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Old 01-06-2003, 18:28   #1
jp3d
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Messaggi: 65
Che ne pensate?

Essendo un LightwaveBaby, vorrei incassare dei preziosi consigli.


TENIAMO ALTA LA BANDIERA DEI LIGHTWAVE_BOYS
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Old 01-06-2003, 19:36   #2
zell18
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ammazza che fico!!! bravo
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final fantasy 10 il mio traguardo!!!
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siamo tutti creati a poligoni
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Old 01-06-2003, 19:54   #3
Spike
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molto carino, io migliorerei il cielo ed il sole
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Old 01-06-2003, 20:09   #4
zacchello
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Città: Alessandria
Messaggi: 394
bravooo...
e bellooo...
poi la bandiera ghiacciata...
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Old 01-06-2003, 20:20   #5
jp3d
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Grazie_
in effetti c'è qualcosa che nel complesso non convince,
e credo che migliorando il cielo , e la fonte di luminosità, dovrebbe essere
piu' gradevole.

In postProduzione ho inserito un lens_Flare, per accentuare l'effetto del
sole, ma forse non è stata una bella pensata.


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Old 01-06-2003, 20:37   #6
lhawaiano
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scusa l'ignoranza,ma che programma hai usato?
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Old 01-06-2003, 21:30   #7
jp3d
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Old 01-06-2003, 21:33   #8
GogetaSSJ
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Dalla bandiera non capivo.......
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Old 01-06-2003, 21:41   #9
Pippo182
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Per il pelo hai usato qualche plugin?
Domanda da poco esperto di LW; ma in max esiste qualcosa di simile alle subpatch di LW?
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Old 01-06-2003, 22:02   #10
jp3d
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L'Avatar di jp3d
 
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Messaggi: 65
per il pelo ho usato la Plugin "Sasquatch_Lite".

Purtroppo questa è la versione gratuita già presente in LW, ed
è molto limitata.

PS.non conosco 3dStudio.
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Old 03-06-2003, 00:00   #11
digitalfx
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Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
bel lavoro e bell'idea

come sottolineano altri, cielo, luce della luna (o sole?) e aggiungerei anche l'icerberg (forse i colori) in sfondo non mi convicono granchè..

simpatico il ghiaccio sulla Flag...

bravo
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Old 03-06-2003, 00:49   #12
jp3d
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L'Avatar di jp3d
 
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Messaggi: 65
Grazie per i consigli ,
ne terrò conto nelle varie modifiche che apporterò alla scena.
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Old 03-06-2003, 22:24   #13
dies_irae
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
il modello dell'orsacchiotto e' carino, il pelo rende.
l'idea rulez.

i colori sono abbastanza terrificanti. aggiungi nebbia ("ctrl+f5" nonlinear-fog e cambia i valori di max e min, se fai "d" puoi mettere OPENGL FOG e se metti la visuale camera , "6", vedi la nebbia cambiare dinamicamente)
oppure un po' di DOF (ma e' piu' complicato, usa la nebbia per ora.
il cielo deve essere biancastro e il sole pallido (sei al polo nord!!!)gli iceberg sono belli e la texture del ghiaccio rende.
l'acqua non ci siamo, usa \SHADER\REAL FRESNEL e gioca un po' coi valori di min e max.

cerca di dare un atmosfera coerente all'immagine.
per ora NON E' UNA BELLA IMMAGINE, ma puo' diventarlo se ti impegni (e ne sarai molto piu' soddisfatto pure tu!)
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 04-06-2003, 10:37   #14
jp3d
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L'Avatar di jp3d
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 65
dies_irae , Grazie per i preziosi consigli e per il breve tutorial.

Mi metto subito a provare i parametri, poi rimandero' l'immagine.
Ciao
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Old 04-06-2003, 16:43   #15
afavaro
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: veneto
Messaggi: 363
prima cosa, il sole è alle spalle dell'orsacchiotto e il ghiaccio su cui è seduti brilla davanti? c'è qualcosa che non va......,
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