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Old 29-08-2003, 16:57   #1
Kleidemos
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Domanda su Alberi

Ma gli alberi sono delle liste con 2 puntatori (prev e next)????


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Old 29-08-2003, 17:23   #2
Icedguardian
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Dipende.

Es. albero binario ha elementi con due puntatori che puntano al figlio sinistro e figlio destro. Però è proprio la forma che cambia in un albero rispetto ad una lista.

Poi ci sono altri tipi di alberi.
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* Nulla è impossibile per chi non deve farlo
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Old 29-08-2003, 17:26   #3
Kleidemos
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cioe una lista bilaterale nn è un albero???
E che tipo di alberi ci sono???


P.s: ma sono utili nei programmi reali queste strutture?

Ultima modifica di Kleidemos : 29-08-2003 alle 23:21.
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Old 29-08-2003, 17:36   #4
Icedguardian
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Dovrebbero ma non mi è mai capitato di usarli per il momento

Classico esembio del albero binario di ricerca:

Nodo ( valore, figlioSx, figlioDx)

Un nodo del albero ha un valore (es. un intero)
e può avere al max due figli (cioè due puntatori a nodi figli).
Ogni figlio Sx ha il valore <= al valore del padre mentre ogni figlio Dx ha il valore maggiore (ecco perchè li chiamano di ricerca ).

Un albero ha tre tipi di nodi:

Un nodo radice, cioè senza padre
Nodi interni e
Nodi foglie, cioè senza figli.

Adesso sai tutto quelli che ti serve per creare un albero binario di ricerca.

Ci sono anche i B+ alberi, alberi generici, ecc...

Ciao
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Old 29-08-2003, 17:46   #5
Kleidemos
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na cosa tipo:
Codice:
typedef struct SAlbero
{
    int data;
    SAlbero *figlioSx; 
    SAlbero *figlioDx;   
}Albero;
Se ho ben capito.

P.S: come hai imparato tu?
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Old 29-08-2003, 18:37   #6
bsummer
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Originariamente inviato da Kleidemos
cioe una lista bilineare nn è un albero???
E che tipo di alberi ci sono???


P.s: ma sono utili nei programmi reali queste strutture?
Un albero per essere definito tale deve:

- avere un nodo, detto radice, che non possiede nessun nodo padre

- avere dei nodi, detti foglie, che non posseggono nessun nodo figlio

- qualsiasi nodo X che non è radice nè foglia, possiede un nodo padre (cioè esiste un nodo di cui il figlio è il nodo X) e dei nodi figli (cioè esistono dei nodi di cui il nodo X è padre)

La lista semplice può essere vista come un tipo di albero in cui ogni nodo ha al più un figlio.

Le strutture ad alberi sono varie: si va dai semplici alberi binari (bilanciati o non) ad alberi aventi strutture molto più complesse (n°variabile di figli).

Il loro utilizzo spazia un po' in tutti i campi: si va dalla computer graphics a banali applicazioni matematiche. Cmq basta un po' di inventiva: sono strutture molto versatili che si adattano bene a diversi scopi...

Aloha!
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Old 29-08-2003, 19:08   #7
Kleidemos
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ma la disposizione delle directory di un filesystem possono essere considerati alberi?
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Old 29-08-2003, 22:20   #8
mjordan
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Originariamente inviato da Kleidemos
ma la disposizione delle directory di un filesystem possono essere considerati alberi?
Certo, ma non alberi binari. In genere per la costruzione di filesystem si adottano un particolare tipo di alberi detti BB trees, una particolare struttura ad albero che viene impiegata in genere in file di archivio. Poichè i nodi possono avere anche centinaia di figli, si possono trovare i dati molto velocemente perchè l'altezza dell'albero rimane piccola, pur contenendo una grande quantità di informazioni.
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Old 29-08-2003, 22:22   #9
mjordan
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Dimenticavo. Varianti di BB alberi molto sofisticate vengono usate per esempio nei DBMS ...
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Old 29-08-2003, 22:23   #10
Kleidemos
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ma il reiserFs nn ha una struttura B*Tree..............e una di quelle varianti di cui parli?
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Old 29-08-2003, 22:34   #11
mjordan
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Originariamente inviato da Kleidemos
ma il reiserFs nn ha una struttura B*Tree..............e una di quelle varianti di cui parli?
Se ne analizzi a fondo le proprietà vedi che tutto da li parte. Il resto sono tecniche per implementare caratteristiche e migliorare gli accessi R/W
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Old 29-08-2003, 22:35   #12
Kleidemos
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Originariamente inviato da mjordan
Se ne analizzi a fondo le proprietà vedi che tutto da li parte. Il resto sono tecniche per implementare caratteristiche e migliorare gli accessi R/W
quindi gli alberi( e le liste ) sono importanti nel mondo software?
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Old 29-08-2003, 22:46   #13
mjordan
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Direi che dire importanti è riduttivo.
Tutto si costruisce sulle strutture dati. . . E alberi (binari semplici) e liste (lineari singole) sono le + semplici e le meno efficienti . . .
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Old 29-08-2003, 22:51   #14
Kleidemos
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Originariamente inviato da mjordan
Tutto si costruisce sulle strutture dati. . . E alberi (binari semplici) e liste (lineari singole) sono le + semplici e le meno efficienti . . .
Cosa c'è d'altro??
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Old 29-08-2003, 22:56   #15
mjordan
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Originariamente inviato da Kleidemos
Cosa c'è d'altro??
Tabelle hash, alberi red black, albery splay, patricia, heap, heap binomiali, heap di fibonacci, deap, B alberi, grafi ciclici, aciclici, bipartiti rappresentati con matrici di adiacenza o liste di adiacenza. Poi ci sono tutti gli algoritmi che operano su di esse e le varie tecniche matematiche per analizzarne le prestazioni (complessità computazionale)....
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Old 29-08-2003, 22:59   #16
Kleidemos
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Originariamente inviato da mjordan
Tabelle hash, alberi red black, albery splay, patricia, heap, heap binomiali, heap di fibonacci, deap, B alberi, grafi ciclici, aciclici, bipartiti rappresentati con matrici di adiacenza o liste di adiacenza. Poi ci sono tutti gli algoritmi che operano su di esse e le varie tecniche matematiche per analizzarne le prestazioni (complessità computazionale)....
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Old 29-08-2003, 23:01   #17
mjordan
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Come vedi l'informatica è ben altro che conoscere un misero linguaggio di programmazione ...
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Old 29-08-2003, 23:03   #18
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Originariamente inviato da mjordan
Come vedi l'informatica è ben altro che conoscere un misero linguaggio di programmazione ...
e per questo che mi piacie
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Old 29-08-2003, 23:05   #19
mjordan
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Originariamente inviato da Kleidemos
e per questo che mi piacie
A te ti piacie, a me ... me piace ...
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Old 29-08-2003, 23:06   #20
Kleidemos
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ma all'uni si fa ?
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