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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1686
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Multitexturing con GeForce4 Ti4200
ragazzi sto avendo un problema con gli ultimi Detonator. Ho una Geforce 4 Ti4200 della Abit e non riesco a fare andare il multitexturing... nel 3dmark fra single e multi texturing non noto alcuna differenza di prestazioni, nè di qualità, nei giochi dove ci dovrebbe essere il motion blur la schermata praticamente scompare, e siccome il multitexturing è il motivo peculiare delle nVIDIA lo devo avere a tutti i costi
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1686
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questo piccolo grande up
adesso che saprei cosa uppare... aoh nessuno che ha avuto sto prob? |
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
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giochi con motion blur? Tipo?
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1686
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tomb raider the angel of darkness... però il problema si presenta anche coi 3d mark...
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15543
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Io invece non ho capito il problema.
In che senso non noti differenze nei test multitexturing....posta i risultati dei due test così effettivamente puoi controllare se effettivamente c'è il problema o no.
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"Dai su ricominciamo da capo" |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1686
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15543
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Ok ma alla fine del 3dmark cliccka su show details e controlla il valore dei due test.
Cmq è strano è sicuramente un problema di driver altrimenti la sk video proprio non funzionerebbe. Ti consiglio di disinstallare a fondo i driver e ripulire poi con un utility tipo detonator destroyer e installare i 43.45.
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"Dai su ricominciamo da capo" |
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