Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura
Il primo Micro RGB di Samsung per il salotto è il 65 pollici da 2.749 euro. Sul banco di misura abbiamo rilevato 2.000 nit di picco, nero assoluto con il local dimming e il 91,4% del BT.2020, il colore più ampio che abbiamo misurato su un LCD
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre
Apple ha rinnovato iPhone 18 Pro soprattutto dentro: chip A20 Pro a 2 nm con memoria affiancata al SoC, camera di vapore tre volte più ampia, Dynamic Island più piccola del 25% grazie a Face ID sotto il display e fotocamera principale con diaframma variabile da f/1.48 a f/4. Lo abbiamo misurato al colorimetro e nei benchmark, usato con iOS 27 e messo alla prova in fotografia tra laghi, borghi e interni poco illuminati
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34
A Londra, per il trentennale dei Toughbook, Panasonic ha presentato il tablet G3 e il 2-in-1 34. Con Jon Tucker, a capo dell'ingegneria europea, abbiamo parlato di ciò che non si vede: batterie, antenne, porte seriali e accorgimenti nati sul campo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-08-2003, 08:38   #1
fields
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 29
Problemi tempi rendering

Salve a tutti domandina semplice semplice:
sto modellando una scena elementare: un posto a tavola imbandito (2 bicchieri, piatti, posate) il tutto su un tavolino. La scena è semplice, i poligoni relativamente pochi la luce è una singola target spot. Il prob è che ho una abissale differenza di tempi di rendering a seconda se abilito o no le caustiche e la GI. Ora, il prob è che la cosa prima o poi bisogna farla... i tempi di rendering variano da 40 secondi senza GI e caustiche a più di 3 ore con GI e caustiche. Per ovvi motivi mi sembra assurdo aspettare più di 3 ore per vedere che poi ho sbagliato i valori delle luci e mi viene una immensa macchia bianca...
Volevo sapere se ci sono dei settaggi "intermedi" che facciano capire come verranno le caustiche e global ma che non mi obblighino ad aspettare così tanto.
Il tutto mi succede con tutti i motori di rendering (Vray, mental ray, final render stage 1 e brazil) ad una risoluzione di 320x240.

Aiutatemi pliz....

Grazie
fields è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-08-2003, 09:43   #2
IronMan
Senior Member
 
L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Conosco solo Vray e un po' Final Render. Con Vray, se hai una versione abbastanza recente, hai la comodità di poter scegliere diversi livelli di qualità predefiniti: basta che vai nei parametri di rendering "Indirect Illumination (GI)" e in irradiance map presets scegli qualcosa come "Very Low", poi attiva la casellina "show calc. phase" che ti mostra il calcolo della GI in tempo reale, così vedi cosa sta succedendo e magari capisci se ci sono punti critici dove vray si incasina. Poi l'anti-aliasing per le prove neanche metterlo, oppure settalo molto basso (l'adaptive subsivision di default è più che sufficiente).
Se è ancora molto lento (sarebbe strano) prova a disattivare le caustiche e a concentrarti solo sulla illuminazione. Una volta che l'hai settata per bene, torna al calcolo delle caustiche, magari visualizzando solo un oggetto causticoso per volta, tipo un bicchiere e il tavolino su cui poggia, poi una volta settate le caustiche del bicchiere visualizzi solo la bottiglia + tavolino e via di seguito.
IronMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-08-2003, 19:19   #3
macphisto
Senior Member
 
L'Avatar di macphisto
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Perugia
Messaggi: 488
Su Brazil utilizza il downsampling, metti valori negativi, -2 già va bene sul min e lascia il max a 1, per l'antialias...

L'immagine viene sgranata ma ti da un'idea della scena.
__________________
Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M

La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
macphisto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi, verdi e blu di Samsung alla prova del banco di misura Samsung Micro RGB R95H, il primo LCD a LED rossi...
iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone compatto di sempre iPhone 18 Pro: la recensione del miglior iPhone ...
Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia" di mille regole dietro i nuovi G3 e 34 Panasonic, 30 anni di Toughbook: la "Bibbia...
realme C100x, lo smartphone economico con la batteria da 7500 mAh. La recensione realme C100x, lo smartphone economico con la bat...
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
SpaceX mostra nuove immagini del lancio ...
Cina: CAS Space e Guangzhou Laboratory e...
Nikon Comedy Wildlife Awards 2026: le fo...
Samsung Galaxy A57 e A37 costano di più ...
Windows 11 26H2 taglia il consumo di RAM...
KINGPIN è tornato! Il re dell'ove...
CPU usata, ban ereditato: il caso del Ry...
Spunta un engineering sample di Ryzen 9 ...
iPhone 18 Pro, alcuni utenti segnalano s...
Android Auto: Gemini ascolta la domanda ...
OpenAI avvisa oltre 100 organizzazioni p...
Dall'AI alla SI: il rebranding di Trump ...
0patch offrirà supporto esteso pe...
Sudo sembra un iPod, ma nasconde una car...
Meta, OpenAI e Google rifanno OpenClaw: ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:25.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v