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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
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Old 08-08-2003, 10:02   #1
sslazio
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Asus 9900=Geppo 5800 a quanto siete arrivati?

attualmente sono senza problemi a 451@902 con i 43.45 agp8x FW e SBA ON, non ho provato oltre per paura di sfondare sto schedone.
Ho letto che gli ultimi detonators vanno molto meglio è vero?
A quanto siete arrivati?
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Old 08-08-2003, 10:47   #2
Legolas84
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Qui sono in pochi ad avere una 5800...

comunque ti regalo un up!
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Old 08-08-2003, 10:59   #3
sslazio
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Originariamente inviato da Legolas84
Qui sono in pochi ad avere una 5800...

comunque ti regalo un up!
grazie
Immagino per i problemi di rumorosità della sorellona.
Comunque se può essere di aiuto sta scheda non è affatto male.
A parte numeri secondo me esagerati dichiarati da nvidia smentisco categoricamente i problemi di rumorosità.
Da premettere che il core si dovrebbe disattivare raggiunti i 140gradi, a velocità di defautl ovvero 400/800 non ho mai superato i 62 gradi con il benchmark complete Codecreature e quasi 2 ore di Moto gp2.
A 451@902 ha invece raggiunto i 72 gradi che sono comunque molto lontani dalla soglia critica.
Simpatico anche il fatto che nel 2d si setta in automatico a 300/600, nel 3d l'ho impostata come già detto a 451@902.
La ventola si autoregola da sola e almeno a queste frequenze non è mai andata a velocità massima quindi stesso rumore di una 4600 normale.
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Old 08-08-2003, 11:03   #4
Legolas84
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Originariamente inviato da sslazio
grazie
Immagino per i problemi di rumorosità della sorellona.
Comunque se può essere di aiuto sta scheda non è affatto male.
A parte numeri secondo me esagerati dichiarati da nvidia smentisco categoricamente i problemi di rumorosità.
Da premettere che il core si dovrebbe disattivare raggiunti i 140gradi, a velocità di defautl ovvero 400/800 non ho mai superato i 62 gradi con il benchmark complete Codecreature e quasi 2 ore di Moto gp2.
A 451@902 ha invece raggiunto i 72 gradi che sono comunque molto lontani dalla soglia critica.
Simpatico anche il fatto che nel 2d si setta in automatico a 300/600, nel 3d l'ho impostata come già detto a 451@902.
La ventola si autoregola da sola e almeno a queste frequenze non è mai andata a velocità massima quindi stesso rumore di una 4600 normale.
si, la liscia non dovrebbe fare tanto rumore, ma il problema di sta scheda sono fondamentalemnte le 4 pipeline di rendering affiancate da una bus per le memorie di "soli" 128Bit.....

Questo la avvicina paurosamente a una GeForce4....

Vedi poi anche il fatto che è durata si e non due mesi e poi è arrivata la 5900....
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Old 08-08-2003, 11:29   #5
Dark Schneider
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Nvidia ed Ati hanno scelto due strade diverse: Ati inq eulel di vertice ha un 8x1, mentre nVidia sia le GeForce 4 Ti, sia le 5800 e sia le 5900 ha deciso per 4x2.
Ognuna ha dei pro e dei contro.

Cmq ho notato che sono migliorate le prestazioni delle 5800 ultimamente
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Old 08-08-2003, 11:45   #6
Legolas84
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Nvidia ed Ati hanno scelto due strade diverse: Ati inq eulel di vertice ha un 8x1, mentre nVidia sia le GeForce 4 Ti, sia le 5800 e sia le 5900 ha deciso per 4x2.
Ognuna ha dei pro e dei contro.

Cmq ho notato che sono migliorate le prestazioni delle 5800 ultimamente

Vero, la geforce FX 5800 ha 4 pipeline x 2 TMU...

Però fino ad ora la scelta di Ati sembra essere più azzeccata...

Vedi confronto 9800Pro e 5900Ultr dove la 5900 ha frequenze molto più alte ma non riesce assolutamente a stare davanti alla soluzione Ati....
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Old 08-08-2003, 13:54   #7
sslazio
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in effetti la strada di ati sembra avere benefici su tutti i giochi, mentre quella di Nvidia solo su quelli che avranno il multitexturing.
Probabilmente ecco qui gli accordi per la programmazione dei giochi dove cominceranno a far vedere i propri frutti.
Giochi come doom e Half life2 è ipotizzabile che faranno del multitexturing vista la complessità della grafica.
Vedremo.
Comunque al momento in Unreal tournament ho praticamente le stesse prestazioni della mia vecchia 8500R
Mentre in codecreature la differenza nonostanze l'uso di drivers non specificatamente pensati per la FX è impressionante, tutto è mosso con fluidità pazzesca in particolare a risoluzioni tra 1024 e 1280, i 1600 sono pesantini anche per lei, magari questa sera riprovo con il nuovo clock ed i nuovi drivers e vediamo cosa cambia.
dimenticavo, la 7500 ATI se non erro avevo solo una unità pixel e ben 3 unità texture, ad oggi è risultata una strada poco felice, magari il giorno che verranno utilizzate 3 textere x ciclo di clock chi ha in mano ancora quella scheda vedrà i giochi rullare come una 8500R
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Old 08-08-2003, 22:06   #8
Yagami
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Cmq il fattore no-256bit non ha aiutato molto...
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Old 08-08-2003, 22:09   #9
Legolas84
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Originariamente inviato da Yagami
Cmq il fattore no-256bit non ha aiutato molto...
Infatti, è quello che dico pure io...
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Old 08-08-2003, 22:35   #10
Yagami
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Originariamente inviato da Legolas84
Infatti, è quello che dico pure io...
dopo le 9500pro e le 9700 che avevano il bus a 256bit, pochi sono tornati indietro
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Old 09-08-2003, 14:31   #11
Alex23
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Originariamente inviato da Yagami
dopo le 9500pro e le 9700 che avevano il bus a 256bit, pochi sono tornati indietro
La 9500pro non ha il bus a 256bit...
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Old 09-08-2003, 17:16   #12
Yagami
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Originariamente inviato da Alex23
La 9500pro non ha il bus a 256bit...
Già, hai ragione!
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Old 12-08-2003, 11:59   #13
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aggiorno tiene con questa afa stabili i 485@945.
Ho preferito scendere un po' al momento a 471@918 perchè tanto rulla tutto benissimo ma la temperatura sale già a 471 a 78 gradi.
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Old 12-08-2003, 12:01   #14
Dark Schneider
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Adesso quantos ta? Cmq vabbè tieni conto che è estate...vedrai terrà di più d'inverno
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Old 12-08-2003, 12:30   #15
sslazio
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Adesso quantos ta? Cmq vabbè tieni conto che è estate...vedrai terrà di più d'inverno
come in signature, ma ieri per testarla ho utilizzato le demo nvidia, codecreature. 3dmark2001, moto gp2 e GTA3 e clock a 485@945 ed ha retto senza artefatti.
Chissà se questo inverno non mi ritrovo una Ultra tra le mani
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Old 12-08-2003, 14:49   #16
Frixi
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Ciaoo
con i driver 44.03 il rilevamento automatico mi imposta 496 per il
core e 996 per le memorie con 28 gradi in camera.
Ieri notte con 22 gradi in camera mi ha impostato 519-1023.
Considera che dietro la scheda ho messo una sunon 92x92 downvoltata a soffiare.
In 2d sta sui 47 gradi,dopo 2 3dmark03 di fila a 56.

Angelo
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Old 12-08-2003, 14:52   #17
sslazio
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Originariamente inviato da Frixi
Ciaoo
con i driver 44.03 il rilevamento automatico mi imposta 496 per il
core e 996 per le memorie con 28 gradi in camera.
Ieri notte con 22 gradi in camera mi ha impostato 519-1023.
Considera che dietro la scheda ho messo una sunon 92x92 downvoltata a soffiare.
In 2d sta sui 47 gradi,dopo 2 3dmark03 di fila a 56.

Angelo
mizzica, ma che geppo 5800 hai la ASUS come me?
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Old 12-08-2003, 14:57   #18
Frixi
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No è della POINT OF VIEW.
Non c'è l'FXFlow
Ciaoo
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Old 12-08-2003, 15:12   #19
Dark Schneider
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L'FX Flow sta solo nella Ultra

Cmq si le Point of View sono davvero ottime sopratutto come da tradizione in fatto di overclock
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Old 12-08-2003, 15:17   #20
Frixi
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''L'FX Flow sta solo nella Ultra''

Non vorrei sbagliarmi ma mi sembra che ci sia anche sulle versioni liscie di abit e asus.
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