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Old 19-09-2003, 22:08   #1
fabiannit
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Moto Gp 3 PS2, com'è???

Ciao, visto che sul PC c'è il 2, correi prendermi in 3 sulla play2.
Qualcuno l'ha provato????
Se si mi sa dire se c'è l'effetto motion blur ad alta velocità come su xbox e pc???
E poi le ruore delle moto sono ancora Ottagonali???o sono piu rotonde??

Grazie
Fabio™
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Old 20-09-2003, 00:38   #2
p233
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Interessano anche a me queste cose...
Dalle recensioni ho capito che in pratica non ci sono novità sostanziali rispetto ai due episodi precedenti, ma in ogni caso ci sono piccoli miglioramente e qualche piccola aggiunta che lo rendono un pelo migliore dei primi due. Consigliano l'acquisto a chi non ha giocato a MotoGP e MotoGP2... Invece quelli che ci hanno giocato potrebbero giocare con un gioco "già troppo visto"
Ho detto tutto a parole mie, ma il succo è quello
Ora tocca a voi
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Old 20-09-2003, 10:16   #3
yamaz
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MotoGP2 per PC non c'entra niente con la serie MotoGP della Namco che sta su PS2. La serie MotoGP che sta su PC e XBOX è tutta un'altra cosa

MotoGP3 su PS2 è quasi uguale al suo prequel MotoGP2 (poche differenze davvero).

A mio parere il miglior gioco del genere è MotoGP2 per PC e XBOX...può essere sia più arcade che più simulativo della serie Namco su PS2, ed ha giocabilità e grafica migliori
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Old 20-09-2003, 10:20   #4
fabiannit
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Originariamente inviato da yamaz
MotoGP2 per PC non c'entra niente con la serie MotoGP della Namco che sta su PS2. La serie MotoGP che sta su PC e XBOX è tutta un'altra cosa

MotoGP3 su PS2 è quasi uguale al suo prequel MotoGP2 (poche differenze davvero).

A mio parere il miglior gioco del genere è MotoGP2 per PC e XBOX...può essere sia più arcade che più simulativo della serie Namco su PS2, ed ha giocabilità e grafica migliori

Ho capito, ma non sai niente di quei difetti che ne ho parlato prima???
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Old 20-09-2003, 10:24   #5
yamaz
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In MotoGP2 dell'XBOX il motion blur c'è ancora, ma meno che nell'1 mi pare (non ci gioco da 1 mese ormai ). La grafica delle moto è molto migliorata, ci sono molti + poligoni e le ruote non sono ottagonali

In MotoGp3 per PS2 invece la grafica è parecchio peggio
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Old 20-09-2003, 10:28   #6
fabiannit
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In MotoGP2 dell'XBOX il motion blur c'è ancora, ma meno che nell'1 mi pare (non ci gioco da 1 mese ormai ). La grafica delle moto è molto migliorata, ci sono molti + poligoni e le ruote non sono ottagonali

In MotoGp3 per PS2 invece la grafica è parecchio peggio

OK, quindi lo lascio in negozio sto gioco
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Old 20-09-2003, 13:09   #7
p233
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[b]In MotoGp3 per PS2 invece la grafica è parecchio peggio
Ma c'è quell'effetto velocità / motion blur nelle versioni per PS2?
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Old 21-09-2003, 01:00   #8
biancoros
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le ruote non sono ottagonali, ma poco ci manca....... nelle foto delle recensioni che ho visto io non erano per nulla tonde

cavolo, almeno sulle ruote potevano sforzarsi
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Old 21-09-2003, 10:42   #9
fabiannit
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Originariamente inviato da p233
Ma c'è quell'effetto velocità / motion blur nelle versioni per PS2?

Anche io lo vorrei sapere......
..c'è qualcuno che ci ha giocato?????
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Old 21-09-2003, 12:06   #10
NeoGeo999
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uff... ma non avete capito che non sono lo stesso gioco su x e ps2
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Old 21-09-2003, 13:01   #11
Filippo75
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Scusa ma te in un gioco di guida stai a vedere se le ruote sono ottagonali e c'è il motion blur?
Le cose importanti sono altre.
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Old 21-09-2003, 14:01   #12
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Originariamente inviato da Filippo75
Scusa ma te in un gioco di guida stai a vedere se le ruote sono ottagonali e c'è il motion blur?
Le cose importanti sono altre.
Le ruote sono rotonde che senso ha farle ottagonali , cioè almeno rispetta certe cose..
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[17:13] <ANOnimoVeneziano> Devo dire che Windows mi ha salvato la vita. A N O 4 E V E R
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Old 21-09-2003, 14:30   #13
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Originariamente inviato da Hrc211v
Le ruote sono rotonde che senso ha farle ottagonali , cioè almeno rispetta certe cose..
Ma che c'entra, ovvio che è meglio se le ruote son rotonde, ma un gioco di guida mica lo valuti in base a ste cavolate. O guardate solo la grafica?
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Old 21-09-2003, 16:21   #14
Hrc211v
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Originariamente inviato da Filippo75
Ma che c'entra, ovvio che è meglio se le ruote son rotonde, ma un gioco di guida mica lo valuti in base a ste cavolate. O guardate solo la grafica?
Bè cavolate un paio di balle , la grafica è un altra cosa, mica far le ruote rotonde o ottagonali
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Old 21-09-2003, 16:40   #15
Filippo75
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Vabbè, che vuoi che ti dica, non son d'accordo.
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Old 21-09-2003, 17:21   #16
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Originariamente inviato da Filippo75
Vabbè, che vuoi che ti dica, non son d'accordo.
CIoè volevo dire che se fai un gioco di moto , le ruote le fai rotonde , se fai un gioco di calcio il pallone lo fai rotondo non quadrato, certe cose vanno rispettate , se no tanto vale che fai un gioco fatto male solo per incassare danè
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[17:13] <ANOnimoVeneziano> Devo dire che Windows mi ha salvato la vita. A N O 4 E V E R
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Old 21-09-2003, 18:55   #17
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Scusa ma te in un gioco di guida stai a vedere se le ruote sono ottagonali e c'è il motion blur?
Le cose importanti sono altre.
Lo so che sono altre, ma di certo non devi venire tu e cominciare a spiegarmelo! Io voglio sapere se c'è o non c'è il motion blur... Punto! In ogni caso proverò il gioco prima o poi, ma intanto voglio sapere questo... 'pitooo?
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Old 21-09-2003, 19:52   #18
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Old 21-09-2003, 21:08   #19
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Come volete, guardate le ruotine.
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Old 21-09-2003, 22:06   #20
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