Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Google ha appena rinnovato la sua celebre serie A con il Pixel 10a, lo smartphone della serie più conveniente se consideriamo il rapporto tra costo e prestazioni. Con il chip Tensor G4, un design raffinato soprattutto sul retro e l'integrazione profonda di Gemini, il colosso di Mountain View promette un'esperienza premium a un prezzo accessibile. E il retro non ha nessuno scalino
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
Al MWC Qualcomm annuncia una coalizione industriale per lanciare il 6G entro il 2029 e introduce agenti IA per la gestione autonoma della RAN. Ericsson, presente sul palco, conferma la direzione: le reti del futuro saranno IA-native fin dalla progettazione
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-08-2003, 12:30   #1
project_34
Member
 
L'Avatar di project_34
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 93
timer in flash?

è da poco che uso flash e non sono ancora molto pratico..
Ho creato un animazione composta da 3 scene in ognuna delle quali quali c'è un box di testo dinamico in cui voglio "loadare" delle "news" da txt esterni.
Vorrei fare questo in modo che le news vengano visualizzate in intervalli regolari, quindi controllare costantemente quanto tempo è passato, e se passano 5 secondi dall'ultima volta che ho caricato la news, passo alla cuccessiva.

In che modo posso realizzare un timer che indistintamente dalla scena in cui si trova continua a incrementarsi? e anche, come faccio a tenere costantemente controllato il tempo passato?
In pratica:
- parte l'animazione (insieme parte anche il timer)
- passo alla scena 2 (il timer dovrebbe continuare a contare e ogni 5 sec devo pescare la news successiva);
- ritorno alla prima scena (e avanti così all'infinito)

Ho provato con getTimer() ma non ci sono ancora saltato fuori
Spero di essere stato chiaro e di aver scritto delle cose sensate..
__________________
...Time to bring it down again. Don't just call me pessimist. Try and read between the lines...
project_34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2003, 23:56   #2
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
ciao, devi usare una variabile globale che mantenga "l'orario" dell'ultimo "cambiamento", in modo da rendere il movie indipendente dall'istanza..........

Adesso vado di fretta, nei prossimi giorni ti faccio un esempio.......
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 00:40   #3
project_34
Member
 
L'Avatar di project_34
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 93
Ciao e grazie per la risposta,
per adesso ho trovato una soluzione anche se poco elegante e pratica...le 3 scene iniziali le ho disposte una dopo l'altra su unica scena (e ne è risultato un po' un casino in effetti ), poi ho creato un livello in cui ho usato "setInterval" che mi richiama la funzione che mi pesca le news dai txt esterni ogni 4 secondi.

Appena ho tempo però mi piacerebbe riuscire a fare le cose per bene, quindi se hai tempo per postare un esempio te ne sarei davvero grato

project_34
__________________
...Time to bring it down again. Don't just call me pessimist. Try and read between the lines...
project_34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 00:46   #4
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
la divisione di un filmato in scene è solo una divisione "logica", infatti se la prima scena "occupa solo un fotogramma", per andare alla seconda scena puoi fare una cosa del genere: gotoAndPlay (2);

In pratica adesso hai trovato un compromesso, se vuoi che ti aiuti a trovare un'altra soluzione che ti permetta di mantenere un ordine nel tuo filmato (e quindi le scene) mi dovresti dire come visualizzi le news e come e per mezzo di che cosa..........
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 00:54   #5
project_34
Member
 
L'Avatar di project_34
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 93
esattamente, per adesso mi sposto di frame in frame con dei gotoAndPlay()
in ogni caso per caricare le news ho creato un campo di testo dinamico a cui ho assegnato la variabile "news" (per l'appunto) e utilizzo l'istruzione "loadVariablesNum()" per caricarci il contenuto di un file txt.
__________________
...Time to bring it down again. Don't just call me pessimist. Try and read between the lines...
project_34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 00:56   #6
project_34
Member
 
L'Avatar di project_34
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 93
ti posto come ho risolto adesso..

txt = 1;
loadVariablesNum("../news/news.txt", 0)
timer = function() {
switch (txt) {
case 0: loadVariablesNum("../news/news.txt", 0);
txt++;
break;
case 1: loadVariablesNum("../news/news1.txt", 0);
txt++;
break;
case 2: loadVariablesNum("../news/news2.txt", 0);
txt = 0;
break;
}
}
setInterval (timer, 3000);
__________________
...Time to bring it down again. Don't just call me pessimist. Try and read between the lines...
project_34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 01:02   #7
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
allora, il cambio di news lo gestisce un movie clip, al quale associ questo codice:
Codice:
 
onClipEvent (enterFrame) {
n=new Date ();
ta=n.getTime();
if (_global.tc+5>=ta) {
	_global.tc=ta;
	.......
}
}
dove al posto dei puntini metti le istruzione per cambiare news, con l'accortezza di inizializzare la variabile _global.tc una volta all'inizio, questa è una bozza, aggiustala e provala, poi fammi sapere

ciao.
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 01:04   #8
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
guarda che loadVariablesNum lo devi chiamare solo una volta all'inizio..........
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 01:05   #9
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
come sono impostati i vari file news??
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 01:14   #10
project_34
Member
 
L'Avatar di project_34
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 93
..in pratica, come è adesso, ogni intervallo di 3 secondi richiamo la funzione timer che mi carica la news, intanto uso una variabile txt e un case in modo che ogni volta che richiama la funzione timer mi carica la news successiva..quando txt = 2 allora gli riassegno valore 0 e la volta dopo mi carica ancora la prima news. Non ho ben capito cosa intendi per "solo all'inizio" , scusami ma sono alle prime armi

bhe...adesso vado a letto che domani mattina lavoro, cmq domani, massimo dopodomani provo come mi hai detto tu e ti faccio sapere, grazie di tutto! ciao

project_34
__________________
...Time to bring it down again. Don't just call me pessimist. Try and read between the lines...
project_34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 01:16   #11
project_34
Member
 
L'Avatar di project_34
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 93
i file news sono così

" news= testo che voglio caricare nel filmato"

news è la variabile che ho assengato al campo di testo dinamico
__________________
...Time to bring it down again. Don't just call me pessimist. Try and read between the lines...
project_34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 01:21   #12
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
allora, i file conterrano una stringa del tipo nome_variabile=valore&nome_variabile2=valore ecc...
quindi tu carichi tutti i file (anche si io avrei messo le variabili tutte nello stesso file........) all'inizio, controllando che le variabili da caricare siano presenti effettivamente nel filmato e non siano undefined, perchè in questo caso ancora non sono state caricate dal file testo e quindi bisogna aspettare e ricontrollare con un gotoAndPlay che torno indietro di n fotogrammi (questo controllo va fatto specialmente nel caso di applicazioni web, perchè per caricare le variabili bisogna aspettare che anche il file txt sia scaricato sul computer dell'utente)

al primo fotogramma dovresti mettere:
loadVariablesNum("../news/news.txt", 0);
loadVariablesNum("../news/news1.txt", 0);
loadVariablesNum("../news/news2.txt", 0);

e poi lavorare sulle variabili.......

ciao.
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2003, 01:27   #13
project_34
Member
 
L'Avatar di project_34
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 93
ah si! così è decisamente meglio , chissà perchè non ci ho pensato
non avrei mai pensato invece all'eventualità che non caricasse in tempo i file txt..

ciao!
__________________
...Time to bring it down again. Don't just call me pessimist. Try and read between the lines...
project_34 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma...
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026 6G, da rete che trasporta dati a rete intelligen...
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
Rocket Lab ha posticipato il lancio del ...
Dalla missione Artemis IV il razzo spazi...
Una delle sonde europee di ESA Proba-3 h...
Un modder fa girare Linux su PS5: GTA V ...
MacBook Neo: nessuna sorpresa nei primi ...
La serie POCO X8 Pro è pronta al ...
Smartphone: 2026 difficile per il mercat...
Star Wars: Knights of the Old Republic R...
Huang, NVIDIA: OpenClaw ha realizzato in...
Annunciano il recupero di 4,8 milioni di...
Oggi degli ottimi auricolari Sony con ca...
Muffa in casa? Questo deumidificatore da...
Sonos Era 100: il punto d'ingresso per u...
"Non stiamo sostituendo nessuno con...
Tutti i robot in offerta ora: prezzi bas...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 04:31.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v