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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 20-09-2003, 20:00   #1
Luzz
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Chi ha già Halo???

Halo è stato provato sull'ultimo numero di GMC, non ho ancora letto la rece, ma sono rimasto impressionato dalle performance che il loro PC di riferimento ha ottenuto. Athlon XP 2800+, 512mb ram, Radeon 9800pro. A 1024x768 il gioco scatta nelle situazioni più affollate...Io sono preoccuppato che un PC del genere non sia in grado di far girare liscio come l'olio un gioco che ha ormai 2 anni sulle spalle, mi sono perso qualcosa???
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Old 20-09-2003, 20:03   #2
TheRipper
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halo non puo' averlo ancora nessuno perche' uscira' il 30 settembre!
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Old 20-09-2003, 20:29   #3
Deuced
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hanno scaricato la versione beta warez come i più....infatti non ha il supporto per le ati,dato che è un porting della xbox in fase avanzata
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Old 20-09-2003, 20:34   #4
Xilema
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Il gioco è stato rimandato all' 8 settembre mi pare già da tempo.
E comunque se non funge bene... è tutta colpa del porting, che a quanto sembra è piuttosto scadente...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 20-09-2003, 20:43   #5
Keymaker
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No è che siccome hanno voluto fare una conversione fedele all'originale, hanno mantenuto anche il frame rate...
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Old 20-09-2003, 20:56   #6
francist
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Originariamente inviato da Keymaker
No è che siccome hanno voluto fare una conversione fedele all'originale, hanno mantenuto anche il frame rate...
BELLA QUESTA
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Dell Ultrasharp U2410 CM COSMOS C700M MSI Z390 GAMING PRO CARBON AC INTEL i9 9900k @3.6 + KRAKEN X72 G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 16GB 3200MHz GIGABYTE - GeForce RTX 2080 Gaming OC 8 GB Samsung SSD 970 PRO 512 GB, M.2, NVMe + 3xWD 8TB SEASONIC PRIME Ultra 650 Titanium 650W Win10 x64 Razer lycosa ME + Mamba
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Old 20-09-2003, 21:00   #7
ray_hunter
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Secondo me ne verrà fuori una cosa, come al solito che su una 4200ti gira perfettamente mentre con le ati manco con la 9800pro, questi sono i classici inconvenienti che si riscontra in alcune conversioni da X-BOX.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 20-09-2003, 21:50   #8
TheRipper
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Ue' cicci!
Mi spiace contraddirvi ma il sito Sudhian Media la pensa diversamente da voi

http://www.sudhian.com/showdocs.cfm?aid=431&pid=1535

Qui' c'e' un test fatto con la beta 1.5 di Halo sia con schede ati (nello specifico 9800Pro e 9600PRO) che con la 5900ultra di nvidia...
A voi le conclusioni...


Quote:
hanno scaricato la versione beta warez come i più....infatti non ha il supporto per le ati,dato che è un porting della xbox in fase avanzata
Non credo che l'abbiano scaricata...Alle riviste gli mandano la beta su cd direttamente dalla casa per fare le Reviews.
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Old 20-09-2003, 21:51   #9
Keymaker
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Anche perchè le immagini sulla rivista vanno oltre la beta...
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Old 20-09-2003, 22:21   #10
Thunder82
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Originariamente inviato da ray_hunter
Secondo me ne verrà fuori una cosa, come al solito che su una 4200ti gira perfettamente mentre con le ati manco con la 9800pro, questi sono i classici inconvenienti che si riscontra in alcune conversioni da X-BOX.
Infatti, sono queste cose che ancora mi trattengono dal comprarmi una 9800 mi incaxxerei troppo a spendere centinaia di € per una scheda nuova e poi sapere che un gioco va meglio sulla scheda che avevo prima
Sono troppi i giochi che sulle ati non vanno bene subito e hanno bisogno di patch (vedi anche metal gear solid 2)
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Old 20-09-2003, 22:30   #11
TheDarkAngel
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ma se dai benchmark l'ati fa il doppio dei frame della nvidia?!?!?!
halo è dx9.0 nonostante tutto... quindi... nvidia fa la metà dei frames...
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//\\ Vendo =>
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Old 20-09-2003, 22:46   #12
TheRipper
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X Thunder82

Da un'occhiata al link postato da me qualche post piu' su!
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Old 20-09-2003, 23:20   #13
Filippo75
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No è che siccome hanno voluto fare una conversione fedele all'originale, hanno mantenuto anche il frame rate...
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Old 20-09-2003, 23:55   #14
SoulMan
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
ma se dai benchmark l'ati fa il doppio dei frame della nvidia?!?!?!
halo è dx9.0 nonostante tutto... quindi... nvidia fa la metà dei frames...
Non potrebbe essere che le due mappe per la prova sono quelle multiplayer apposta per la V. PC : quindi realizzate per le varie conf. PC e non un semplice porting
per questo girano meglio del resto del gioco che deriva direttamente dal XBOX?
Credo che la prova di GMC sia veritiera
Ma e solo la mia opinione
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Old 21-09-2003, 00:18   #15
TheRipper
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ma che c'entra scusa?? la mappa presa o no dalla versione X-Box non fa differenza..Quello che conta e' il Motore grafico del gioco!
E' quello ad essere bacato. E nonostante sia un porting X-Box che in teoria dovrebbe girare meglio con le nVidia, conferma ancora una volta che la soluzione Ati e' quella vincente e garantisce prestazioni quasi doppie rispetto all'equivalente di fascia della concorrente.
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Old 21-09-2003, 00:20   #16
PhoEniX-VooDoo
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edited

bye!

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 21-09-2003 alle 00:59.
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Old 21-09-2003, 00:27   #17
Keymaker
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Più che illegale direi soggettivo (al 99%).
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Old 21-09-2003, 00:37   #18
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Keymaker
Più che illegale direi soggettivo (al 99%).

perchè ? se il gioco è programmato in un certo modo lo è per tutti...o forse non ho afferrato il senso che dai a "soggettivo" ?

spiega spiega

byez!
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Old 21-09-2003, 00:44   #19
TheRipper
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Secondo me e' piu' illegale che soggettivo
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Old 21-09-2003, 00:45   #20
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Originariamente inviato da TheRipper
Secondo me e' piu' illegale che soggettivo
edito?
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