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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 01-10-2003, 12:30   #1
DoomIII
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IBM in scatola. (Xbox2)

An anonymous source informed us today that Microsoft and IBM have signed a multi-million dollar agreement under which IBM Microelectronics will manufacture a next generation CPU for the Xbox 2. Work on the new processor has already started, but the deal was inked just a few days ago.

Who is designing the chip? At this point, we don’t know. We assume that the chip would be built at the East Fishkill plant. This is IBM’s most state-of-the-art fabrication facility.

We also don’t know if the chip will be manufactured using current 0.13 micron (a micron is a millionth of a meter) process technology or the upcoming 90nm fabrication process.


At the moment we have no official confirmations about this information so take it for what it’s worth. A Microsoft spokesman was unavailable for comment at the time of posting this story. We’ll certainly have more as things develop.




P.S.
ue Bill... che mi combini?
hhmmmm... niente nVidia e niente Intel in Xbox2?
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Old 01-10-2003, 12:38   #2
Elysium
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Microsoft e IBM insieme?!?!? Questa suona decisamente strana, ma non si puo' mai sapere dove spinge il mercato...
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Old 01-10-2003, 13:01   #3
chris redfield
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Originariamente inviato da Elysium
Microsoft e IBM insieme?!?!? Questa suona decisamente strana, ma non si puo' mai sapere dove spinge il mercato...
A dire il vero se billo è quel che è in parte lo deve a ibm(story mode on)
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Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 01-10-2003, 13:31   #4
Elysium
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...c'e' da dire che pero' le due compagnie non vanno molto d'accordo visto le divergenze di opinioni sul businness dei sistemi operativi (e le varie crociate e controcrociate annesse) ... staremo a vedere...ciononostante preferirei un processore IBM ad uno Intel all'interno della prossima X
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Old 01-10-2003, 18:40   #5
kool!
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quindi praticamente ibm dovrebbe fornire la cpu a xbox2, ps3 e gc2???

io la vedo un po' dura...
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 01-10-2003, 19:34   #6
chris redfield
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Originariamente inviato da kool!
quindi praticamente ibm dovrebbe fornire la cpu a xbox2, ps3 e gc2???

io la vedo un po' dura...
Certo sarebbe un colpaccio per ibm e un duro colpo per intel e amd.
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Old 01-10-2003, 22:58   #7
PeK
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grande ibm!

basta che non usi lo stesso processore per tutti e tre....
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Old 02-10-2003, 00:36   #8
Myname
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Re: IBM in scatola. (Xbox2)

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Originariamente inviato da DoomIII
An anonymous source informed us today that Microsoft and IBM have signed a multi-million dollar agreement under which IBM Microelectronics will manufacture a next generation CPU for the Xbox 2. Work on the new processor has already started, but the deal was inked just a few days ago.

Who is designing the chip? At this point, we don’t know. We assume that the chip would be built at the East Fishkill plant. This is IBM’s most state-of-the-art fabrication facility.

We also don’t know if the chip will be manufactured using current 0.13 micron (a micron is a millionth of a meter) process technology or the upcoming 90nm fabrication process.


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P.S.
ue Bill... che mi combini?
hhmmmm... niente nVidia e niente Intel in Xbox2?
Ma insomma, che ha deciso MS per Xbox2??? praticamente sta facendo un GameCube 1...
Myname
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La "Convinzione" è un lusso che si può permettere solo colui che non è coinvolto...
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Old 02-10-2003, 03:49   #9
MITHRIL
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ibm fa il proc per tutte e tre e ati fa la vga per xbox e cubo...bah... globalizziamo anke le consoles?
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Asus p5k pro 4gb nanya intel q9650 xfx hd 5770
e tanti dischi sata LENTI....
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Old 02-10-2003, 04:06   #10
V|RuS[X]
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Originariamente inviato da kool!
io la vedo un po' dura...
semmai la senti
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Old 03-10-2003, 00:58   #11
Rez
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Città: Padova
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non è che vediamo 2 console con la stessa archittetura?

ma che fà girare i medesimi giochi?
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TR 3990X#G.SKILL 64GB 3200mhz cl14#Gigabyte TRX40 AORUS XTREME #Quadro RTX 8000#Antec High PRO 1200w#HAF-X#Xonar D2X#Dell UP2715K#SB-ROCKET-NVMe4-1TB x4#G19#G9#raid #10 WD 10TB
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Old 03-10-2003, 04:11   #12
Gohansupersaiyan4
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Noooooo............oooo.........io ce la vedo più legata a microsoft la amd col suo athlon64, visto che ha anche fatto win64....e poi come sappiamo i processori cisc rendono di più nel calcolare cose come ia quando è la gpu (vertex e pixel )ad occuparsi del 3d, viceversa i risch sono meno veloci
nella ia e + nella grafica...quindi...mah...


Ciao !
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Old 03-10-2003, 11:43   #13
Coyote74
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Originariamente inviato da Gohansupersaiyan4
Noooooo............oooo.........io ce la vedo più legata a microsoft la amd col suo athlon64, visto che ha anche fatto win64....e poi come sappiamo i processori cisc rendono di più nel calcolare cose come ia quando è la gpu (vertex e pixel )ad occuparsi del 3d, viceversa i risch sono meno veloci
nella ia e + nella grafica...quindi...mah...


Ciao !
mi sa che sei un po' confuso!?! Tra l'altro ormai gli athlon non sono più a tecnologia cisc, ma sono degli ibridi.
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
Coyote74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2003, 02:26   #14
}DrSlump{
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La sony con la sua ps2 ebbe la benevolenza di renderla compatibile (?) con la ps1, speriamo che microzozz faccia altrettanto.
Il punto forte di xbox è, per quanto mi riguarda, la sua architettura in tutto e per tutto simile a pc. Ciò la rende estremamente versatile, per chi riesce a guardarla da punti di vista "diversi".
Una eventuale scelta da parte di bill di far realizzare un hardware proprietario per la x2, mi fa pensare ad un tentativo per rendere più ostico metterci le mani su nonchè, forse, cercare di risparmiare sull'hardware e quindi avere ricavi maggiori nelle vendite.

Come alcuni di voi ricorderanno, il lancio della ps2 non fu dei più felici, anche a causa della difficoltà iniziale da parte dei programmatori, costretti a dover comprendere una tecnologia completamente nuova ed ostica in brevissimo tempo.
Il vantaggio della x attuale sta proprio nella relativa facilità nella programmazione, proprio perchè la sua architettura è conosciuta (è un pc appunto) ed ottenere buoni risultati non è difficilissimo.

Cosa accadrebbe se microsoft decidesse di seguire la stessa strada della sony?
}DrSlump{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-10-2003, 02:41   #15
V|RuS[X]
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}DrSlump{ cosa ne pensi di un eventuale promozione riguardante il bundle XBOX2+Barattolo_gigante_vasellina? La Microsoft in tal modo potrebbe riuscire a contrastare la PS2 e la futura PS3, o tutto ciò non servirebbe?
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Old 04-10-2003, 20:33   #16
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da Coyote74
mi sa che sei un po' confuso!?! Tra l'altro ormai gli athlon non sono più a tecnologia cisc, ma sono degli ibridi.
Tu sei confuso ?


I cisc rendono di + nel calcolo degli interi, i risc in quelli in virgola mobile..se poi gli athlon64 sono anche veloci in quelli in virgola mobile...ecco un altra ragione per scegliere amd64...

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Old 04-10-2003, 20:35   #17
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da }DrSlump{

Il punto forte di xbox è, per quanto mi riguarda, la sua architettura in tutto e per tutto simile a pc. Ciò la rende estremamente versatile, per chi riesce a guardarla da punti di vista "diversi".

Cosa accadrebbe se microsoft decidesse di seguire la stessa strada della sony?
Mmmm...in realtà xbox e pc come architettura non hanno molto a che spartire...perchè con la memoria unificata è un altro paio di maniche che su pc...

Se ms fa come sony nono ci sarebbe niente di male, l'innovazione è sempre una bella cosa...


Ciao !
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Old 05-10-2003, 21:09   #18
Elysium
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Gohan...penso proprio che DrSlump intendesse dire che la X e' decisamente piu' facile da programmare perche' il codice va scritto per X86 e che le api sono derivate DirectX, quindi straconosciute e stradocumentate...proprio il contrario di quello che e' successo con la PS2, che al tempo, era un blocco di hardware completamente nero...
Elysium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2003, 21:11   #19
}DrSlump{
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La piastra madre di una Xbox è basata su piattaforma nforce dual channel, con scheda grafica integrata, esattamente come quelle che vediamo su pc. Difatti, l'architettura dualchannel su pc è assolutamente inutile, finchè non si fa uso di una scheda grafica integrata.

Per quanto concerne l'innovazione, benvenga, finchè essa porta reali benefici a tutti. Se la parola "innvazione" viene invece sfruttata per fini meramente commerciali (ovviare alla facile "manomissione" della attuale xbox, spacciare una tecnologia per nuova quando invece ci da praticamente gli stessi vantaggi di quella vecchia), allora preferisco crogiolarmi nella mentalità conservazionista.

Che la vasellina sia con voi.
}DrSlump{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2003, 21:34   #20
Gohansupersaiyan4
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Quote:
Originariamente inviato da }DrSlump{
La piastra madre di una Xbox è basata su piattaforma nforce dual channel, con scheda grafica integrata, esattamente come quelle che vediamo su pc.
Falso, non usa nessun dual channel, ma usa memorie a 128bit che sono condivisi dalla scheda video e dal processore, memoria unificata, nessun dual channel...

Dual channel su pc sono due moduli di memoria a 64 bit , su xbox la memoria è come quella delle schede video, ddr a 128bit...

Quote:

Difatti, l'architettura dualchannel su pc è assolutamente inutile, finchè non si fa uso di una scheda grafica integrata.
Difatti non ha nessun dual channel, e nessuna scheda integrata, perchè non ha slot agp, con la memoria unificata agp non serve perchè sia sk video che processore posso accedere agli stessi dati...



Non centra nulla col pc..

Ciao !
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Ultima modifica di Gohansupersaiyan4 : 05-10-2003 alle 21:37.
Gohansupersaiyan4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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