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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 05-07-2003, 19:30   #1
shambler1
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differenza fra schede nvidia

forse scopro l'acqua calda .
ho giocato a rtcw con una gf 254, una mx440 e una t4600.
devo dire che la differenza , come qualità grafica si vede immediatamente. pare quasi un altro gioco.
anche con uguale numero di frames.
anche con doom3 sarà la stessa cosa.
che senso ha giocare con una qualità grafica tanto inferiore?!
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Old 05-07-2003, 19:33   #2
Redvex
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se la prima è una gf256 cioè una delle prime uscite la differenza si spiega facilmente

La prima è appunto la prima uscità e xciò la qualità era quella ke era
La gfxm4 è un skeda dx7 senza ps e vs xciò la differenza in rtwc rispetto a una skeda full dx 8.1 si è fatta sentire
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Old 05-07-2003, 21:33   #3
shambler1
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chissà come gireranno hl2 e d3. se il framerate è accettabile ma la grafica fà schifo , con le vecchie schede intendo, è meglio aspettare .
adesso provo il demo di postal 2 con la mx440.
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Old 05-07-2003, 23:06   #4
dieg
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chissà come gireranno hl2 e d3. se il framerate è accettabile ma la grafica fà schifo , con le vecchie schede intendo, è meglio aspettare .
adesso provo il demo di postal 2 con la mx440.
il framerate non sarà accettabile con le vecchie schede a patto di diminuire di molto i dettagli si riuscirà a giocare anche con quelle
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Old 05-07-2003, 23:09   #5
Redvex
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Dipende.......se è come unreal 2....nn basterà neanke abbassare i dettagli se non si ha una buona cpu
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Old 05-07-2003, 23:59   #6
shambler1
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la cpu è un xp 2200, 512 ddr 333. ho provato il demo : abbassando i dettagli al punto da essere quasi fluido è counque un vero pugno in un occhio.
sembra un altro gioco.
altro che la titanium.
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Old 06-07-2003, 00:02   #7
shambler1
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chissà come gireranno hl2 e d3. se il framerate è accettabile ma la grafica fà schifo , con le vecchie schede intendo, è meglio aspettare .
adesso provo il demo di postal 2 con la mx440.
intendevo come gireranno hl e doom3 con la t 4600 e 4200 o, la limite le 5600 o 5800 liscia.
realmente, con i giochi veri e non i demo o le alpha.
se uno prova doom 3 colla mx il pc prorompe in una fragorosa risata.. ig:
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Old 06-07-2003, 00:28   #8
Dark Schneider
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Intanto RCTW è un gioco Open GL e non DX. Cmq è ovvio che GeForce 256 e MX440 son schede inferiori anche qualititvamente. Son un po' vecchi...la GeForce 256 è del 1999 ed è una scheda DX7.....la 440 MX è anche una scheda DX7 ed è in pratica una GF2. Non hanno nemmeno il T&L programmabile.
Cmq Doom 3 sarà Open GL e sinceramente credo che alla fine andrà tranquillamente con 4200 e 4600....io provai la versione alpha(che ricordo ha un ottimizzazione pari a zero..è datato agosto 2002) e non mi è sembrato tutto sto trita schede di cui parlavano. Infatti dopo averlo provato e notato che non andava così male male come dicevano ho capito che il prodotto finale andrà bene, perchè ormai è in fase di ottimizzazione.

HL2 non so che userà se Open GL o DX.
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Old 06-07-2003, 02:25   #9
shambler1
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ho provato la famosa alpha con un atlhon 2400 ( prima che schiattasse) e una t 4600. devo dire che , quando sparavo il frametate scendeva a 5 fps ed era comunque pesantissimo. bello quando vuoi, i mostri erano straordinari ma pesantissimo. non lo avrei comprato senza poterlo giocare degnamente.
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Old 06-07-2003, 02:38   #10
Dark Schneider
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A me non calava a 5 fps quando si sparava...si scattava ma non roba di 5 fps.
E' cmq quell'Alpha lì ha un ottimizzazione pari a zero. Cmq la cosa che più mi rende ottimista è che provai a suo tempo una sorta di alpha di UT2003 quando uscì..simile a quella di Doom 3...beh devo dire che andava molto ma molto peggio di Doom 3 ed invece adesso mi risulta che UT2003 giri bene con un po' tutte le schede. Anche con Radeon 9000, GeForce 3 ad esempio si comporta molto bene!
Doom 3 personalmente non mi spaventa perchè so che andrà bene. Ho visto veramente di molto molto peggio, mentre adesso è tutto ok.
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Old 06-07-2003, 04:01   #11
shambler1
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io ho visualizzato i fps con l'apposito comando . non ho più i dati ma ricordo che andava anche a 60 fps nella mappa bathroom con i mostri fermi e scendeva a 5-7 quando sparavo col mitra o nelle esplosioni. e questo con le luci dinamiche off. pinky che si mangia lo zombi poi è formidabile, sembra jurassick park.
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Old 06-07-2003, 12:18   #12
dieg
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Intanto RCTW è un gioco Open GL e non DX. Cmq è ovvio che GeForce 256 e MX440 son schede inferiori anche qualititvamente. Son un po' vecchi...la GeForce 256 è del 1999 ed è una scheda DX7.....la 440 MX è anche una scheda DX7 ed è in pratica una GF2. Non hanno nemmeno il T&L programmabile.
Cmq Doom 3 sarà Open GL e sinceramente credo che alla fine andrà tranquillamente con 4200 e 4600....io provai la versione alpha(che ricordo ha un ottimizzazione pari a zero..è datato agosto 2002) e non mi è sembrato tutto sto trita schede di cui parlavano. Infatti dopo averlo provato e notato che non andava così male male come dicevano ho capito che il prodotto finale andrà bene, perchè ormai è in fase di ottimizzazione.

HL2 non so che userà se Open GL o DX.
hl2 penso sia in direct 3d
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