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Old 07-06-2003, 20:26   #1
mrc
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chi mi aiuta???

Ho fatto un disegno ad acad 3d e vorrei renderizzarlo con 3ds max 5 , ma non so come inserire le texture , mi hanno detto che dovrei "mappare" il disegno, ma non so come fare. Chi mi aiuta?
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Old 08-06-2003, 02:50   #2
carodani
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consiglio spensierato... usa:
1° la guida in linea che è fatta benissimo.. e premere f1 non fa male a nessuno
2° solitamente non si mappano direttamente i modelli di autocad, ma si ricostruiscono le superfici in 3d max e poi si mappano li
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Old 08-06-2003, 08:44   #3
mrc
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1 l'ho fato ma non ho trovato ninte che mi interessava guarderò meglio
2 Lo ha fatto anche un mio compagno di classe senza riprodurre niente perchè non lo sa usare neanche lui ma gli hanno detto di mapparli e inserire le texture
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Old 08-06-2003, 13:20   #4
mrc
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Ho provato a guardarci ancora ma niente , in + è tutto in inglese che io non conosco molto bene
mi sapreste spiegare come mappare il disegno di acad ???
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Old 08-06-2003, 19:46   #5
mrc
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ma non c'è proprio nesssuno che me lo sappia spiegare?
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Old 08-06-2003, 19:56   #6
carodani
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hai già ricostruito tutto in 3dmax??
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Old 10-06-2003, 14:36   #7
mrc
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No ho solo importato il file di acad, non avrei la minima idea di come farlo
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Old 13-06-2003, 07:56   #8
mrc
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ma non c'è proprio nessuno che mi sappia spiegare come mappare un disegno 3d fatto ad acad e iportato in 3ds max
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Old 13-06-2003, 08:42   #9
luca72.lws
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Quote:
Originally posted by "mrc"

ma non c'è proprio nessuno che mi sappia spiegare come mappare un disegno 3d fatto ad acad e iportato in 3ds max
Ciao ,

Se per mappare intendi creare dell coordinate UVW sull'oggetto e poi texturizzarlo , allora , posso assicurarti che questa operazione non è di sicuro così immediata e semplice , e non richiede poco tempo per cui difficilmente troverai qualcuno che ti spiega passo/passo come mappare un'oggetto 3d!

quì cmq trovi un plugin ottimo per UV mappare in max
http://www.mankua.com/texturelayers.cfm

solo che devi conoscere l'inglese!

luca72.lws è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-06-2003, 09:22   #10
geppof
Bannato
 
L'Avatar di geppof
 
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Quote:
2° solitamente non si mappano direttamente i modelli di autocad, ma si ricostruiscono le superfici in 3d max e poi si mappano li

Perchè ricostruire il modello?
E' abbastanza creare il modello originale di autocad con livelli differenti per i vari materiali, esportortare in formato 3ds ed il gioco è fatto!
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Old 14-06-2003, 15:59   #11
mrc
Senior Member
 
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Messaggi: 826
Allora io volevo solo che qualcuno mi spiegasse come mettere delle texture in un disegno fatto ad acad. volevo usare max perchè le texture sono leggermente migliori di quelle di acad. max non lo conosco come programma, e non conosco i termini tecnici in inglese.
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