Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Le webcam Insta360 Link 2 Pro e Link 2C Pro sono una proposta di fascia alta per chi cerca qualità 4K e tracciamento automatico del soggetto senza ricorrere a configurazioni complesse. Entrambi i modelli condividono sensore, ottiche e funzionalità audio avanzate, differenziandosi per il sistema di tracciamento: gimbal a due assi sul modello Link 2 Pro, soluzione digitale sul 2C Pro
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-09-2003, 13:08   #1
prova
Bannato
 
L'Avatar di prova
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
John Carmak su DirectX 9 e GeForce FX

Da Hwupgrade.it

A John Carmack, lead programmer di Doom 3 e vero e proprio guru nel settore dei giochi 3D, è stata chiesta via mail quale fosse la sua opinione sulle prestazioni velocistiche delle schede nVidia GeForce FX con le future generazioni di giochi 3D basati su API DirectX 9.

Carmack ha evidenziato come per via della particolare architettura le schede GeForce FX non riusciranno a far segnare prestazioni velocistiche allineate a quelle delle schede concorrenti con impostazioni DirectX 9 standard. Le ottimizzazioni dal lato codice necessarie per sfruttare appieno le schede GeForce FX con i titoli DirectX 9 fanno guadagnare in termini di prestazioni ma perdere in precisione.


Questa la risposta originale di Carmak:

Unfortunately, it will probably be representative of most DX9 games. Doom has a custom back end that uses the lower precisions on the GF-FX, but when you run it with standard fragment programs just like ATI, it is a lot slower. The precision doesn't really matter to Doom, but that won't be a reasonable option in future games designed around DX9 level hardware as a minimum spec.

Insomma, la FX può lavorare in DirectX9 solo con apposite ottimizzazioni ed una qualità ridotta.
E nonostante questo, come dimostrano i bench di HL2, paga ancora molto nei confronti delle dirette concorrenti.

I driver quindi non contano nulla: è un problema di architettura interna e chi spera nei Det50 può mettersi l'animo in pace.

Non so voi, ma se avessi comprato una FX [con i prezzi che si ritrovano, poi] mi sentirei un po' preso per culo.

Ciao!
*Er*
prova è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 13:13   #2
JENA PLISSKEN
Senior Member
 
L'Avatar di JENA PLISSKEN
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
E con questo la FX ha toccato proprio il fondo, ma tanto l' avevo già capito a Febbraio
__________________
Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
JENA PLISSKEN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 13:14   #3
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Ma John Carmack che ne sa delle prestazioni delle DX9 se programma con le opengl?
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 13:18   #4
prova
Bannato
 
L'Avatar di prova
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Ma John Carmack che ne sa delle prestazioni delle DX9 se programma con le opengl?
Penso che John Carmak conosca ogni transistor ed ogni potenzialità delle schede su cui lavora, non trovi?
prova è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 13:23   #5
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Si ma non credo che conosca ogni dll e ogni file delle DiretX9...
Avrebbero dovuto fare una domanda del genere a qualcuno della Valve...Che hanno dimostrato di saper sfruttare in modo eccellente le features delle dx9.
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 13:34   #6
NightStalker
Senior Member
 
L'Avatar di NightStalker
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
non credo proprio... quando un programmatore è di un certo livello come Carmack, c'è ben poco che si può dire non conosca a sufficienza...
NightStalker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 13:39   #7
Clody23
Senior Member
 
L'Avatar di Clody23
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Fano (ps)
Messaggi: 1201
Doom has a custom back end that uses the lower precisions on the GF-FX, but when you run it with standard fragment programs just like ATI, it is a lot slower

Nn sono molto afferrato in inglese, ma questa frase significa che doom3, quando gira in modalità standard (senza ottimizzazioni Pro fx) è più veloce su ati che non su nvidia?
__________________
Ho concluso positivamente con: Mpenza, JeepGen, mNz, stek23, MrManson, LUT, tonydm, Spank e acquistato positivamente da Shadow Man, Kebab, Saich70, sorcio91, RinoNero, pioss~s4n, Crazy rider89, Brolente, rera, Haldoconlacca, qtaps80, j0hN...ed altre ancora che ormai non ricordo uffi uffi
Clody23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 13:41   #8
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Re: John Carmak su DirectX 9 e GeForce FX

Quote:
Originariamente inviato da prova
Da Hwupgrade.it

Non so voi, ma se avessi comprato una FX [con i prezzi che si ritrovano, poi] mi sentirei un po' preso per culo.

Ciao!
*Er*
C'è poco da fare per le FX....so legne e basta....!!

__________________
oramai non gioco più a un c...
Mostro!! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:25   #9
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Quote:
Originariamente inviato da Clody23
Doom has a custom back end that uses the lower precisions on the GF-FX, but when you run it with standard fragment programs just like ATI, it is a lot slower

Nn sono molto afferrato in inglese, ma questa frase significa che doom3, quando gira in modalità standard (senza ottimizzazioni Pro fx) è più veloce su ati che non su nvidia?
Sì.
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:29   #10
-=Krynn=-
Senior Member
 
L'Avatar di -=Krynn=-
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
Re: John Carmak su DirectX 9 e GeForce FX

Quote:
Originariamente inviato da prova

Non so voi, ma se avessi comprato una FX [con i prezzi che si ritrovano, poi] mi sentirei un po' preso per culo.

Ciao!
*Er*

Solo un po'?
Ottimista......


Questo dimostra inoltre la politica dei pr Nvidia, che continuano a negare l'evidenza con uscite mirabolanti, leggi gli ultimi det50 che imho non risolveranno una cippa.....
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
-=Krynn=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:33   #11
Sparpa
Senior Member
 
L'Avatar di Sparpa
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Perugia
Messaggi: 944
ragazzi scusatemi, ma come potete mettere in dubbio le capacità e le conoscenze di Carmack? così poi, solo per presunzione....
__________________
AthlonXP1700+@2400+ \ SK6+Y.S. Tech \ Chaintech 7NJS Zenith \ 512Mb DDR333 TwinMos \ Radeon 9800@Pro \ Maxtor DP9 S-ATA 80gb + Maxtor D740X 40gb \ DVD Pioneer 106s \ Plextor 24x \ Case Chieftec DX-01BLD \ Samsung 959NF | Ten.M.Dempsey[ITA] on COD & MOHAA
Sparpa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:34   #12
fabiannit
Senior Member
 
L'Avatar di fabiannit
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
Quote:
Originariamente inviato da sanitarium
Sì.

Bene, allora, le FX stanno dimostrando di essere delle cagate.......
su su nvidia, datti da fare.....
fabiannit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:36   #13
fabiannit
Senior Member
 
L'Avatar di fabiannit
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: www.dphoneworld.net - Aversa -News su iOS, Android e Windows Phone
Messaggi: 7665
Re: Re: John Carmak su DirectX 9 e GeForce FX

Quote:
Originariamente inviato da -=Krynn=-
Solo un po'?
Ottimista......


Questo dimostra inoltre la politica dei pr Nvidia, che continuano a negare l'evidenza con uscite mirabolanti, leggi gli ultimi det50 che imho non risolveranno una cippa.....

Bhe questo si sapeva ..............
Spero solo che Ati con i cata 3.8 mantenga le promesse fatte
fabiannit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:39   #14
Furbetto
Senior Member
 
L'Avatar di Furbetto
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 1534
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
Si ma non credo che conosca ogni dll e ogni file delle DiretX9...
Avrebbero dovuto fare una domanda del genere a qualcuno della Valve...Che hanno dimostrato di saper sfruttare in modo eccellente le features delle dx9.
L'hanno chiesto a lui, semplicemente perchè è il N°1 !!
Furbetto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:46   #15
sanitarium
Senior Member
 
L'Avatar di sanitarium
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
Quote:
Originariamente inviato da fabiannit
Bene, allora, le FX stanno dimostrando di essere delle cagate.......
su su nvidia, datti da fare.....
La maggior velocità delle ATi nell'esecuzione del codice standard su Doom III deriva anche dal fatto che le Radeon eseguono il codice con precisione a 24-bit (come da standard), mentre le FX con precisione a 32-bit (ridotta a 16-bit nel NV30 path).

Non dovrei aver detto cavolate, ma se l'avessi fatto non esitate a dirlo!
__________________
† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
sanitarium è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 14:47   #16
Nie73
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Pisa
Messaggi: 1000
imho

penso che nvidia con l'architettura dell'fx ha cercato di intranprendere una strada per monopolizzare il mercato (un po' come 3 dfx con le glide), se fosse riuscita a far andare la scheda come avrebbero voluto, i programmatori si sarebbero trovati costretti a programmare i loro giochi secondo le directx 9+ (o cmq impiegandoci molte + risorse) e di conseguenza ogni altra scheda sarebbe andata a cagare, ed è forse anche per questo che alcuni degli ingegneri nvidia hanno lasciato la casa per andare in altre aziende (ati) xchè dicevano che non erano d'accordo su come fosse stata progettata la fx.
__________________
Nostalgia progressive 90
Nie73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 15:05   #17
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11183
Quote:
Originariamente inviato da Sparpa
ragazzi scusatemi, ma come potete mettere in dubbio le capacità e le conoscenze di Carmack? così poi, solo per presunzione....
Ti quoto in pieno,

stiamo parlando del più grande programmatore di tutti i tempi, il padre del 3D, il coderdegli engine più sfruttati e manipolati della storia.

Secondo me state quasi bestemmiando, Carmack è Carmack, punto, poi ci sogno gli altri.
John può a mio avviso tirarti su da solo un engine 3D con le palle quadrate, nn so se altri ci riuscirebbero. Ancora oggi dal motore di Quake 3 escono miracoli, ed ha anni ...

Se nn ci riesce John tranquilli, nn ci riesce nessuno
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 15:13   #18
JENA PLISSKEN
Senior Member
 
L'Avatar di JENA PLISSKEN
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
Quote:
Originariamente inviato da Clody23
Doom has a custom back end that uses the lower precisions on the GF-FX, but when you run it with standard fragment programs just like ATI, it is a lot slower

Nn sono molto afferrato in inglese, ma questa frase significa che doom3, quando gira in modalità standard (senza ottimizzazioni Pro fx) è più veloce su ati che non su nvidia?
SI....già lo aveva detoo x la 5800, ma sinc x la 5900 NN me lo aspettavo
__________________
Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
JENA PLISSKEN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 15:17   #19
JENA PLISSKEN
Senior Member
 
L'Avatar di JENA PLISSKEN
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
Re: John Carmak su DirectX 9 e GeForce FX

Quote:
Originariamente inviato da prova

Non so voi, ma se avessi comprato una FX [con i prezzi che si ritrovano, poi] mi sentirei un po' preso per culo.

Ciao!
*Er*
Sinc io lo sto dicendo da Febbraio ...me ne sono accorto a mie spese . ...


Maury...finalmente hai dato a Carmack quel ke è di Carmack
__________________
Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P.
JENA PLISSKEN è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-09-2003, 15:21   #20
Maury
Senior Member
 
L'Avatar di Maury
 
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11183
Re: Re: John Carmak su DirectX 9 e GeForce FX

Quote:
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN



Maury...finalmente hai dato a Carmack quel ke è di Carmack
A Carmack nn ho mai tolto nulla, per me è un icona dai tempi di Doom, insieme al coder della Epic, Tim Sweeney
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
Maury è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
iPhone 17 Pro da 512 GB in offerta: pote...
Apple lancia Creator Studio: Final Cut P...
Bandcamp vieta la musica generata dall'I...
Volvo contro Sunwoda, botta e risposta: ...
GRU Space vuole costruire un hotel sulla...
Games Workshop dice no all'IA: per Warha...
Veo 3.1 si aggiorna: arrivano i video in...
NVIDIA pronta a tagliare la produzione d...
Toyota si tiene la corona (anche nel 202...
WhatsApp, in Italia restano i chatbot di...
Connessioni mobile in Italia: chi naviga...
Le nuove offerte Amazon sono eccezionali...
Il pieghevole Android definitivo? Motoro...
Stop a muffa e umidità spendendo ...
Super sconto su una scopa elettrica pote...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v