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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 22-07-2003, 10:06   #1
insane74
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ma quanto fa schifo Devastation??!!

dopo essermi cimentato nello spazio profondo con l'enterprise (= star trek elite force 2: bellissimo! ) mi inoltro nelle strade desolate di devastation e... che schifo di gioco!
la grafica è leggerissima ma secondo me pessima. pochi poligoni (ma le avete viste le persone?) e texture di basso livello (e monotone).
fin qui tutto sommato ci potrebbe stare, dato che cmq sono altri gli elementi che possono far ricordare un gioco.

ma anche il resto fa schifo!!!

l'IA dei nemici è semplicemente ridicola. a volte li vedi camminare tranquilli davanti a te e non importa quanto casino fai, se non ti "vedono" non si accorgono di te!
e i tuoi "compagni"???
dei deficienti che di + non si può!
si mettono davanti ai mitragliatori automatici e si fanno ammazzare rimanendo spesso fermi senza far nulla. oppure si "incantano" in qualche mossa e non si schiodano.
il massimo *ò l'ho visto ieri sera: dopo aver attraversato un canale sotterraneo fuggendo da un carcere stile alcatraz finisco al porto. dopo un pò di peripezie mi trovo in una strada chiusa con ai lati delle saracinesche. le devo alzare tutte per trovare un mezzo con cui fuggire. beh, mentre alzo le saracinesche, entro a controllare i carage per vedere se c'è qualcosa di utile, esco e...
ci sono i miei compagni che camminano sopra gli edifici!!!!

sono rimasto così basito che non sono nemmeno riuscito a fare uno screenshot!
in pratica si muovevano come se stessero salendo le scale a pioli, ma si arrampicavano sugli edifici! e finito l'edificio non è che cascavano per terra! no! camminavano nel vuoto!!!!!
non oso immaginare cosa possa aspettarmi + avanti...

e oggi è uscita un'altra patch da 100 mega!!!
e prima ne sono uscite due da 70 e da 20!

un consiglio se per caso qualcuno se lo volesse comprare: lasciate perdere!
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Old 22-07-2003, 10:14   #2
simone3dfx@libero.it
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dove posso trovare la seconda patch da 100 mega?
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Old 22-07-2003, 10:15   #3
giack73
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Guarda che la giocabiltà faccia schifo non si discute ma come diavolo fai a dire che la grafica non è stupenda e strapiena di poligoni?
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Old 22-07-2003, 10:31   #4
insane74
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Originariamente inviato da simone3dfx@libero.it
dove posso trovare la seconda patch da 100 mega?
qui: http://www.gamershell.com/download_2848.shtml
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Old 22-07-2003, 10:40   #5
insane74
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Originariamente inviato da giack73
Guarda che la giocabiltà faccia schifo non si discute ma come diavolo fai a dire che la grafica non è stupenda e strapiena di poligoni?
stupenda e strapiena di poligoni?????????????
ma le hai viste le persone?
guardagli le scarpe! sono ridicole! a punta! e poi sono tutte uguali (anfibi, da ginnastica, ecc.): gli cambiano solo le texture (brutte).
ma hai visto che non c'è praticamente un oggetto che sia "tondo"?
si vedono spigoli da tutte le parti!
per non parlare di clipping e di altri bei bug!
ho visto i poliziotti salire su un bidone, il bidone è caduto rotolando a terra (mooooolto realisticamente) e il poliziotto è rimasto sospeso a mezz'aria!!!

bellissimi poi i rumori che fai quando urti gli oggetti (che appena li sfiori partono sparati come se li avessi presi a calci). molto realistico il rumore che fai quando urti una bottiglia. peccato che fa lo stesso identico rumore anche se urti una bottiglia che si trova sul fondo di un canale pieno d'acqua! e la bottiglia schizza via allo stesso modo!
ma dove sta la "fisica"?
e poi "devastation" per cosa stà?
non si può "devastare" nulla! gli oggetti presenti si possono al massimo spostare. le uniche cose che si rompono (oltre alle palle) sono le bottiglie di vetro o i bidoni a cui si può sparare.

bellissimo poi un punto in cui ero dentro una stanza davanti alla porta aperta. fuori una torretta automatica mi "vede" (anche se ero nascosto) e comincia a sparare.
i miei due compagni allora cominciano a sparare alla torretta anche se non la vedono e non possono averla vista perché erano dietro di me. e sparano nella direzione giusta! ma contro al muro!
io poi gli do l'ordine di "stare fermi" e quelli continuano a sparare cercando di uscire dalla porta (non possono *é ci sono davanti io) e continuano a correre come matti per la stanza sparando contro il muro!

proprio un gran bel gioco!

u2 non sarà stato il massimo come storia, ma almeno era bello da vedere e con un minimo di IA.
questo è proprio 'na monnezza!
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Old 22-07-2003, 10:46   #6
stefano76
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Mah io l' ho iniziato e ho giocato il primo livello, poi l ho interrotto perchè avevo bisogno di giocare Elite Force 2, appena lo finisco riprenderò Devastation. A me non era sembrato affatto brutto, anzi. La grafica mi sembra ottima e mi pare divertente da giocare. Cmq vi saprò dire meglio quando lo riprenderò...
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Old 22-07-2003, 10:48   #7
Xilema
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Il gioco non è il massimo della vita, IA scarsa, monotonia ridondante, longevità non eccelsa, ma la grafica mi sembra ottima, modelli poligonali e palette a parte.
I livelli sono pieni di oggetti, una cosa del genere non si era mai vista, semplicemente allucinante !
Per il resto un gioco mediocre.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 22-07-2003, 10:49   #8
giack73
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Mah, apparte i modelli delle persone, non mi sembra che la grafica sia molto distante da quella di unreal II (almeno qui c'è il bump mapping). Ma hai visto che ambientazioni dettagliate? Hai visto bene per esempio il porto!! Sul resto sono d'accordissimo.
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Old 22-07-2003, 10:55   #9
insane74
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Originariamente inviato da Xilema
Il gioco non è il massimo della vita, IA scarsa, monotonia ridondante, longevità non eccelsa, ma la grafica mi sembra ottima, modelli poligonali e palette a parte.
I livelli sono pieni di oggetti, una cosa del genere non si era mai vista, semplicemente allucinante !
Per il resto un gioco mediocre.
è vero, i livelli sono pieni di oggetti. ma per esempio, dove sono le persone?
non siamo in una città?
perché non c'è nessuno?
dov'è la gente che si fa i fatti suoi (tipo deus ex)?

e poi dici "grafica ottima, modelli poligonali e palette a parte"... ma se pure i modelli poligonali fanno schifo, cosa c'è di ottimo? che ci sono tanti oggetti?
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Old 22-07-2003, 11:12   #10
Xilema
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Originariamente inviato da insane74
è vero, i livelli sono pieni di oggetti. ma per esempio, dove sono le persone?
non siamo in una città?
perché non c'è nessuno?
dov'è la gente che si fa i fatti suoi (tipo deus ex)?

e poi dici "grafica ottima, modelli poligonali e palette a parte"... ma se pure i modelli poligonali fanno schifo, cosa c'è di ottimo? che ci sono tanti oggetti?
Beh, lo scenario apocalittico giustifica l' assenza della gente, se hai seguito un po' la trama dovresti sapere che una guerra atomica ha sterminato più di 3/4 di popolazione...
Per quanto riguarda la grafica, ho detto che la palette di colori è troppo ristretta, grigio, nero, bianco e basta, i modelli poligonali sono un po' scarsotti, mentre il level design, ovvero l' architettura dei livelli è ottima, con costruzioni enormi e architettonicamente indiscutibili, riche di oggetti e molto particoalreggiate.
Di poligoni ne vedo molti nei livelli.
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Old 22-07-2003, 11:15   #11
insane74
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Beh, lo scenario apocalittico giustifica l' assenza della gente, se hai seguito un po' la trama dovresti sapere che una guerra atomica ha sterminato più di 3/4 di popolazione...
Per quanto riguarda la grafica, ho detto che la palette di colori è troppo ristretta, grigio, nero, bianco e basta, i modelli poligonali sono un po' scarsotti, mentre il level design, ovvero l' architettura dei livelli è ottima, con costruzioni enormi e architettonicamente indiscutibili, riche di oggetti e molto particoalreggiate.
Di poligoni ne vedo molti nei livelli.
ok, ok, il fatto è che dopo aver visto quello spettacolo per gli occhi di stef2 vedere questa monotonia desolata e farcita di bug mi ha fatto proprio
oltre a "vedere" quanto son disegnati bene i livelli uno ci deve pure giocare con un gioco, no?
e questo "devastation" fa proprio scappare la voglia, proprio come "enter the matrix".
mah!
mi sa che lo mollo e rifaccio un giro sull'enterprise!
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Old 22-07-2003, 11:20   #12
Xilema
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Originariamente inviato da insane74
ok, ok, il fatto è che dopo aver visto quello spettacolo per gli occhi di stef2 vedere questa monotonia desolata e farcita di bug mi ha fatto proprio
oltre a "vedere" quanto son disegnati bene i livelli uno ci deve pure giocare con un gioco, no?
e questo "devastation" fa proprio scappare la voglia, proprio come "enter the matrix".
mah!
mi sa che lo mollo e rifaccio un giro sull'enterprise!

Infatti Devastation resta più che altro un esercizio di stile fatto con l' unreal warfare, e un gioco mediocre.
Certo però che non si può pretendere di avere livelli cangianti come in EF2, qui siamo in centri urbani distrutti dove il grigio è padrone.
Va a gusti anche questo...
Anch' io preferisco di brutto EF2...
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Old 22-07-2003, 11:30   #13
insane74
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Originariamente inviato da Xilema
Infatti Devastation resta più che altro un esercizio di stile fatto con l' unreal warfare, e un gioco mediocre.
Certo però che non si può pretendere di avere livelli cangianti come in EF2, qui siamo in centri urbani distrutti dove il grigio è padrone.
Va a gusti anche questo...
Anch' io preferisco di brutto EF2...
vero, ma per esempio preferisco deus ex come ambientazione. e anche lì abbiamo livelli giganti e dettagliati (ovvio, con le dovute proporzioni vista l'età del mitico deus ex).

se da un lato possono aver reso bene la devastazione come ambienti, trovo davvero povero
tutto il resto.

cmq, se a qualcuno è piaciuto, buon per lui.

ciauz!

PS: adesso lascio riposare un pò il portafogli, ma poi mi do a chaser. xi, dopo avermi invogliato a prendere ef2 con i tuoi post (e avevi ragione: che giocone che è!) mi hai invogliato anche su chaser. c'avrai ragione anche stavolta?
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Old 22-07-2003, 12:05   #14
guidin
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e del multiplayer che mi dite?
lo avete provato?
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Old 22-07-2003, 12:09   #15
PGI
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Re: ma quanto fa schifo Devastation??!!

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Originariamente inviato da insane74
sono rimasto così basito che non sono nemmeno riuscito a fare uno screenshot!
in pratica si muovevano come se stessero salendo le scale a pioli, ma si arrampicavano sugli edifici! e finito l'edificio non è che cascavano per terra! no! camminavano nel vuoto!!!!!
non oso immaginare cosa possa aspettarmi + avanti...

un consiglio se per caso qualcuno se lo volesse comprare: lasciate perdere!
Ma allora ti sei perso il miracolo delle scatole rimbalzanti! Di solito quanto il mio personaggio si accosta (non dico che gli salti sopra, basta che si accosti) ad una scatola, un bidone (come il gioco) o una cassa questa parte a rimbalzare per tutta la stanza, colpisce le altre che a loro volta si gettano a capofitto su è giù per il muro e via così, si sarebbe da ridere se non avessi pagato 40€ e passa per 'sta schifezza.

Comunque mi associo completamente a tutto, erano mesi che un videogioco non mi faceva girare le scatole quanto Devastation!

Ciao.
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Old 22-07-2003, 13:05   #16
insane74
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Re: Re: ma quanto fa schifo Devastation??!!

Quote:
Originariamente inviato da PGI
Ma allora ti sei perso il miracolo delle scatole rimbalzanti! Di solito quanto il mio personaggio si accosta (non dico che gli salti sopra, basta che si accosti) ad una scatola, un bidone (come il gioco) o una cassa questa parte a rimbalzare per tutta la stanza, colpisce le altre che a loro volta si gettano a capofitto su è giù per il muro e via così, si sarebbe da ridere se non avessi pagato 40€ e passa per 'sta schifezza.

Comunque mi associo completamente a tutto, erano mesi che un videogioco non mi faceva girare le scatole quanto Devastation!

Ciao.
beh, non potevo certo citare tutto!
dovrò pure lasciare qualche sorpresa a chi comprerà questo giocone, no?

bellissimo quando in un punto dove c'erano 3 bidoni in piedi, tutti vicini e pieni di petrolio (o quel che è). sparo ad uno e tutti e 3 cominciano a rimbalzare di qui e di là per un bel pò!
bellissimo poi quando sei in acqua e sfiori uno di questi bidoni! parte a razzo!
se poi vuoi salirci, scopri che devi essere equilibrista, altrimenti quello comincia a rotolare con te sopra! e non dico in acqua, ma sulla terra!
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Old 22-07-2003, 14:59   #17
Mauro Rosati
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Originariamente inviato da insane74
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Azz..mi hai tolto il link dalla tastiera.. comunque confermo, me lo hanno prestato ORIGINALISSIMO (non l'ho provato il multiplayer per non sputtanare la CD-Key del mio amico) ed ho resistito per il primo episodio e poco più..dopo ho disinstallato tutto.
Ciao!!!!
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Old 22-07-2003, 16:44   #18
MarcoM
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Un gioco veramente pessimo.
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Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 22-07-2003, 18:44   #19
grey.fox
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Un gioco non eccezzionale,ma cmq un bel gioco. Nella norma ecco... Se devastation vi fa schifo non avete mai provato Postal 2,quella si è spazzatura!!
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Old 22-07-2003, 20:13   #20
PGI
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Sicuramente che piaccia o meno è una questione di gusti personali, ma per me già "gioco" è un termine un po' forte, figuriamoci "bello"
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