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Old 05-06-2003, 09:06   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Schede video: 128 vs 256 Mbytes di memoria video

Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/10099.html

Le più recenti schede video di fascia alta integrano sino a 256 Mbytes di memoria video; ma questa dotazione è realmente necessaria e porta benefici tangibili?

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-06-2003, 09:19   #2
davidon
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Città: EUROPA > Bologna
Messaggi: 1734
effettivamente l'utente "normale" non dovrebbe nemmeno porsi il problema

cmq è ormai abitudine che l'hardware anticipa il software...
se solo queste versioni ultra-dotate di memoria facessero calare un po' i prezzi delle schede video un gradino sotto (9700pro, 9700, 9500pro)
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Old 05-06-2003, 09:22   #3
(IH)Patriota
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L'Avatar di (IH)Patriota
 
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Città: Milano provincia
Messaggi: 6831
Be' dai almeno un piccolo vantaggio c'è , rispetto alla quasi completamente inutile agp 8x
__________________
There is nothing worse than a sharp image of a fuzzy concept"A.Adams.
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Old 05-06-2003, 09:25   #4
prova
Bannato
 
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Scusate per il commento un po' forte ma

chi è quel deficiente che unirebbe a una risoluzione di 1600*1200 anche un AA 6x?!?! )

In conclusione oggi come oggi [ma anche domani come domani. Forse dopodomani può andare ... ] 256mb non servono ad una ceppa! D
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Old 05-06-2003, 09:34   #5
pg08x
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Messaggi: 1189
Diciamo così con 256Mb sulla skeda video l'agp 8x non serve ad una ceppa !
Fra un 128Mb Agp 4x ed un 256Mb nei casi un cui i 128Mb aggiuntivi vengono sfruttati l'incremento prestazionale è di un buon 30%
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Old 05-06-2003, 09:37   #6
Fazer_Beam
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Città: Firenze
Messaggi: 137
Beh, forse se uno ha un 24 pollici, a 1600x1200 vede le scalettature, senza AA... Comunque giocare a 1600x1200 con un refresh di 60Hz è da autolesionisti... minimo 85Hz.
__________________
L'esperto è colui che sa sempre di più su sempre di meno, fino a sapere TUTTO di NULLA.
"It'a Fazer, Jim but not as we know it."
Il mio gruppo: http://www.goad.it/
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Old 05-06-2003, 09:39   #7
the_joe
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Città: Lucca
Messaggi: 15254
A parte che se non ce la fai con la memoria on board della sk video, le prestazioni in ogni caso crollano miseramente, i 256Mb serviranno fra un po' (un paio di anni) con i giochi e sopratutto con i monitor futuri xchè non sono molti a poter andare a 1600x1200 almeno x ora
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Old 05-06-2003, 09:43   #8
Skeletor
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Messaggi: 495
leggiuro e semplice marketing.
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Old 05-06-2003, 09:44   #9
Skeletor
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Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 495
uhm..mica l'avevo messa la faccina
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Old 05-06-2003, 09:48   #10
almus!
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L'Avatar di almus!
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Foggia / Roma
Messaggi: 3613
500 dollari ....
io continuo a pensare che una console sia la migliore scheda video che ci sia...
__________________
 MacBook Pro Retina 13" i7 2.9  iMac 20" C2D 2.33  Time Capsule 2TB  Airport Express - Xbox 360 - Wii- Wii U
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Old 05-06-2003, 09:49   #11
totoro
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Messaggi: 408
avrai messo vicino i ":" e la "p" :P
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Old 05-06-2003, 09:50   #12
**mUs3**
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L'Avatar di **mUs3**
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 135
la faccina è venuta perchè hai affiancato i : alla P
Cmq io ho una ati 9500 a 64 MB e mi trovo benissimo... gioco a ut2003 a 1024 con dettagli al max tutto fluidissimo senza scatti... sicchè...
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Old 05-06-2003, 09:52   #13
Skeletor
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L'Avatar di Skeletor
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 495
si infatti totoro all'inizio non ci avevo pensato
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Old 05-06-2003, 09:55   #14
pg08x
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Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
Io ho una 9700 liscia shappire che oltretutto si overclocca alla grande, ma sinceramente l'anisotropo lo capisco (aggiunge dettaglio all'immagine ed elimina le imperfezioni) ma l'antialias NON mi piace proprio come filtro !
Gioco a 1280x1024 a 100Hz sul mio 19pollici e se c'è una minima scalettatura me ne frego !
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Old 05-06-2003, 09:57   #15
totoro
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Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 408
ah già! io pure con la mia vetusta 4200 64mb (agp4x) mi sollazzo con splinter cell a 1280x1024 e direi che va una meraviglia (no aa nè aniso)... a me sembra che i markettari stiano un po' a corto di nuove idee per ampliare le fette di mercato...(manca la killer application!)
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Old 05-06-2003, 10:17   #16
pg08x
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
...be io tengo fisso l'anisotropo a 8x su Quality
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Old 05-06-2003, 10:33   #17
the_joe
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L'Avatar di the_joe
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 15254
Manca la killer application

Certo che manca, ma quale software house fa uscire un gioco che possa andare solo a 1600x1200 con aa e aniso?
Così potrebbe girare solo su uno su mille pc in circolazione
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Old 05-06-2003, 10:40   #18
francist
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Messaggi: 2308
io non sono d'accordo, nel prossimo fine anno i 256 Mb serviranno per chi vorrà giocare al max di dettaglio ai giochi, un po' come è successo con 64-128 MB. Inoltre far uscire i 256 MB ora implica che tra un anno anche le schede di livello intermedio saranno equipaggiate con 256MB. Insomma il progresso avanza che lo vogliate o no.
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Old 05-06-2003, 10:45   #19
si3v
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 354
io ho una 9000 liscia e gioco a quasi tutto in 1280x1024 su un 19" a 100 hz... (ovviamente senza AA e varie...)
Forse non farò 250 fps... ma sto sempre sopra i 30 hce mi rende giocabilissimo tutto...
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Old 05-06-2003, 10:48   #20
si3v
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 354
oopss mi sono dimenticato...

ma quale monitor a 24" fa 1600x1200 a 60 hz ????

il mio a 19" (della elsa) fa 1600x1200 a 85...
si3v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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