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Old 04-10-2003, 14:15   #1
[JaMM]
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nVIDIA esclusa dal team di sviluppo DirectX 10

La notizia, veramente stupefacente ed inaspettata, la trovate qui. Non me l'aspettavo.
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Old 04-10-2003, 14:20   #2
Hanamichi
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io invece si...
ormai NVIDIA ha superato ogni limite!
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Old 04-10-2003, 14:21   #3
Yagami
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Certo che Nvidia sta prendendo batoste da tutte le direzioni ormai...
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Old 04-10-2003, 14:23   #4
beppe
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me lo immaginavo......con le cappelle che ha fatto per le dx9.....

se non si danno una mossa alla svelta e smettono gi prendere per il culo chi acquista le loro schede.........la vedo molto nera
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Old 04-10-2003, 14:23   #5
NightStalker
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mmm perchè pare che i nuovi detonator (i 51.xx presumo) modificano le librerie DirectX 9 (sarebbe questo il famoso "compilatore" pixel/vertex shader della Nvidia?) per regalare prestazioni alle schede FX...

mmm butta male per Nvidia, sta facendo una cappellata dietro l'altra... e questa è clamorosa...


speriamo che coll'NV40 si riprenda, altrimenti lo scettro (e il monopolio, che è quello che preoccupa) delle skede grafiche da gioco passerà ad Ati...
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Old 04-10-2003, 14:25   #6
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io invece si...
ormai NVIDIA ha superato ogni limite!
sì ma non immaginavo che ci sarebbe stata una reazione tanto dura verso la politica di nVIDIA. Questo è un colpo non indifferente per nVIDIA...
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Old 04-10-2003, 14:28   #7
Hanamichi
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sì ma non immaginavo che ci sarebbe stata una reazione tanto dura verso la politica di nVIDIA. Questo è un colpo non indifferente per nVIDIA...
le conseguenze si pagano eccome se si pagano...
mi dispiace per NVIDIA ma ormai la vedo veramente brutta
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Old 04-10-2003, 14:31   #8
Yagami
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In fondo se non riescono ad implementare le DX9 nei loro chip, non mi sembra il caso di cominciare con le DX10...
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Old 04-10-2003, 14:32   #9
REPSOL
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Ma la microsoft non doveva fermarsi nello svilppo delle directx in modo che i programmatori riescano a implementare gran parte delle innovazioni dx9?

MHA io non capisco nemmeno la microsoft però
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Old 04-10-2003, 14:33   #10
Hanamichi
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Originariamente inviato da Yagami
In fondo se non riescono ad implementare le DX9 nei loro chip, non mi sembra il caso di cominciare con le DX10...
il problema nn è che nn sanno implimentarle... il fatto è che hanno scelto una strada tutta loro! hanno usato IL CG invece di seguire gli standard delle direct x 9 come fa ati!
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Old 04-10-2003, 14:38   #11
Yagami
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Originariamente inviato da Hanamichi
il problema nn è che nn sanno implimentarle... il fatto è che hanno scelto una strada tutta loro! hanno usato IL CG invece di seguire gli standard delle direct x 9 come fa ati!
Infatti. Ti sembra una cosa sensata? In pratica le FX dovrebbero avere delle DX propie per funzionare al meglio....
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Old 04-10-2003, 14:39   #12
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Ma la microsoft non doveva fermarsi nello svilppo delle directx in modo che i programmatori riescano a implementare gran parte delle innovazioni dx9?

MHA io non capisco nemmeno la microsoft però
Prima o poi si deve iniziare a sviluppare queste nuove API (sempre che non siano già in sviluppo) e nVIDIA non farà parte del consorzio che le svilupperà. Mi pare però piuttosto grossa come notizia, potrebbe essere anche solo un rumour senza fondamento, io aspetterei qualche conferma ufficiale...
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Old 04-10-2003, 14:47   #13
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Prima o poi si deve iniziare a sviluppare queste nuove API (sempre che non siano già in sviluppo) e nVIDIA non farà parte del consorzio che le svilupperà. Mi pare però piuttosto grossa come notizia, potrebbe essere anche solo un rumour senza fondamento, io aspetterei qualche conferma ufficiale...

Si ma se ci fosse 1 anno 1 anno e mezzo di stallo vedremmo sicuramente giochi migliori. Pensate che con questo tempo usciranno tutte sk video dx9 quindi si alza la media di utenti con sk che supportano dx9 in modo da invogliare i programmatori ad usare di più queste librerie. Poi ci stà che mi sbagli ma la penso così.
E questo non si può nemmeno vedere come freno allo sviluppo tecnologico, visto che praticamente i giochi attuali 1 su 10 usa QUALCHE piccola funzione directx9, se si continua così non vederemmo mai giochi full directx.

Ciaoz
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Old 04-10-2003, 14:52   #14
[JaMM]
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Originariamente inviato da REPSOL
Si ma se ci fosse 1 anno 1 anno e mezzo di stallo vedremmo sicuramente giochi migliori. Pensate che con questo tempo usciranno tutte sk video dx9 quindi si alza la media di utenti con sk che supportano dx9 in modo da invogliare i programmatori ad usare di più queste librerie. Poi ci stà che mi sbagli ma la penso così.
E questo non si può nemmeno vedere come freno allo sviluppo tecnologico, visto che praticamente i giochi attuali 1 su 10 usa QUALCHE piccola funzione directx9, se si continua così non vederemmo mai giochi full directx.

Ciaoz
si ma parlo solo di sviluppare, non di rilasciare: credo che lo sviluppo di DirectX non sia cosa che richieda solo un anno, imho i tempi sono + lunghi...
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Old 04-10-2003, 15:13   #15
prova
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Questa è pesissima!

E' importante comprendere bene le ultime righe: gli ultimi detonator non si limitano ad applicare le tanto discusse "ottimizzazioni" ma modificano permanentemente il codice stesso delle librerie DirectX9.

Questo è il pezzo fondamentale.
Nvidia ha in questo modo violato il contratto, e viene esclusa.

Bè, c@zzi loro: l'hanno fatta grossa in questo modo.

Pensa l'utente che deve REINSTALLARE le Dx9 perchè i Detonator le hanno modificate ...
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Old 04-10-2003, 15:23   #16
beppe
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sono proprio messi male....

hanno barato anche in questo caso.....

dato che il loro progetto era + che altro basato sui paroloni.....e sostanza poca....hanno cercato di fare uscire schede dx9 aggiungendo qualche caratteristica al vecchio chip......

finora le è andato bene.....ma da hl2 in poi.....tutti questi problemi salteranno fuori......in hl2 si + gia' visto la bella figura che hanno fatto......per non parlare poi dell' antialias
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Old 04-10-2003, 15:32   #17
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Old 04-10-2003, 15:38   #18
Legolas84
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E ora nvidia comincia a pagarle tutte...

E questo mi fa veramente felice.... spero che nvidia esca di scena piano piano come piano piano entri la XGI...

E poi via al duopolio Ati XGI....

Io vorrei proprio che succeddesse questo... forse perchè la cosa che mi ha dato più fastidio è stato essere preso per il culo.... ho passato Dicembre e Gennaio a pensare se prendere una 9700Pro o aspettare un NV30.... ringrazio di aver preso la 9700 per fortuna...

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Old 04-10-2003, 15:44   #19
beppe
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io invece sono stato costretto a sostituire la v5 5500 con la gf3 ti500 e la gf4 ti4600.....

ho aspettato che ati fosse all'altezza.......e alla rottura della gf3 ho preso una 9700 pro.....e mi sono sentito quasi a casa come ai vecchi tempi quando avevo solo schede 3dfx......

appena posso sostituiro' la gf4 e l'altra nvidia con tutte schede ati.....

non posso + vedere schede nvidia......è + forte di me
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Old 04-10-2003, 15:46   #20
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io invece sono stato costretto a sostituire la v5 5500 con la gf3 ti500 e la gf4 ti4600.....

ho aspettato che ati fosse all'altezza.......e alla rottura della gf3 ho preso una 9700 pro.....e mi sono sentito quasi a casa come ai vecchi tempi quando avevo solo schede 3dfx......

appena posso sostituiro' la gf4 e l'altra nvidia con tutte schede ati.....

non posso + vedere schede nvidia......è + forte di me

Ti capisco... ho dovuto passare dalla voodoo 3000 alla GeForce 2 GTS perchè da me le Voodoo 5 non sono mai arrivate...

Dopo la Geforce 2 GTS ho preso una geForce 4 ti 4600 e poi indeciso tra NV30 e 9700pro ho poi preso quest'ultima...

Comunque niente è come era 3dfx...
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