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Old 07-09-2003, 15:52   #1
fabiannit
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Ground control 2 SCREEN!!!!!!!

Qui per l'anteprima:
http://pc.multiplayer.it/articoli.php3?id=9438












Io non vedo l'ora che esca e voi????
Aspetto considerazioni
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Old 07-09-2003, 15:57   #2
fabiannit
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Il gioco è previsto per l’inizio del 2004.
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Old 07-09-2003, 16:05   #3
TheDarkAngel
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nn male la grafica
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Old 07-09-2003, 16:08   #4
Minax79
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Grafica notevole ... rimane il fatto che del precedente GC non sono mai riuscito a digerire il sistema di controllo
__________________
Reach out and touch faith ...
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Old 07-09-2003, 16:10   #5
fabiannit
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Originariamente inviato da Minax79
Grafica notevole ... rimane il fatto che del precedente GC non sono mai riuscito a digerire il sistema di controllo

si speriamo che lo migliorino..............
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Old 07-09-2003, 16:14   #6
fabiannit
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Io aspetto la demo, chissà se la fanno.......
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Old 07-09-2003, 16:46   #8
MarcoM
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Ma usa il motore di Unreal II? Assomiglia tanto a Chrome.
__________________
MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 07-09-2003, 16:55   #9
fabiannit
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Originariamente inviato da MarcoM
Ma usa il motore di Unreal II? Assomiglia tanto a Chrome.
Non mi sembra il motore di U2....
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Old 07-09-2003, 18:19   #10
TheDarkAngel
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speriamo ke nn usi quel mattone pesante come poki e ke ha pure poki effetti di u2...
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Old 07-09-2003, 23:32   #11
fabiannit
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Originariamente inviato da TheDarkAngel
speriamo ke nn usi quel mattone pesante come poki e ke ha pure poki effetti di u2...

Chissà chi oserà a usare il motore di U2...in altri giochi....spero nessuno
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Old 08-09-2003, 11:49   #12
giova22
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Ma splinter cell non usava il motore di unreal2 modificato?
__________________
Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 08-09-2003, 11:59   #13
TheRipper
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Città: Roma
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Gia'...e anche Delta Force: Black Hawk Dawn!
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 08-09-2003, 12:02   #14
Hanamichi
Bannato
 
L'Avatar di Hanamichi
 
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Originariamente inviato da giova22
Ma splinter cell non usava il motore di unreal2 modificato?
e già... però era una versione ottimizzata!
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Old 08-09-2003, 12:20   #15
fabiannit
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L'Avatar di fabiannit
 
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Messaggi: 7665
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Originariamente inviato da Hanamichi
e già... però era una versione ottimizzata!
Si, ottimizzata da me...
cmq SC l'hanno ottimizzato meglio di U2

Ma cmq tutti i giochi con il motore di U2 (come Delta force) non sono sempre fluidi...........
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Old 08-09-2003, 12:42   #16
BelloFrescoFresco
Senior Member
 
L'Avatar di BelloFrescoFresco
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 1074
boh..

ma voi al primo ci avete giocato? Io all'epoca mi son fatt proprio violenza..nel senso che l'idea di effettuare e ricevere attacchi contemporaneamente via mare-cielo-terra mi gasava ma la giocabilita' non mi è mai andata giu'..per cui spero che tutti i loro " nuovi" sforzi non siano incentrati solo sulla grafica...che sinceramente inizia veramente a stufare (giomperelaminkia): screen shot,filamti ,minchie volanti per poi portarsi a casa un bel ciofecone bacato come una gruviera e con 50 euro in meno in tasca..scusate lo sfogo ma viva Pong caxxo!!!
__________________
Alle ultime elezioni ho preso solo tre voti. Mia moglie s'è incazzata perché dice che c'ho l'amante. Deviant http://toniko5.deviantart.com/
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Old 08-09-2003, 14:25   #17
Rizlo+
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Iscritto dal: Jul 1999
Messaggi: 5492
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Originariamente inviato da fabiannit
Si, ottimizzata da me...
cmq SC l'hanno ottimizzato meglio di U2

Ma cmq tutti i giochi con il motore di U2 (come Delta force) non sono sempre fluidi...........
Giusto un filino ottimizzato
Cmq anche gli effetti coi pixel shader sono un attimo più evidenti/sfruttati in SC che in U2. Non sapevo che era lo stesso motore mi avete sconvolto...
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