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Old 04-09-2003, 02:39   #1
Daytona
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Call of Duty : DirectX o OpenGL

Nel file ReedMe c'è scritto che il gioco richiede una Scheda compatibile DirectX9.0a io ora sto usando una GeForce3 (quindi copatibile con le DX8.1) e se vado a vedere durante il gioco "drive info" mi da GL_nv......
infatti il refresh rate del monitor va a 60 Hz non potendolo controllare con il pannello di controllo dei Detonator quanto appunto si gioca con OpenGL
Ma allora cosa centrano le DirectX?????????????

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Old 04-09-2003, 03:23   #2
Thunder82
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call of duty è opengl... però il sonoro mi pare si basi su directx quindi bisogna averle installate, boh...
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Old 04-09-2003, 15:29   #3
Daytona
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La SB LivePlayer è compatibile al 100% con le DX9.0a?!!!

Mi chiedo anche che tipo di OpenGl usi il gioco....per sapere se a parte i frame il gioco giri al 100% con una Geffo3 o 4

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Old 04-09-2003, 15:44   #4
Thunder82
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gira anche con le tnt se è per quello, il motore grafico è quello di quake3
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Old 04-09-2003, 22:16   #5
Daytona
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Originariamente inviato da Thunder82
gira anche con le tnt se è per quello, il motore grafico è quello di quake3
Che giri anche su TNT non ne dubito però poi bisogna vedere con che effetti 3D!!!!
Comunque mi sembra strano che abbia lo stesso motore di un gioco ormai così attempato
Pensavo che Call of Duty usasse almeno le OpenGL 1.3 se non le 1.4!!!!!!!

E comunque (almeno che non sia in OpenGL 1.4) con la Triplex GeForce4 Ti4200 3.3ns dovresti andare benone

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Old 04-09-2003, 22:29   #6
Thunder82
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sì sì usa proprio il motore di quake3
A me va benissimo coi dettagli al max che si possono impostare e anche te non dovresti avere problemi
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Old 05-09-2003, 00:08   #7
Meth
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Re: Call of Duty : DirectX o OpenGL

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Originariamente inviato da Daytona
Nel file ReedMe c'è scritto che il gioco richiede una Scheda compatibile DirectX9.0a io ora sto usando una GeForce3 (quindi copatibile con le DX8.1) e se vado a vedere durante il gioco "drive info" mi da GL_nv......
infatti il refresh rate del monitor va a 60 Hz non potendolo controllare con il pannello di controllo dei Detonator quanto appunto si gioca con OpenGL
Ma allora cosa centrano le DirectX?????????????
le directx sono l'insieme di Direct3D (quello con cui ti confondi ), Directimput, directsound, directplay etc e servono per qualunque gioco giri sotto win
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Old 05-09-2003, 11:32   #8
Daytona
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Capisco che questi argomenti siano ostici un pò per tutti noi comuni mortali
...ma mi chiedo come si fà a capire che tipo di motore greafico usa un gioco
....inoltre lo stesso motore grafico puo' avere differenti effetti 3D a seconda se usa (ad esempio) OpenGL1.2 o OpenGL1.3
un'ultima cosa!!!! :
come faccio a capire che tipo di OpenGL usa

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Old 06-09-2003, 13:29   #9
Daytona
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Originariamente inviato da Daytona
Capisco che questi argomenti siano ostici un pò per tutti noi comuni mortali
...ma mi chiedo come si fà a capire che tipo di motore greafico usa un gioco
....inoltre lo stesso motore grafico puo' avere differenti effetti 3D a seconda se usa (ad esempio) OpenGL1.2 o OpenGL1.3
un'ultima cosa!!!! :
come faccio a capire che tipo di OpenGL usa

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Non pensavo fossero così ostici!!!!!!!!!!
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Old 06-09-2003, 14:33   #10
Deuced
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Originariamente inviato da Daytona
Capisco che questi argomenti siano ostici un pò per tutti noi comuni mortali
...ma mi chiedo come si fà a capire che tipo di motore greafico usa un gioco
....inoltre lo stesso motore grafico puo' avere differenti effetti 3D a seconda se usa (ad esempio) OpenGL1.2 o OpenGL1.3
un'ultima cosa!!!! :
come faccio a capire che tipo di OpenGL usa

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bè,di solito sono specifiche che si conoscono dal produttore.Molti ad esempio pensano che doom 3 sia directx9 ed ad una superficiale analisi potrebbe anche esserlo,invece è opengl come gran parte (se non tutti,non ricordo) i motori grafici della id.Comunque sono cose di cui non devi preoccuparti,le open gl non hanno un pacchetto come le directx da scaricare,viene aggiunto il supporto con i drivers stessi della scheda.Se poi parliamo di directx considera che ci sono già tante schede directx9 ma di giochi directx 9 nemmeno l'ombra!Divertiti con i giochi,poi approfondisci semmai
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Old 06-09-2003, 14:52   #11
Daytona
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Originariamente inviato da Deuced
bè,di solito sono specifiche che si conoscono dal produttore.Molti ad esempio pensano che doom 3 sia directx9 ed ad una superficiale analisi potrebbe anche esserlo,invece è opengl come gran parte (se non tutti,non ricordo) i motori grafici della id.Comunque sono cose di cui non devi preoccuparti,le open gl non hanno un pacchetto come le directx da scaricare,viene aggiunto il supporto con i drivers stessi della scheda.Se poi parliamo di directx considera che ci sono già tante schede directx9 ma di giochi directx 9 nemmeno l'ombra!Divertiti con i giochi,poi approfondisci semmai
Quindi soltanto dalla lettura delle "drive info" di Call of Duty
non è possibile capire se usa OpenGL 1.2 o OpenGL 1.3!!!!!!!

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Old 06-09-2003, 19:43   #12
MarcoM
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All'interno del demo, nei driver info, è riportato version 1.4.0
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 06-09-2003, 20:12   #13
Daytona
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Originariamente inviato da MarcoM
All'interno del demo, nei driver info, è riportato version 1.4.0
Mitico!!!!!!!!
Anche perchè io faccio MarcoM

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Old 07-09-2003, 14:02   #14
Daytona
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Originariamente inviato da MarcoM
All'interno del demo, nei driver info, è riportato version 1.4.0
Questo però vuol dire anche che tutti quelli che (me compreso
) usano schede video come GeForce4 o 3 e Radeon 8500, 9000, 9100 o 9200 non vedono il gioco girare in tutta la sua bellezza ...insomma vengono persi alcuni effetti 3D!!!!!!!!!!!

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Old 07-09-2003, 14:16   #15
Thunder82
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Originariamente inviato da Daytona
Questo però vuol dire anche che tutti quelli che (me compreso
) usano schede video come GeForce4 o 3 e Radeon 8500, 9000, 9100 o 9200 non vedono il gioco girare in tutta la sua bellezza ...insomma vengono persi alcuni effetti 3D!!!!!!!!!!!

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no, si vedono tutti
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Old 07-09-2003, 14:41   #16
Daytona
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Originariamente inviato da Thunder82
no, si vedono tutti
Scusa ma come fai a dirlo????!!!!!


Call Of Duty usa OpenGL 1.4 ...le GeForce4 o 3 e Radeon 8500, 9000, 9100 o 9200 supportano fino a OpenGL 1.3!!!!!!

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Old 07-09-2003, 14:46   #17
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geforce4 supportano anche 1.4
Guarda l'allegato
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Old 07-09-2003, 14:51   #18
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ti ripeto che open gl non è come directx.Tutto ciò che è compatibile con una qualunque versione di open gl sarà sempre compatibile con le versioni successive senza perdere nulla


OpenGL version 1.4, released on July 24, 2002, is the fourth revision since the original version 1.0. Version 1.4 is upward compatible with earlier versions, meaning that any program that runs with a 1.3, 1.2, 1.1, or 1.0 GL implementation will also run unchanged with a 1.4 GL implementation


Non so con quali ragionamenti sei arrivato a dire che non si vedono alcuni effetti.Non solo aggiungo che la versione dei drivers che il gioco ti dà sarà sempre la 1.4 anche se il gioco non sfrutta le open gl 1.4,semplicemente perchè quella è la versione del driver che hai installato tu nel sistema

Ultima modifica di Deuced : 07-09-2003 alle 14:53.
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Old 07-09-2003, 17:14   #19
Daytona
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Originariamente inviato da Deuced
ti ripeto che open gl non è come directx.Tutto ciò che è compatibile con una qualunque versione di open gl sarà sempre compatibile con le versioni successive senza perdere nulla


OpenGL version 1.4, released on July 24, 2002, is the fourth revision since the original version 1.0. Version 1.4 is upward compatible with earlier versions, meaning that any program that runs with a 1.3, 1.2, 1.1, or 1.0 GL implementation will also run unchanged with a 1.4 GL implementation


Non so con quali ragionamenti sei arrivato a dire che non si vedono alcuni effetti.Non solo aggiungo che la versione dei drivers che il gioco ti dà sarà sempre la 1.4 anche se il gioco non sfrutta le open gl 1.4,semplicemente perchè quella è la versione del driver che hai installato tu nel sistema
Sono d'accordo sul fatto che "la versione dei drivers che il gioco ti dà sarà sempre la 1.4 anche se il gioco non sfrutta le open gl 1.4,semplicemente perchè quella è la versione del driver che hai installato".... Come ad esempio fà anche Sandra (risposta X Thunder82)

ma nel testo che Hai riportato penGL version 1.4, released ....
viene fatto un discorso Software e non HardWare!!!!!!
Ovvero che le OpenGL 1.4 (viste a livello di Software) racchiudono in se anche le 1.3, 1.2....
E questo è normale!!!!!!!!

Ma da questo mica si può affermare che : Tutto ciò che è compatibile con una qualunque versione di open gl sarà sempre compatibile con le versioni successive senza perdere nulla!!!!!!

Quello che si potrebbe perdere sono proprio alcuni effeti 3D i quali essendo processati via hardware necessitano di un hardware progettato a dovere ....
E siccome le schede che ho elencato sono state progettate con un Hardware che, da quanto riportato dai costruttori, arriva fino a OpenGL 1.3 il mio ragionamento sul fatto che si potrebbero perdere effetti 3D mi sembra giusto!!!!

Quidi rimane sempre da capire se Call Of Duty usi o meno alcuni effetti 3D che necessitino di una scheda sviluppata per OpenGL 1.4...

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Old 07-09-2003, 21:38   #20
Deuced
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mi sono informato (ho mandato una email ad uno della silicon graphics).In parole povere l'open gl nei suoi aggiornamenti avuti finora ha introdotto features replicabili anche da schede ormai vetuste,quindi per ora non c'è problema.Call of duty dovrebbe essere ogl 1.3 comunque
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