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Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
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Old 25-09-2003, 22:27   #1
lucas72
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Messaggi: 3993
Tomb raider: Angel of D. e conf PC

Ciao,
Volevo comprare il nuovo Tomb raider: Angel of Darkness però
non so se sul mio pc riesce a girare decentemente.
Ho questa configurazione:

win 2000 pro
Pentium III 800 Mhz
scheda Video ati Rage fury 32MB
Ram 256 MB

lo so, lo so è un pò vecchiotto però ci giravano benissimo
senza il minimo problema Max Payne, Return to the castel
wolfstein e ora ci gira abbastanza velocemente Il flight simulator
2002.
Voi che ne dite lo posso comprare o butto via i soldi?
grazie
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Old 25-09-2003, 23:26   #2
Giacobbe
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Messaggi: 229
...non so la configurazione mininma richiesta dal gioco ....ma penso che sei veramente al limite.

...è vero che prova ad autocalibrarsi sul PC ....ma lo ho visto girare su un PIII733 con geforce 4200 (128MB)....e non era un bel vedere (ci vorrebbe proprio una scheda directx 9.0).

...tra l'altro ....come penso che hai già letto, il sistema di controllo è piuttosto rallentatato confronte le puntate precedenti ...cioè hai dei tempi di risposta piuttosto lunghi del personaggio ...sembra di andare al rallentatore ...almeno all'inizio ...poi sembra che ci si fa l'abitudine.

...il mio consiglio è di lasciare stare .....ma se proprio sei appassionato della serie ti consiglio di scaricare un demo dalla rete e vedere come gira.

Giacobbe
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Old 25-09-2003, 23:28   #3
dieg
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scatta anche sulle 9700Pro
lascia perdere....(al massimo provalo e vedi..)
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Old 25-09-2003, 23:59   #4
Marvel83
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Città: (TREVISO)
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Ma che cavolo blaterate...
Io ho un durone 700 , gefroce 3 ti 200, ibm idtla 40 gb e mi va molto bene il gioco... per me nn sapete configurarlo.... ho messo pure il filtraggio anisotropico... scatta solo nei cambi di scena
Ma cmq mi ha già stufato...
YATTADE'
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Old 26-09-2003, 00:43   #5
Sparpa
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Originariamente inviato da dieg
scatta anche sulle 9700Pro
lascia perdere....(al massimo provalo e vedi..)
casso dici?

la grafica è completamente configurabile, ed oltretutto mettendo l'ultima patch 0.49 il gioco assume una nuova veste, e fila liscio.

fidati
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Old 26-09-2003, 04:20   #6
Thunder82
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Un mio amico lo fa girare su un pIII 500 con geforce2 MX 32MB a 800x600x32, oggi sono andato da lui, non ci crederete ma era fluidissimo!
Sono rimasto shockato!
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Old 26-09-2003, 09:54   #7
Redvex
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Si ma quello ke lo frega è quella penosa ati rage fury
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Old 26-09-2003, 10:31   #8
dieg
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Originariamente inviato da Sparpa
casso dici?

la grafica è completamente configurabile, ed oltretutto mettendo l'ultima patch 0.49 il gioco assume una nuova veste, e fila liscio.

fidati
allora devo provare questa patch qui....
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Old 26-09-2003, 11:37   #9
Marvel83
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Iscritto dal: Jun 2003
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Messaggi: 1401
A me va bene anche senza Patch...
certo che la croft sembra una barbie!!!
YATTADE'
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Old 27-09-2003, 19:01   #10
kikkobna
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L'Avatar di kikkobna
 
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con la mia config non e' fluidissimo!
pero' uso tutto al max 1024x768
piuttosto io ho un problema con le luci cos'e' secondo voi
la mia scheda è dx9 non dovrei avere problemi

se non compare copiate l'indirizzo in una nuova pagina http://members.xoom.virgilio.it/kikkobna/Immagine.jpg
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Ultima modifica di kikkobna : 27-09-2003 alle 19:06.
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Old 27-09-2003, 19:23   #11
Marvel83
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Originariamente inviato da kikkobna
con la mia config non e' fluidissimo!
pero' uso tutto al max 1024x768
piuttosto io ho un problema con le luci cos'e' secondo voi
la mia scheda è dx9 non dovrei avere problemi

se non compare copiate l'indirizzo in una nuova pagina http://members.xoom.virgilio.it/kikkobna/Immagine.jpg

se hai una gefroce ..... aggiorna i detonator...
Davano problemi anche su Splinter Cell...
YATTADE'
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Old 27-09-2003, 20:42   #12
Hanamichi
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Originariamente inviato da Redvex
Si ma quello ke lo frega è quella penosa ati rage fury
secondo me è impossibile far girare TOMB RAIDER con una rage fury!
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Old 27-09-2003, 20:50   #13
Marvel83
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Città: (TREVISO)
Messaggi: 1401
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Originariamente inviato da Hanamichi
secondo me è impossibile far girare TOMB RAIDER con una rage fury!
In effetti è inferiore alla scarsa Rage 128....
YATTADE'
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Old 28-09-2003, 01:16   #14
alexio.bin
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L'Avatar di alexio.bin
 
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Ok, ho scaricato la patch v.49, la ho installata e per magia non è cambiato un bel niente.
Non contento ,è uscita anche la patch v.52(23/09/03), ho installato anche quella e di nuovo non è cambiato niente!
Ho conprato il gioco oramai da un bel pò e con un 1600+@1900+, 512 mb ram e una gigabyte 9700pro mi scatta una bellezza! Infatti lo aspettavo da tanto, ho conservato i soldini e ,dulcis in fundo, non l'ho mai potuto giocare.
A qualunque risoluzione, io lo setti, il risultato è sempre lo stesso: una Schifezza.
Sono contento che la EIDOS abbia capito e mandato a quel paese quelli della Core Design e riversato tutto in mano a quelli della Crystal Dynamic, che sanno come va sviluppato un gioco.
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Old 28-09-2003, 01:27   #15
alexio.bin
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Rettifico tutto quello che ho detto, o almeno in parte.
Con la versione della patch v.52 finalmente no scatta più ed è abbastanza fluido!
C'è stato un Miracolo!!!!!! Posso finalmente giocare a The Angel of Darknessssssssssssssss
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Old 28-09-2003, 11:46   #16
dieg
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Originariamente inviato da alexio.bin
Rettifico tutto quello che ho detto, o almeno in parte.
Con la versione della patch v.52 finalmente no scatta più ed è abbastanza fluido!
C'è stato un Miracolo!!!!!! Posso finalmente giocare a The Angel of Darknessssssssssssssss
da dove la scarico la patch?
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Old 28-09-2003, 11:52   #17
NightStalker
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Originariamente inviato da dieg
da dove la scarico la patch?

dal sito della Eidos nella sezione patch? (LINK)

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Old 28-09-2003, 11:53   #18
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Originariamente inviato da NightStalker
dal sito della Eidos nella sezione patch? (LINK)

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Old 28-09-2003, 13:39   #19
Donagh
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ahhaha buttalo via quel gioco a me va al massimo ma non è un bel vedere lo stesso....
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Un mac e tanta fantasia... Le mie foto: WEB - SELEZIONE SU FLICKR
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Old 28-09-2003, 15:13   #20
kikkobna
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Originariamente inviato da Donagh
ahhaha buttalo via quel gioco a me va al massimo ma non è un bel vedere lo stesso....
questione di punti di vista gli appassionati della lara sono tantini..!!..
io sinceramente speravo migliorassero la gestione dei movimenti invece mi sembra addirittura peggiorata....... con tutti gli sparatutto che si manovrano in modo semplice nn capisco perchè questi della eidos si ostinino a tenere un sistema di controllo cosi' macchinoso e scomodo boh peccato adesso scarico la v5.2 e provo a vedere come va
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