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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due moedelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 22-09-2003, 14:18   #1
Mago Gabriel
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Mi aiutereste a capire una cosa sulla Geffo 4

Con la configurazione in sign gioco bene e non ho problemi ma ai giochi tipo Medal of Honor e a tutti i fps ho notato che se muovo la visuale dall'alto al basso e viceversa non ho problemi mentre se la muovo da destra a sinistra e viceversa si nota che l'immagine si divide in 3 settori e non viene visulaizzata bene durante lo spostemento della visuale.
insomma sembra quasi che le parti dello schermo si muovano non insieme...
sapete consigliarmi qualcosa?
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Thoro 2400+@2250(166x13.5)-A7V333 rev.1.02,Geffo4 ti4200 XFX 316-555 V-dataPC2700 x 2 (256Mb)-12370 3d Mark 2001 Maxtor 40 giga + 60 giga(video edit),Monitor Benq G781 17" DVD LITEON-MasterLG GCE81
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Old 22-09-2003, 14:19   #2
nikyrai
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Devi abilitare il v-sync!

Non mi ricordo dove sia nelle opzioni della Nvidia, ma lo dovresti trovare nel pannello di controllo Direct3D...

Ciao
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Old 22-09-2003, 14:20   #3
rob-roy
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Ti succede perchè hai il vsync disattivato.....se lo attivi vedrai l'immagine perfettamente allineata...

Il problema è che avrai un crollo di prestazioni....
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Old 22-09-2003, 14:30   #4
Mago Gabriel
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ahhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!
ecco grazie ma il V-Sync praticamente blocca i frame per secondo alla velocità dell'aggionamento del monitor?
Tipo,ho 85 Hz di refresh e i frame sono 85 max?
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Old 22-09-2003, 14:34   #5
nikyrai
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Se devo dirti la verità, non credo proprio...
Anche se non ne sono sicuro...

Serve solo per evitare quel problema che hai riscontrato tu, facendo lavorare di più la vga... ed è per questo che si incontra un calo di prestazioni.

Ma non credo che lo vincoli alla frequenza di aggiornamento del monitor... altrimenti sarebbe quasi conveniete!

85 fps garantiti in tutti i giochi non sarebbero affatto male!

Ciao
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Old 22-09-2003, 14:35   #6
KarmaP
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Tanto sopra i 60-70 non si nota più la differenza....
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Old 22-09-2003, 14:51   #7
Mago Gabriel
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Quote:
Originariamente inviato da nikyrai
Se devo dirti la verità, non credo proprio...
Anche se non ne sono sicuro...

Serve solo per evitare quel problema che hai riscontrato tu, facendo lavorare di più la vga... ed è per questo che si incontra un calo di prestazioni.

Ma non credo che lo vincoli alla frequenza di aggiornamento del monitor... altrimenti sarebbe quasi conveniete!

85 fps garantiti in tutti i giochi non sarebbero affatto male!

Ciao
si,intendevo 85 Hz massimo...comunque in quei giochi per me è quasi d'obbligo.Tanto il Demo di Call of Duty non scattava con la mia configurazione a 1280 AA quincunx e AF 4X...
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Old 22-09-2003, 15:18   #8
rob-roy
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Si il VSYNC obbliga la scheda video a sincronizzarsi alla frequanza di refresh del monitor.

Non è una bella cosa in quanto con alcuni giochi particolarmente complessi,neanche la mia 9800pro(con i filtri) riesce a darmi 85 FPS fissi.

In caso la scheda non riesca sempre a fornire almeno 85 FPS (nel caso di un refresh a 85) si crea un "vuoto" e il gioco scatta.

Quindi è consigliato il VSYNC solo se si è sicuri che la propia scheda riesce a stare sopra la frequenza del refresh.
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