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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 795
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WSAGetLastError mi ritorna errore numero 0
mi si crea un errore nella creazione di un socket. però col WSAGetLastError ottengo come errore un codice 0.. che può significare?
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PC: Pentium dual core E5200 su ASUS P5K SEe/EPU, 2GB ram, Nvidia GeForce 9600 GSO, Hdd Western Digital 500Gb, ..... |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
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se parli delle windows API (WSAGetLastError o windows socket application) con 0=nessun errore
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
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si
parlo delle windows api
beh l'errore c'è ti riporto il frammentino di codice socketricezione= socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (socketricezione=INVALID_SOCKET) { cout<<"errore di creazione del socket per la chiamata al client ricevente"<<endl; cout << "errore numero "<<WSAGetLastError()<< endl; return 0; } e in output si ha errore di creazione del socket.... errore numero 0 ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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Re: si
sicuro di quel (=) che ti ho messo in grassetto nel tuo codice ?
a me sembra che così assegni e non verifichi Codice:
socketricezione= socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (socketricezione = INVALID_SOCKET) { cout<<"errore di creazione del socket per la chiamata al client ricevente"<<endl; cout << "errore numero "<<WSAGetLastError()<< endl; return 0; } Ultima modifica di misterx : 20-07-2003 alle 18:45. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Roma
Messaggi: 795
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sono rincojonito..
grazie 1000... il caldo si fa sentire eheheh
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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non ti lamentare, io per i caldo ci ho messo 2 settimane per sviluppare un banale algoritmo
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