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Old 12-08-2003, 11:00   #1
sslazio
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Messaggi: 8484
problemi in open gl con XP e Nvidia

In d3d nessun problema, tutto va alla grande, in opengl funziona tutto ma perde sincronia lo schermo autoimpostandosi a 60hz.
Come risolvo il problemino?
Ciao grazie
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Old 12-08-2003, 11:33   #2
ballero
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L'Avatar di ballero
 
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Città: Pavia
Messaggi: 698
In quali programmi?
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Old 12-08-2003, 11:50   #3
sslazio
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Messaggi: 8484
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Originariamente inviato da ballero
In quali programmi?
giochi in opengl (SOFII ad esempio, ma anche Unreal 2003 in modalità Opengl).
Anche le demo nvidia sull'elfa che sono in opengl hanno lo stesso problema.
Il problema si presentava anche in d3d all'inizio, ma ho trovato un pannello nei detonators che permette di forzare il refresh alle varie risoluzioni, evidentemente non in opengl ma solo in d3d).
Ho provato sia i 43.45 che gli attuali 44.67 ma stesso problema.
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Old 12-08-2003, 12:02   #4
Dark Schneider
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L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
E' strano perchè con sk/XP il problema dovrebbe farlo solo in D3D.
Cmq scarichiti Riva Tuner...dovresti risolvere forzando da lì.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 12-08-2003, 12:09   #5
sslazio
Senior Member
 
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Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8484
Quote:
Originariamente inviato da Dark Schneider
E' strano perchè con sk/XP il problema dovrebbe farlo solo in D3D.
Cmq scarichiti Riva Tuner...dovresti risolvere forzando da lì.
grazie proverò.
sslazio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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