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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
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Old 27-09-2003, 19:27   #1
ShadowMan
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C&C Generals: problemi di fluidità!

Ho dei problemi di fluità con Generals: o mi va lento [ma non a scatti] oppure molto veloce!

Prima ho diminuito l'AA da 4x@2x e la situazione è migliorata ma non come speravo!

Quando gioco con + di 2 awersari Brutal il gioco rallenta molto e qualche volta scatta anche! Disattivando l'AAx2 la situazione migliora ma non molto: quando ci sono molte unità ed esplosioni gli fps scendeno di nuovo.

La situazione migliora quando inizio a dirtuggere i vari nemici ed il gioco torna normale...ma dura poco! Quando rimango con un solo nemico che ha solo 2\3 edifici il gioco mi sembra che vada non veloce ma velocissimo!

Questa cosa è normale?

Nelle opzioni la velocità di gioco è su 30, e C&C settato con dettagli max è aggionato alla versione 1.4.

Sistema= AthlonXP2000@10.5x170=1785, 512DDR 333, Asus a7n8x Deluxe 2.0, IBM GXP180 80Gb, Sapphire 9500Pro@315\305 Catalyst3.6, WinXP Pro.
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 28-09-2003, 00:04   #2
Charlie77
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Messaggi: 371
Re: C&C Generals: problemi di fluidità!

Quote:
Originariamente inviato da ShadowMan
Ho dei problemi di fluità con Generals: o mi va lento [ma non a scatti] oppure molto veloce!

Prima ho diminuito l'AA da 4x@2x e la situazione è migliorata ma non come speravo!

Quando gioco con + di 2 awersari Brutal il gioco rallenta molto e qualche volta scatta anche! Disattivando l'AAx2 la situazione migliora ma non molto: quando ci sono molte unità ed esplosioni gli fps scendeno di nuovo.

La situazione migliora quando inizio a dirtuggere i vari nemici ed il gioco torna normale...ma dura poco! Quando rimango con un solo nemico che ha solo 2\3 edifici il gioco mi sembra che vada non veloce ma velocissimo!

Questa cosa è normale?

Nelle opzioni la velocità di gioco è su 30, e C&C settato con dettagli max è aggionato alla versione 1.4.

Sistema= AthlonXP2000@10.5x170=1785, 512DDR 333, Asus a7n8x Deluxe 2.0, IBM GXP180 80Gb, Sapphire 9500Pro@315\305 Catalyst3.6, WinXP Pro.


il gioco è molto CPU dipendente e se provi a calare i dettagli non cambia molto...l'unica cosa che influisce è il dettaglio PARTICELLE che evidentemente sono gestite dalla CPU...

io ho un 2400+ che va 2.4 giga effettivi e scatticchia anche a me...
Charlie77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2003, 21:45   #3
ShadowMan
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Città: Roma
Messaggi: 7748
Re: Re: C&C Generals: problemi di fluidità!

Quote:
Originariamente inviato da Charlie77
il gioco è molto CPU dipendente e se provi a calare i dettagli non cambia molto...l'unica cosa che influisce è il dettaglio PARTICELLE che evidentemente sono gestite dalla CPU...

io ho un 2400+ che va 2.4 giga effettivi e scatticchia anche a me...
Funziona!!!!

Ora ho un fluidità ottima senza strani sbalzi!

Grazie dell'aiuto.

Ciao.
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