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Old 19-08-2003, 17:06   #1
baldax
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filtro anisotropico e gf4 mx

ciao
dopo aver installato i nuovi driver della mia gf 4 mx mi è apparso sulla barra di win il programma NVIDEA media center , e guardando nelle opzioni del programma ho visto che è possibile attivare il filtro anisotropico , ma è possibile che la gf4 mx utilizzi questo filtro?
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Old 19-08-2003, 17:32   #2
Thunder82
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sì, ma perdi parecchi fps abilitandolo
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Old 19-08-2003, 17:40   #3
baldax
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anche l antialis esiste sulla gf4mx? ma i giochi devono supportare queste cose oppure basta abilitarli dal nvidea media center e i risultati si vedono sui giochi?
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Old 19-08-2003, 17:43   #4
Yagami
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Basta abilitare da i driver. Cmq avresto un grosso decadimento delle prestazioni
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Old 19-08-2003, 17:49   #5
Norbrek™
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La mx440 supporta l'anisotropico fino al 2X!
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore?
La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre.
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Old 19-08-2003, 17:55   #6
baldax
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che bello non lo sapevo

io adesso voglio giocare a undying , pensate che con un duron 1.3 e 512mb con il dettaglio al max posso usare il filtro? è meglio il filtro o l antialis ?
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Old 19-08-2003, 18:00   #7
Thunder82
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Originariamente inviato da baldax
che bello non lo sapevo

io adesso voglio giocare a undying , pensate che con un duron 1.3 e 512mb con il dettaglio al max posso usare il filtro? è meglio il filtro o l antialis ?
penso di sì visto che è un gioco che usa un motore vecchio.
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Old 19-08-2003, 18:12   #8
KarmaP
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Originariamente inviato da baldax
che bello non lo sapevo

io adesso voglio giocare a undying , pensate che con un duron 1.3 e 512mb con il dettaglio al max posso usare il filtro? è meglio il filtro o l antialis ?
Prova e poi postaci le tue impressioni.
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Old 19-08-2003, 19:54   #9
Dark Schneider
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Cmq mi sa che va meglio l'FSAA che l'AF su GF 4
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 19-08-2003, 20:07   #10
Redvex
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TI prego non la chiamare NVIDEA si chiama NVIDIA con I


























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Old 19-08-2003, 20:12   #11
narnonet
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L'antialiasing e il filtro anisotropico sono 2 cose differenti:

il primo serve e a non mostrare le scalettature fastidiose a i bordi degli oggetti, soprattutto alle basse risoluzioni, <1024x768.

il secondo serve invece e migliorare le texture del gioco in questione, renderizzando meglio, per esempio l'asfalto o l'erba, se lo attivaiamo in gioco di macchine (sempre se il gioco lo supporta, naturalmente.)

Dei 2 quello che spreme di + la scheda video è l'antialiasing, mentre il filtro anisotropico, se impostato a livello 2x, non produce quasi nessun calo di framerate(toglie al massimo POCHISSIMi FPS)!

X BALDAX

Anch'io ho una GeForce4 MX 440, e normalmente il filtro anisotropico lo lascio sempre attivo (2x), mentre l'antialiasing dipende dal gioco... se vedo che gioco con FPS alti lo attivo a 2x, o 3x, ma se vedo che senza, la scheda video fa già fatica, non lo attivo!!
__________________
D'OH!
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Old 19-08-2003, 21:23   #12
baldax
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grazie mille per le info sei stato davvero professionale
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