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Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
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Old 04-07-2003, 12:21   #1
karijno
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Messaggi: 77
Scusate ma e vero che .....?

Scusate io sono in possesso di una geforce 4 ti4200... e vero che dal momento che usciranno giochi per directx 9 la mia scheda sara inutilizzabile?
Grazie
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Old 04-07-2003, 12:26   #2
Santrino arimazzuola
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Città: Roma
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Dormi tranquillo ancora per molto!
__________________
2800XP+ (200x10.5) - NF7 Rev2.00 - ASUS V8420 GeForce 4 Ti 4200 [300/555] - 2 x 512MB DDR3200 TwinMOS - Maxtor 160GB - Pioneer DVR106 - LG 52x48x52 - XPpro + Win98SE. - PS2 (Infinity1.2) - XBOX360 PRO (originaleee!!!)
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Old 04-07-2003, 12:36   #3
REPSOL
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Originally posted by "Santrino arimazzuola"

Dormi tranquillo ancora per molto!
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Old 04-07-2003, 12:50   #4
ligama
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 572
un scheda compatibile "solo" con le DX8 non può elaborare in HW glli effetti DX 9 ma, se non erro, può elaborarli via software.
Questo secondo metodo di elaborazione è decisamente più lento dell'elaborazione in HW motivo per cui non si consiglia di emulare via SW effetti DX 9 con le schede DX8 (mi ricordo che con dronez, applicativo dx8, le schede dx7 andavano a 1/2 fps...un po' come con la GF4 girano le bellissime demo della GFFX e della radeon 9700/9800).
Ritengo però che, prima ce un gioco DX9 surclassi definitivamente un dx8, debbano passare almeno 3/4 anni...dato che ancora non tutti i giochi sono DX8 compatibili sebbene la GF3 e la radeon 8500 siano usciti parecchi anni fa.

ciao
mariano
__________________
AMD Thoro 1700+@[email protected] by fluctus (166*12.5), SLK800 + Delta, Epox 8k5a2+, Abit GF4TI4200, 512MB Corsair XMS PC3500 Turbo, Hercules Fortissimo II, Modem Creative V.92, masterizzatore CD LiteOn 24x10x40x, masterizzatore DVD LiteON 451S, lettore DVD Pioneer Slot-In 16X. Palmare Acer N50 Standard
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Old 04-07-2003, 13:00   #5
Vifani
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Città: Bari
Messaggi: 2776
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un scheda compatibile "solo" con le DX8 non può elaborare in HW glli effetti DX 9 ma, se non erro, può elaborarli via software.
Questo secondo metodo di elaborazione è decisamente più lento dell'elaborazione in HW motivo per cui non si consiglia di emulare via SW effetti DX 9 con le schede DX8 (mi ricordo che con dronez, applicativo dx8, le schede dx7 andavano a 1/2 fps...un po' come con la GF4 girano le bellissime demo della GFFX e della radeon 9700/9800).
Ritengo però che, prima ce un gioco DX9 surclassi definitivamente un dx8, debbano passare almeno 3/4 anni...dato che ancora non tutti i giochi sono DX8 compatibili sebbene la GF3 e la radeon 8500 siano usciti parecchi anni fa.

ciao
mariano
Soltanto le operazioni di Vertex Shading possono essere emulate dalla CPU di sistema. Una scheda che non supporta le DirectX 8.1 non potrà mai visualizzare un gioco che richiede necessariamente il totale supporto hardware alle DirectX 9 a meno che non deleghi i calcoli completamente alla CPU ma in quest'ultimo caso la scheda video non farebbe niente e il numero di fps sarebbe meno di 1.

In ogni caso, ricordo che è estremamente improbabile che esca un gioco totalmente DirectX 9. Oggi stesso tutte le schede DirectX 7 posso far partire tutti i giochi DirectX 8.1. Certo, i pixel shader non vengono visualizzati, ma in ogni caso è possibile giocare.
Una software house deve far in modo che il proprio titolo funzioni sulla maggior parte dei sistemi in circolazione altrimenti venderebbe molto poco.

E' più probabile che, anche facendo un gioco con PS 2.0, si possa prevedere un supporto ai PS 1.4. Naturalmente il dettaglio sarà inferiore, ma in ogni caso si potrà comunque giocare.
__________________
Raffaele Fanizzi
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Old 04-07-2003, 13:34   #6
Marci
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Messaggi: 13792
stai tranquillo, tanto con le 8.1 andrai avanti ancora per molto.
Byezz
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Old 04-07-2003, 14:52   #7
MilanForEver
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Originally posted by "Marci"

stai tranquillo, tanto con le 8.1 andrai avanti ancora per molto.
Byezz
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