpu + overdrive (quindi 500mhz e piu' )
600mhz ddr (2,8ns) quindi al di sotto delle specifiche
andare DI PIU di una 9700 pro equivale ad avvicinarsi TROPPO alla 9800 XT...non credo ke ad ATi convenga molto...

a me poi basta ke raggiunga una 9700 liscia


bYeZ!
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Old 08-10-2003, 12:18   #10
TripleX
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andra' di piu' solo in alcuni casi.....dove conta di piu' il clock
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Old 08-10-2003, 12:19   #11
TripleX
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ps

la serie 256 bit dovrebbe essere differenziata con l'appellativo di TX invece di XT
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Old 08-10-2003, 12:20   #12
ATi7500
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ma si sa già con precisione ke chip di memoria monterà e la relativa frequenza?


bYeZ!
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Old 08-10-2003, 12:20   #13
aquilante
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Originariamente inviato da TripleX
verissimo guarda il fill-rate della xt

http://service.futuremark.com/compare?2k1=6880549



Fill Rate (Multi-Texturing)
(MTexels/s)

3181.0
Quindi tutto ad un tratto sono nate 4 nuove pipeline?
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Old 08-10-2003, 12:21   #14
ATi7500
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Originariamente inviato da TripleX
ps

la serie 256 bit dovrebbe essere differenziata con l'appellativo di TX invece di XT
Oh mio dio! semplice ma geniale...immagina la confusione tra gli utenti ora..


bYeZ!
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Old 08-10-2003, 12:22   #15
ATi7500
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Originariamente inviato da aquilante
Quindi tutto ad un tratto sono nate 4 nuove pipeline?
nel single texturing conta la gpu
ma nel multi memorie e bus memoria la fanno da padrone


bYeZ!
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Old 08-10-2003, 12:23   #16
aquilante
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Originariamente inviato da ATi7500
nel single texturing conta la gpu
ma nel multi memorie e bus memoria la fanno da padrone


bYeZ!

guarda che il fill rate dipende solo dalle pipeline moltiplicate per la frequenza cui lavorano.
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Old 08-10-2003, 12:25   #17
ATi7500
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Quote:
Originariamente inviato da aquilante
guarda che il fill rate dipende solo dalle pipeline moltiplicate per la frequenza cui lavorano.
si, il fill rate del single texturing...


bYeZ!
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Old 08-10-2003, 13:38   #18
KarmaP
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Messaggi: 4398
Quote:
Originariamente inviato da aquilante
Quindi tutto ad un tratto sono nate 4 nuove pipeline?
Le avranno aggiunte con la colla.....
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Old 08-10-2003, 13:47   #19
aquilante
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Città: Roma
Messaggi: 1113
3181 con la 9600 pro (4 pipeline) cloccata a 500 mhz non li fai ne in single texturing, nè in multitexturing

Rammento che 500x4=2000 Mtexel/sec
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Old 08-10-2003, 14:07   #20
seccio
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Originariamente inviato da devis
E' una 9500PRO spacciata per 9600TX.. Hai notato qui

http://home.arcor.de/bug/berichte/9600tx/9600tx01.htm

E' un chip R300 (prodotto nella prima settimana del 2003)
riporto questo post da un altro thread....quella 9600 medion ha un R300 montanto presumibilmente a 8pipelines visto i risultati che da...

e guardacaso , è una Medion anche quella del link della futuremark...
__________________
CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V
Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712
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