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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
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Old 14-06-2003, 10:46   #1
--Q--
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Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12
Unreal Tournament 2003 Editor

Ciao ragazzi, qualcuno di voi ha provato a disegnare delle mappe con l'editor di UT2003?
E quali programmi usate di supporto?
Invece di giocare e basta, perché non facciamo qualche mappa come si deve? e magari poi ce le scambiamo.
Co ho già fatto qualcosa, nel motore di Unreal ci sono delle cose che nei giochi non hanno mai messo, come le suprefici fluide che si comportano come acqua vera, con tanto di propagazione e rimbalzo delle onde sulle sponde.
Fatemi sapere, intanto se volete potete dare un'occhiata alla mia
Ciao
__________________
ATHLON XP 2800+ Barton (@3200+ 200MHz FSB ) - ASUS A7N8X Deluxe - 512Mb x2 DDR400 Dual Channel - SAPPHIRE Radeon 9700 Pro - HD Seagate 80Gb SATA
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Old 14-06-2003, 11:03   #2
Marco2000
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Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
e dove gliela do' un'occhiata ?
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Old 14-06-2003, 11:08   #3
Hanamichi
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Città: Roma
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voglio vedere l'acqua... dove dove?
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Old 14-06-2003, 11:22   #4
Luzz
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 515
L'unrealed3.0 mi stà un po' sulle balle, perchè si basa molto sull'utilizzo delle static meshes. In pratica nn devi essere solo un mapper ma anche un disegnatore 3d. Per questo io mi diverto ancora con il vecchio editor, quello per UT, e stò lavorando ad un 'altra mappa, sicuramente meglio di quella che potete scaricare dalla mia sign!!!
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Old 14-06-2003, 11:24   #5
Hanamichi
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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Originally posted by "Luzz"

L'unrealed3.0 mi stà un po' sulle balle, perchè si basa molto sull'utilizzo delle static meshes. In pratica nn devi essere solo un mapper ma anche un disegnatore 3d. Per questo io mi diverto ancora con il vecchio editor, quello per UT, e stò lavorando ad un 'altra mappa, sicuramente meglio di quella che potete scaricare dalla mia sign!!!
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