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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 03-09-2003, 12:30   #1
MatriXxxX
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Half Life 2 Online? Solo a pagamento.

A fan by the name of Kamakiri mailed Valve's Gabe Newell about those "pay to play" rumors, and received the following response (which has been confirmed as being legit):
As I'm sure you are aware the HL2 community is going crazy with the rumour that HL2 is going to be like a MMORPG and you will have to pay a fee each month via Steam to play HL2 multiplayer.
I don't believe this to be true but can you please put it to rest once and for all. PLEEEEEEASE.

Gabe Newell: Here's my current thinking: Some people want to buy Half-Life 2 in a store. Right now we have three SKUs planned at three price points. One will have single-player only and not play MODs and we think of that as the mass market SKU (sold mainly at the Costcos and Walmarts of the world). The second is our traditional single-player plus multiplayer SKU that runs MODs and is sold at places like EBX. The third is the collector's edition SKU with lots of cool bonus stuff for people who like cool bonus stuff.

In the Steam world, some people will want to buy it once, like the middle SKU above. Other people will want to buy the game on subscription (e.g. $9.95/month). The good news for the "buy it once" crowd is, well, they only have to pay once. The bad news is that when we come out with new content (expansion products, TF 2, and presumably other games) then they have to pay separately for those. We're pretty sure that the $9.95 guys are going to get the better value, as we've been pretty good over the years at generating a lot of content.

Now nobody has done this before, so we're scratching our heads and massaging the plans to make sure we've got the best set of options. We've had some feedback that we should sell the top SKU (single-player only no MODs) on Steam, and my reaction has been "yeah, right, for the three people in the world who have a broadband connection, are sophisticated enough to purchase software over the Internet, but DON'T want to play MODs and multiplayer". Some people have said "I want a subscription, but I think the box and the manual are cool, so what about sending me those" and I think that's pretty interesting and we're trying to figure out what to do for them (needless to say Sierra isn't exactly jumping for joy at the idea of selling us boxes so people don't buy Half-Life 2 in stores).

But nowhere has there been a suggestion that people pay in the store and then pay a monthly fee on top of that a la the MMORPG.

And Gabe makes this follow-up response in this forum thread:
The various SKUs will be available at the other stores. It's just how we think of them (we think of the lowest price one as the "Walmart" SKU even though Walmart will probably be the biggest single seller of all three SKUs given their volume).
TF2 isn't a MOD, correct. However the subscription will be for anything we make. So when TF2 ships, the subscribers get it as part of their subscription.

We've been talking with retailers about the retail SKUs for a long time. Steam pricing was what I was trying to explain. Steam options seemed to require an explanation of the retail SKUs.

This clears up a lot, and I think this is the first public mention of the collector's special super edition. Oh, if you don't know what an SKU is, "SKU stands for Stock Keeping Unit and is a number associated with a product for inventory purposes. Each product must have a SKU, and each SKU must be unique."

Fonte planethalflife
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Old 03-09-2003, 12:48   #2
thotgor
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Dubito che sia vera.
Troppo grossa, I fake non li sanno più fare ormai
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Non ho niente altro da offrire alle altre persone, se non la mia stessa confusione
something cold is creepin' around, blue ghost is got me, I feel myself sinkin' down
L'arte non insegna niente, tranne il senso della vita
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Old 03-09-2003, 12:49   #3
MatriXxxX
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sembra confermata dallo stesso Gabe Newell
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Old 03-09-2003, 12:57   #4
prova
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Bene, allora lo scarico.

Visto che originale mi servirebbe solo per giocare online e non ho certo intenzione di pagarci 10$ al mese.
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Old 03-09-2003, 13:03   #5
MatriXxxX
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io spero tanto che sia un fake perchè cmq nella mail ci sono cose che poco quadrano....però se fosse vero....direi che l'era del gioco online free è finito... (prima di decollare).
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Old 03-09-2003, 13:17   #6
andretta
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Infatti... sarebbe una grande stronzata... hanno già provato a farlo in passato, come la ten.com, sono tutte fallite...
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Old 03-09-2003, 13:57   #7
mvld
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Re: Half Life 2 Online? Solo a pagamento.

Quote:
Originariamente inviato da MatriXxxX
But nowhere has there been a suggestion that people pay in the store and then pay a monthly fee on top of that a la the MMORPG.
Quindi, se tutto fosse vero, si potrebbe scegliere di comprarlo in negozio con la versione completa (single-multi-mod) senza poi dover pagare nulla per giocare, oppure pagare una subscription per avere continui aggiornamenti e mod (compresi quelli a pagamento) on line....

Cosi' sembra di capire, e non sarebbe una follia. Magari la subscription non sarebbero una folla a farla, ma forse nemmeno pochissimi.

A 9,95$ se poi come sembra suggerire Gabe hai anche roba tipo team fortress ed eventuali espansioni di hl2, che poi in negozio pagheresti 50-55 € in un anno probabilmente avresti solo rateizzato l'acquisto a tasso zero. Questo IMHO
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Athlon XP2400+ - Shuttle AK39N VIA KT400- 512M DDR400 - Geforce FX5700 128mb - HD 20gb Quantum FIreball ATA100 + 120gb Maxtor ATA133 - CDRW LG 8042b 24/2/4 -Win XP Pro SP2
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Old 03-09-2003, 16:34   #8
optic
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confermato ..era una BUFALA
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Old 03-09-2003, 16:39   #9
-=Krynn=-
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Città: Firenze - Nosgoth
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mi pareva ovvio...era troppo grossa per essere vera.
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Old 03-09-2003, 17:55   #10
MatriXxxX
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dove ti sembra confermato che si tratta di una bufala?
nel link che hai dato non vedo nessun riferimento a quello che ho scritto io.

Puoi essere più preciso?
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Old 03-09-2003, 19:44   #11
Redvex
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Se è così lo scarico, pago il gioco e pure il multy? non esiste proprio
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Old 03-09-2003, 19:54   #12
MatriXxxX
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Una precisazione di Gabe Newell:

il gioco si potrà comprare :

Nei negozi:

1)in versione single player
2)in versione SP + MP
3)edizione speciale

Via Steam

1)comprare il gioco SP
2)comprare il gioco SP + MP
3)sottoscrivere un abbonamento con Steam e scaricare tutti i giochi valve e modS ufficiali e pagare mensilmente circa 10 dollari.

Così facendo in pratica non compri Team Fortress 2 , ipotetici Day of Defeat 2 , Counterstrike 2 ecc...ma te li "spediscono" loro non appena disponibili.

La cosa dovrebbe essere così + o -
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Old 03-09-2003, 21:01   #13
shambler1
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si attaccano..
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Old 03-09-2003, 21:23   #14
Yagami
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Quote:
Originariamente inviato da shambler1
si attaccano..
Quoto. Personalmente vedo i fps in multy gratuiti, non a pagamento...vorrà dire che giochero in singolo e basta.

Cmq mi sembra stranissimo....
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Old 03-09-2003, 21:26   #15
MatriXxxX
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leggete l'ultimo mio post ci sono dei chiarimenti
non si pagherà per giocare a quanto pare.
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Old 03-09-2003, 21:35   #16
Redvex
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Quote:
Originariamente inviato da MatriXxxX
leggete l'ultimo mio post ci sono dei chiarimenti
non si pagherà per giocare a quanto pare.
si non si paga ma paghi il multy in +, ma stiamo skerzando? Se single player + multy costa quanto costa un giorno normale è ok, ma se costa di + come ha detto qualcuno si attakkano
__________________
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Old 03-09-2003, 22:25   #17
prova
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MA CHE STRONZI !!

Ragazzi, se cominciano a farci pagare anche i mod, son ca**i per tutti.

Ma che infami ! ! !
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Old 03-09-2003, 22:36   #18
chris redfield
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MMM!

Ma pensa che infami loro quando sanno che almeno 1 milione di utenti se lo scaricheranno e non andranno in negozio facendo perdere il solito 70% di introiti Infami loro perchè vogliono dare servizi a pagamento che esistono in america da anni cercando di dare servizi migliori Strano che molti si lamentino di ping e server quando non pagano una cippa per avere questi a disposizione mentre loro propongono almeno di pagare per avere qualcosa di certo mah! Io resto dell'opinione che è ora che non ci sia più il free anche se spererei a prezzi onesti. Almeno avremo delle reti più valide su cui giocare.
__________________
Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 03-09-2003, 22:50   #19
Spike
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Ragazzi, calma!

In pratica la storia è questa: comprando Half Life 2 in versione tradizionale, cioè al costo di circa 50 euro (mannaggia ) poi non pagheremmo più nulla. Se però usciranno dei "mod" come potrebbero essere counter strike 2 Team Fortress 2 oppure dei seguiti tipo Opposing Force 2 bisognerà comprarli a parte (SE VORREMO OVVIAMENTE) cioè come è stato fino ad ora.

The good news for the "buy it once" crowd is, well, they only have to pay once. The bad news is that when we come out with new content (expansion products, TF 2, and presumably other games) then they have to pay separately for those.

Mi sa che da oggi in poi i mod supportati ufficialmente da Valve (tipo CS e DOD) bisognerà pagarli in ogni caso, e non sarà possibile scaricarli gratuitamente.



IN ALTERNATIVA A QUESTO TRADIZIONALE METODO DI PAGAMENTO c'è la possibilità di iscriversi a Steam (www.steampowered.com) e con un abbonamento di 10 USD/mese giocare e scaricare tutte le espansioni prodotte da valve.

Other people will want to buy the game on subscription (e.g. $9.95/month).

Ora le mie domande che sorgono spontanee sono:
Ma se io volessi interrompere questo contratto "pay to play", half life 2 single player mi resterebbe comunque?
Se il prezzo sarà davvero 10 dollari al mese, cioè 120 USD/anno allora valve dovrà sfornarne di roba perchè a quel prezzo non vedo dove sarebbe la convenienza!!!! Potrei capire pagare 120 dollari per avere 3-4 giochi/espansioni all'anno ma non credo sia fattibile realmente.
__________________
Ask not what your country can do for you: Ask what you can do for your country.
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Old 04-09-2003, 08:22   #20
Redvex
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Re: MMM!

Quote:
Originariamente inviato da chris redfield
Ma pensa che infami loro quando sanno che almeno 1 milione di utenti se lo scaricheranno e non andranno in negozio facendo perdere il solito 70% di introiti Infami loro perchè vogliono dare servizi a pagamento che esistono in america da anni cercando di dare servizi migliori Strano che molti si lamentino di ping e server quando non pagano una cippa per avere questi a disposizione mentre loro propongono almeno di pagare per avere qualcosa di certo mah! Io resto dell'opinione che è ora che non ci sia più il free anche se spererei a prezzi onesti. Almeno avremo delle reti più valide su cui giocare.
Si e poi c'era la marmotta che confezionava la cioccolata
Prezzi onesti? in italia?

A parte gli skerzi, qui si dovrebbe seguire il xcorso contrario. tipo unreal 2003 ke dovrebbe uscire a 10 euro in versione budget altro ke far pagare dei mod
__________________
Redvex è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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