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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 07-07-2003, 15:39   #1
riaw
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maya e le luci:D

salve ragazzi, ho cominciato un paio di giorni fa a dare un'occhiata a quel bel programmino che è maya e ho fatto una semplice composizione di qualche solido, roba messa lì a casaccio giusto per iniziare......
il problema è il seguente, che fin quando non metto nessuna luce il rendering viene fuori decente, nel senso che si vede quello che disegno, quando piazzo una luce mi si incasina tutto.....
tanto per rendere l'idea....
questa è la schermata del programma con le impostazioni della luce:


e questo è il risultato



dove sbaglio?
__________________
La teoria è quando si sa tutto e niente funziona. La pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perché. Noi abbiamo messo insieme la teoria e la pratica: non c'è niente che funzioni... e nessuno sa il perché!
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Old 07-07-2003, 15:48   #2
riaw
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Città: lodi-crema-milano.
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post errato, sorry....
__________________
La teoria è quando si sa tutto e niente funziona. La pratica è quando tutto funziona e nessuno sa il perché. Noi abbiamo messo insieme la teoria e la pratica: non c'è niente che funzioni... e nessuno sa il perché!
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Old 09-07-2003, 16:40   #3
Poly master
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Messaggi: 357
Hai assegnato dei materiali???(no pche se hai toccato quelli di default dovrebbe darti dei prob!)La luce mettila a 1 di intensità,spostala in alto e prova a renderare!
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Old 09-07-2003, 17:58   #4
Keymaker
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Messaggi: 2684
Nella finestra, nel menù Lighting, clicca su Show All Lights o qualcosa di simile, perlomeno vedrai l'illuminazione del tuo oggetto cosi come sarà dopo il rendering.
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Old 09-07-2003, 17:59   #5
Poly master
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L'Avatar di Poly master
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 357
Basta premere 7!!!
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Old 12-07-2003, 13:33   #6
Marsellus
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
Messaggi: 688
dall' attribute editor(ctrl+a dopo aver selezionato la luce) diminuisci l'intensità ti consiglio di utilizzate spot lights che sono più controllabili se sei agli inizi......
col tasto 7 hai una preview opengl delle luci messe
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Old 12-07-2003, 13:46   #7
mik77
Senior Member
 
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Iscritto dal: May 2000
Città: Rosà (VI)
Messaggi: 2581
premetto che non ho mai usato Maya,
però una cosa del genere la fa anche 3d max...

sostanzialmente quando non ci sono luci nella scena max usa 2 luci di default invisibili (una in alto a sinistra e una in basso a destra)...
appena si posiziona una luce quelle di default vengono disattivate

se maya fa la stessa cosa hai bisogno di posizionare correttamente le luci

ciao
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Old 12-07-2003, 13:49   #8
Marsellus
Senior Member
 
L'Avatar di Marsellus
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Roma
Messaggi: 688
il cono della spot light mi sembra troppo corto allungalo scalando sull'asse giusto, la posizione della spot light è troppo bassa sull' asse verticale, poi se lo screenshot è la vista che hai renderizzato, è cmq difficile che riesci a vedere qualcosa visto che stai renderizzando le facce in ombra
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