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#1 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Modena
Messaggi: 82
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Plug-in Cg per progammi 3d
Ciao a tutti
Ho scoperto che ci sono plug-in sviluppati direttamente da NVidia per il render HW (con una buonissima qualità) in tempo reale. Qualcuno di voi li usa? servono veramente? Grazie in anticipo |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 722
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Se ti interessi di visualizzazione interattiva e grafica in real time in genere i plug-in cg ti servono per vedere direttamente in view-port del modellatore quale sara' l'aspetto degli oggetti una volta trasportati sull'engine che stai usando.
Ora come ora pero' il cg e gli altri linguaggi ad alto livello per la programmazione delle pipeline grafiche sono utili a livello di sperimentazione perche' il loro utilizzo e' giustificato solo dalla necessita' di implementare algoritmi di visualizzazione molto complessi o comunque troppo complessi per essere codificati via shading assembly "classico". Algoritmi di questa classe di peso computazionale richiedono hardwares molto avanzati a livello di prestazioni e caratteristiche (float fragments) posseduti da una minoranza assoluta di persone. Il cg, hlsl ed il c slang di openGL 2.0 sono quindi molto interessanti e diventeranno fondamentali nell'ambito della visualizzazione real time ma per ora i tempi non sono ancora maturi per una distribuzione di massa. |
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