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WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
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Abbiamo provato la beta di World of Warcraft: Forever, il Classic+ di Blizzard in arrivo il 4 novembre: la nuova razza Skyborne restituisce la sensazione di un gioco nuovo, ma le zone storiche conservano la noia divertita di Classic. Classi ribilanciate, sciamani anche nell'Alleanza e un motore grafico che in 4K gira bene anche su una RTX 3070. Cosa cambia in Forever? La risposta nell'articolo
TCL P80 Ultra: con un display AMOLED opaco è una gioia per gli occhi e per le dita
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TCL P80 Ultra abbina per la prima volta un pannello AMOLED alla tecnologia NXTPAPER con finitura opaca, affiancandoci una fotocamera periscopica da 50 MP con zoom ottico 3x, il SoC Dimensity 7400 Elite e una batteria da 5.800 mAh. Nella prova sul campo emergono luminosità di picco molto elevata, comparto fotografico solido per la fascia di prezzo e autonomia nella media, a fronte di velocità di scrittura dello storage piuttosto contenute
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
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HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 11-09-2003, 14:36   #1
Cimi
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Tux racer nn si installa su slack 9

Quote:
root@Athlon:~/tuxracer-0.61# ./configure
loading cache ./config.cache
checking for a BSD compatible install... /usr/bin/ginstall -c
checking whether build environment is sane... yes
checking whether make sets ${MAKE}... yes
checking for working aclocal... found
checking for working autoconf... found
checking for working automake... found
checking for working autoheader... found
checking for working makeinfo... found
checking host system type... i686-pc-linux-gnu
checking for gcc... gcc
checking whether the C compiler (gcc ) works... yes
checking whether the C compiler (gcc ) is a cross-compiler... no
checking whether we are using GNU C... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for c++... c++
checking whether the C++ compiler (c++ ) works... yes
checking whether the C++ compiler (c++ ) is a cross-compiler... no
checking whether we are using GNU C++... yes
checking whether c++ accepts -g... yes
checking for ranlib... ranlib
checking how to run the C preprocessor... gcc -E
checking for ANSI C header files... yes
checking for sys/time.h... yes
checking for unistd.h... yes
checking for working const... yes
checking whether time.h and sys/time.h may both be included... yes
checking for getcwd... yes
checking for gettimeofday... yes
checking for strdup... yes
checking for finite... yes
checking for isnan... yes
checking for _finite... no
checking for _isnan... no
checking for ieeefp.h... no
checking for Win32 platform... no
checking for X... libraries /usr/X11R6/lib, headers /usr/X11R6/include
checking for dnet_ntoa in -ldnet... no
checking for dnet_ntoa in -ldnet_stub... no
checking for gethostbyname... yes
checking for connect... yes
checking for remove... yes
checking for shmat... yes
checking for IceConnectionNumber in -lICE... yes
checking for main in -ldl... yes
checking for main in -lm... yes
checking for tcl8.3 library... no
checking for tcl83 library... no
checking for tcl8.2 library... no
checking for tcl82 library... no
checking for tcl8.0 library... no
checking for tcl80 library... no
checking for tcl library... yes
checking for tcl.h... yes
checking for sdl-config... /usr/bin/sdl-config
checking for SDL - version >= 1.0.1... yes
checking for SDL_JoystickOpen... yes
checking for Mix_OpenAudio in -lSDL_mixer... no
*** SDL_mixer not found. Configuring without audio support.
checking for GL library... yes
checking for glXGetProcAddressARB... yes
checking for GLU library... yes
checking for GL/gl.h... yes
checking for GL/glx.h... yes
checking whether glx.h defines glXGetProcAddressARB... no
configure: error: Your copy of glx.h is out of date. You can get a more recent copy from the latest Mesa distribution (http://mesa3d.sourceforge.net).
sono andato lì, ho scaricato mesa lib 5.0.2, ho fatto ./configure, poi make... nisba, allora ho fatto come diceva il readme e poi make linux-x86.

Sembra installarsi, allora tutto ok, ma se torno a tux e faccio ./configure si inchioda di nuovo.. come mai?
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Cimi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2003, 14:38   #2
lovaz
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Messaggi: 4334
che ti da' glxinfo?
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2003, 14:47   #3
Cimi
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Messaggi: 3288
Quote:
root@Athlon:~# glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: Radeon 9700 Athlon (3DNow!)
OpenGL version string: 1.3 (X4.3.0-3.2.5)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array,
GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer,
GL_ATI_separate_stencil, GL_ATI_texture_env_combine3,
GL_ATI_texture_float, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_ATI_vertex_array_object, GL_ATI_vertex_attrib_array_object,
GL_ATI_vertex_streams, GL_ATIX_texture_env_combine3,
GL_ATIX_texture_env_route, GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle,
GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square, GL_NV_occlusion_query,
GL_SGI_color_matrix, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
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Old 11-09-2003, 15:36   #4
ilsensine
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Città: Roma
Messaggi: 15625
Quote:
checking for glXGetProcAddressARB... yes
<...>
checking whether glx.h defines glXGetProcAddressARB... no
Per lo meno contraddittorio
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
ilsensine è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-09-2003, 16:18   #5
Cimi
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Any ideas?
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Old 11-09-2003, 16:38   #6
ilsensine
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Messaggi: 15625
Sì. Probabilmente stai usando dei driver closed source, che hanno sostituito le libGL (per questo trova la funzione incriminata); ma gli header (file .h) della slack sono probabilmente vecchi e relativi a un'altra versione delle librerie (per questo non ne trova la dichiarazione). Metà della colpa va ai driver che hai installato: sostituendo le librerie, dovevano sostituire anche gli header. Poco male cmq, puoi sostituire i file sotto /usr/X11R6/include/GL/ con i file .h aggiornati prelevati dalle librerie mesa. Non serve ricompilare nulla (tra l'altro faresti solo danni, in quanto sostituiresti le libGL installate dal driver con quelle delle mesa, che con buona probabilità non funzioneranno con il tuo driver), ma devi procedere manualmente alla sostituzione dei file.
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 11-09-2003, 16:47   #7
Cimi
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non va invece... ho fatto drag e drop e nn parte dopo
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Old 11-09-2003, 19:28   #8
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boooh!
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Old 11-09-2003, 21:21   #9
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up
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Old 11-09-2003, 21:29   #10
AnonimoVeneziano
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Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Problema noto , ce lo avevo ankio con le DRI , non è un prob di drivers , guarda tra le faq di Tux racers , ci dovrebbe essere la soluzione (almeno , io avevo letto qualcosa là)

Ciao
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Old 13-09-2003, 12:20   #11
Cimi
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Messaggi: 3288
ho installato le mesa nuove ma mi da problema, ma è stupida la cosa visto che credo che quelle di slack 9 siano superiori alla 3.2... cmq, in ogni caso... !!!

up!
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Old 13-09-2003, 12:40   #12
GhePeU
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Messaggi: 886
anch'io ho avuto lo stesso problema con i DRI

risolto armeggiando coi link simbolici in

/usr/lib/opengl/xfree/lib/

facendo puntare tutti quelli che c'erano a libGL.so.1.2
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Old 13-09-2003, 13:21   #13
Cimi
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come armeggio?
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