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Old 24-06-2003, 14:11   #1
cicciolib
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unreal tournament 2003 e lo script sh installer di linux !!

eseguo lo script linux_installer.sh seguendo le istruzioni e mi dice :

cannot execute binary file

cosa vuol dire?
dove sbaglio?

devo modificare l'estensione .sh e mettere .sh.bin ?
grazie
illuminatemi
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Old 24-06-2003, 14:23   #2
AnonimoVeneziano
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In che modo lo lanci??

Ciao
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Old 24-06-2003, 14:23   #3
lovaz
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L'Avatar di lovaz
 
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Prova a fare cosi':
chmod 700 linux_installer.sh

e poi:
./linux_installer.sh
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Old 24-06-2003, 14:32   #4
#!/bin/sh
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L'Avatar di #!/bin/sh
 
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sh linux_installer.sh
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Old 24-06-2003, 16:03   #5
HexDEF6
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Re: unreal tournament 2003 e lo script sh installer di linux

Quote:
Originally posted by "cicciolib"

eseguo lo script linux_installer.sh seguendo le istruzioni e mi dice :

cannot execute binary file

cosa vuol dire?
dove sbaglio?

devo modificare l'estensione .sh e mettere .sh.bin ?
grazie
illuminatemi
il problema potrebbe essere che monti il cdrom con l'impossibilita di lanciare binari dallo stesso...
soluzioni:
1) vai a modificare /etc/fstab
2) ti copi l'installaer su hd e fai (da root) quello che ti ha detto #!/bin/sh

Ciao
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Old 24-06-2003, 16:21   #6
cicciolib
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Appena torno a casa dal lavoro provo, se riesco vi bacio tutti! Giocare ad unreal su linux è il mio sogno,
un altra cosa: gli screensaver opengl di KDE si rallentano quando l'ACPI mi controlla lo stato della batteria (con kernel 2.4.20 e patch acpi)
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Old 24-06-2003, 16:44   #7
cicciolib
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Ho fatto come ha detto bin/sh ma è li che mi ha dato l'errore!
forse con il chmod, poi vi dico
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Old 24-06-2003, 16:57   #8
HexDEF6
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Quote:
Originally posted by "cicciolib"

Ho fatto come ha detto bin/sh ma è li che mi ha dato l'errore!
forse con il chmod, poi vi dico
l'importante e' che prima te lo copi su hd!

Inoltre se hai mandrake (e quindi l'automount che mi ha dato problemi nell'installare ut2003) devi procedere cosi per l'installazzione:
apriti una console
diventa root
copiati il file linux_installer.sh su hd (dove vuoi non importa)
chmod 777 ./linux_installer.sh (ovviamente nella stessa dir dove lo hai copiato)
sh ./linux_installer.sh &amp;
umount /mnt/cdrom (smonti il cdrom)
inserisci il cd N1 e fai:
mount -t iso9660 /dev/hdX /mnt/cdrom/
(ovviamente al posto della X ci metti il device del tuo cdrom.. se hai messo tutto in emulazione scsi potrebbe anche essere /dev/scd0 o qualcosa del genere) questo serve per montare il cd, ma senza usare l'automount
poi quando ti chiede di cambiare il cd fai come sopra
umount /mnt/cdrom
cambi cd
mount -t iso9660 /dev/hdX /mnt/cdrom

quando hai finito di installare ut2003 basta che fai
umount /mnt/cdrom
mount /mnt/cdrom
per ripristinare l'automount

Poi buona giocata!!

Azz dimenticavo...
cosa importante appena hai installato fai l'update del gioco all'ultima versione (se non sbaglio nella dir di ut 2003 ci trovi una sotto dir updater.. in quella lanci il loki_update, aspetti che si scarichi i 9Mb di patch e poi giochi!)

Ciao
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Old 24-06-2003, 23:33   #9
cicciolib
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ecco l'errore che mi dà seguendo i tuoi consigli, ho letto che può dipendere da un modulo o da uno script in init.d preposto al caricamento del modulo module binfmt-XXXX come dicono a questo link: http://lists.suse.com/archive/suse-axp/2000-Jan/0083.html

root@arrow:/tmp# mount -t iso9660 /dev/sr0 /mnt/cdrom/
mount: block device /dev/sr0 is write-protected, mounting read-only
root@arrow:/tmp# chmod 777 ./linux_installer.sh
root@arrow:/tmp# sh ./linux_installer.sh &amp;
[1] 3032
./linux_installer.sh: ./linux_installer.sh: cannot execute binary file
root@arrow:/tmp#
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Old 25-06-2003, 09:51   #10
cicciolib
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Old 25-06-2003, 13:58   #11
cicciolib
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heeeeeeeeelp
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Old 25-06-2003, 14:05   #12
HexDEF6
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Quote:
Originally posted by "cicciolib"

ecco l'errore che mi dà seguendo i tuoi consigli, ho letto che può dipendere da un modulo o da uno script in init.d preposto al caricamento del modulo module binfmt-XXXX come dicono a questo link: http://lists.suse.com/archive/suse-axp/2000-Jan/0083.html

root@arrow:/tmp# mount -t iso9660 /dev/sr0 /mnt/cdrom/
mount: block device /dev/sr0 is write-protected, mounting read-only
root@arrow:/tmp# chmod 777 ./linux_installer.sh
root@arrow:/tmp# sh ./linux_installer.sh &amp;
[1] 3032
./linux_installer.sh: ./linux_installer.sh: cannot execute binary file
root@arrow:/tmp#
cazzarola!!!!!!!!!!!!
prima copiatelo su hd!!!!!!!!!!!!
cp /mnt/cdrom/linux_installer.sh /tmp
cd /tmp
sh ./linuxinstaller.sh

prova cosi!!

Ciao
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Old 25-06-2003, 14:11   #13
HexDEF6
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Quote:
Originally posted by "cicciolib"

ecco l'errore che mi dà seguendo i tuoi consigli, ho letto che può dipendere da un modulo o da uno script in init.d preposto al caricamento del modulo module binfmt-XXXX come dicono a questo link: http://lists.suse.com/archive/suse-axp/2000-Jan/0083.html

root@arrow:/tmp# mount -t iso9660 /dev/sr0 /mnt/cdrom/
mount: block device /dev/sr0 is write-protected, mounting read-only
root@arrow:/tmp# chmod 777 ./linux_installer.sh
root@arrow:/tmp# sh ./linux_installer.sh &amp;
[1] 3032
./linux_installer.sh: ./linux_installer.sh: cannot execute binary file
root@arrow:/tmp#
altra soluzione, potrebbe essere fare il mount cosi:
mount -t iso9660 -o exec /dev/sr0 /mnt/cdrom

Fai la prova e poi dimmi...

Ciao
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Old 25-06-2003, 22:31   #14
cicciolib
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Non funziona neanche cosi!!! sembra non riconoscere il fomato binario! mi dice la stessa cosa di prima! ma possibile che queste cose succedono tutte a me?
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Old 25-06-2003, 23:13   #15
HexDEF6
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Originally posted by "cicciolib"

Non funziona neanche cosi!!! sembra non riconoscere il fomato binario! mi dice la stessa cosa di prima! ma possibile che queste cose succedono tutte a me?
cazzarola, non capisco allora
e pensare che io ho appena finito di farci una partitina a UT2003
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Old 25-06-2003, 23:46   #16
Miciomiao
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Old 25-06-2003, 23:59   #17
cicciolib
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Quote:
Originally posted by "HexDEF6"



cazzarola, non capisco allora
e pensare che io ho appena finito di farci una partitina a UT2003
il game deve essere original ? può essere quello ?

Ho letto che può essere colpa di un modulo del kernel che si occupa dei file binari sai nulla a riguardo? Qui se ne parla!
http://lists.suse.com/archive/suse-axp/2000-Jan/0083.html
cicciolib è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2003, 00:21   #18
HexDEF6
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Messaggi: 5917
Quote:
Originally posted by "cicciolib"



il game deve essere original ? può essere quello ?

Ho letto che può essere colpa di un modulo del kernel che si occupa dei file binari sai nulla a riguardo? Qui se ne parla!
http://lists.suse.com/archive/suse-axp/2000-Jan/0083.html
non saprei....
il mio e' originale (come tutti i giochi unreal related)

ciao
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Old 26-06-2003, 07:55   #19
cicciolib
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Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 105
Quote:
Originally posted by "HexDEF6"


non saprei....
il mio e' originale (come tutti i giochi unreal related)

ciao
mmm.................
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Old 26-06-2003, 12:36   #20
cicciolib
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