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Old 04-08-2003, 21:22   #1
pandyno
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altre news riguardo DeltaChrome

Le trovate qui in formato PDF

Features molto interessanti chissà...
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Old 04-08-2003, 22:38   #2
Redvex
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Mmmm il bus a 128 bit nn mi dice niente di buono......
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Old 04-08-2003, 22:42   #3
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da Redvex
Mmmm il bus a 128 bit nn mi dice niente di buono......

La tecnologia sembra buona , ma alla fine chissa' se esce.....
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Old 04-08-2003, 22:45   #4
Redvex
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Già.....anche se al contrario del "Revenge" la S3 mi sembra abbia basi + solide....certo che però un'altra concorrente o magari 2 competitive ke si aggiungano ad Ati mi farebbe piacere immensamente, se solo matrox si impegnasse veramente
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Old 05-08-2003, 08:32   #5
CS25
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Non so se avete notato che nel paragrafetto sulla precisione di calcolo viene chiaramente detto che fa FP32 solo per cio' che concerne i Vertex Shader, mentre per i Pixel Shader fa FP24...

Per il resto Matrox anche volendo NON ha il know-how : non ha mai sviluppato determinate tecnologie e feature che hanno poi reso la Parhelia una scheda incompleta.
Mi riferisco a cose quali occlusion culling, crossbar memory controller etc. etc.
Purtroppo non basta mettere insieme le cose fondamentali e trascurare il resto
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Old 05-08-2003, 13:30   #6
pandyno
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Al pari di ATI scelta ottimale FP32 per texture e VS FP24 per PS

Che c' entra matrox?
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Old 05-08-2003, 14:12   #7
cuorern
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Originariamente inviato da Redvex
Mmmm il bus a 128 bit nn mi dice niente di buono......

ma è una mia impressione o per bus dei ps e vs non si intende il bus delle memorie...

magari prendo una topicca clamorosa, ma qua parla di tecnologie ps e vs, non di ampiezza di banda del bus della memoria...

o perlomeno io non l'ho visto quel dato...




ciao
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Old 05-08-2003, 14:13   #8
cuorern
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Originariamente inviato da cuorern
ma è una mia impressione o per bus dei ps e vs non si intende il bus delle memorie...

magari prendo una topicca clamorosa, ma qua parla di tecnologie ps e vs, non di ampiezza di banda del bus della memoria...

o perlomeno io non l'ho visto quel dato...




ciao


mi autoquoto...

i 128 bit per il bus delle memorie li accenna solo nella sezione "mobile", magari la scheda agp avrà il bus a 256...
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Old 05-08-2003, 14:26   #9
Redvex
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Mi pare ke c'era scritto sul pdf 128 bit ddr memory spero di sbagliarmi comunque
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Old 05-08-2003, 16:14   #10
CS25
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Originariamente inviato da pandyno
Al pari di ATI scelta ottimale FP32 per texture e VS FP24 per PS

Che c' entra matrox?
Rispondo alla prima : occhio che Ati non fa solo FP24 col R350, bensi' anche FP32 tramite uno stratagemma nei registry combiners

Cosa c'entra Matrox? Rispondevo al post di un altro, ho fuso tutto nella tua risposta
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Old 05-08-2003, 16:54   #11
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R350 è FULL FP32 mentre per R300 è come dici tu
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Old 05-08-2003, 16:59   #12
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L'R350 non e' full FP32 nel vero senso della parola come l'NV3x, ti rimando ai thread su nvitalia in cui ne parlava Yossarian e spiegava per benino il tutto.
L'R300 FP32 nei PS non lo fa proprio
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Old 05-08-2003, 17:07   #13
pandyno
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Da quanto ne so io R350 è in grado di processare tutto in FP32, cosa che probabilmente non avviene per ovvi motivi (velocità) mentre R300 esegue tutto in FP32 tranne per i PS nei quali scala a FP24.

Ma potrei anche sbagliarmi, non c' è ancora molta chiarezza su questo, di certo non è come dice franki R3XX supporta anche se parzialmente FP32 ed è in grado di scalare a FP24 e FP16 anche se non se ne fa menzione nelle varie caratteristiche sparse per la rete, mi sembra ci sia qualche cosa a riguardo anche sul sito ATI (quindi ufficiale)

Per quanto riguarda i 128bit letti da qualcuno si riferisce a FP32 x canale (ARGB)che moltiplicato per i 4 canali da appunto 128bit di precisione.

Non si fa nessun riferimento al bus impiegato...
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Old 05-08-2003, 17:22   #14
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Sei un missile, non ho fatto nemmeno in tempo a finire la ricerca
Ricordavo male io riguardo l'R300, che effettivamente lavora come l'R350, in ogni caso riguardo l'FP32-24 ecco delle coordinate :

http://www.nvitalia.com/forum/showth...5&pagenumber=3

Li' trovi un post in cui facevo un riassunto delle varie spiegazioni di Yossarian al riguardo, coi link ad altri post.
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Old 05-08-2003, 17:24   #15
pandyno
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Addendum, pare che la situazione in rete si sia chiarita...

facendo un giretto con google ora la 9800 pare supporti FP96 (FP24) al pari di R300 e supporti FP64 (FP16) e FP32 (FP8)
Quindi è auspicabile che anche R300 possa processare la precisione di cui sopra

Diciamo che un paio di mesi fa la situazione era descritta ben diversamente...

Il link ufficiale in cui si parlava di supporto FULL a FP128 (FP32) non lo trovo più lol

cmq se da noi arriva questo nuovo prodotto ne prendero' sicuramente uno come da mia tradizione
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