|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
|
geffo 4 ti4200 128mb 8x : quali detonator??
li ho provati tutti!!
però ci sono stati dei detonator che mi hanno fatto fare 12300 pti al 3d mark, ora.....il mio hd è passato a miglior vita e si è portato pure all'altro mondo quei driver di cui nn ricordo il numero!!! allora chiedo a voi : Con questa scheda quali sono i + performanti????
__________________
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 490
|
Qualcuno (anch'io fino a poco tempo fa) usa ancora i 40.72.
Altrimenti ci sono i 43.45, dovrebbero essere un pelino più lenti ma non hanno problemi con l'Unreal Warfare. Ultimi i 44.03, non li ho ancora provati. Tutto questo se ci limitiamo ai driver ufficiali, poi se vuoi provare anche le beta... Cmq da parecchi mesi a questa parte lo sviluppo dei driver NVidia si è concentrato sull'NV30, di conseguenza come prestazioni su GeForce 4 le ultime release sono sostanzialmente allineate. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Roma
Messaggi: 553
|
43.45
__________________
Chieftec 420W, Epox 8RDA+ , Barton AQXEA XP2500+ @3400+ 1,77v., Volcano 11+, 1Gb PC3200 Dual, Hercules 3D Prophet III Ti200, Hitachi 7k250 160GB, SB AUDIGY Player, Creative DDTS-100 + Jamo PJ - HCS 6000 PPL, Liteon 52x32x52x + Liteon LDW-811S 8X... Canon G5 - Alex's Photos - IV C Online! |
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Oderzo (TV)
Messaggi: 1263
|
Quote:
__________________
Intel i5 7600k - MSI Z270 M7 Gaming - 16 GB Corsair Vengeance - HD Samsung PRO SSD - Monitor Gaming ASUS VP248QG 24 pollici, Full HD, 1 ms, 75 Hz, Adaptive-Sync/FreeSync ™, Low Blue Light, Flicker Free |
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16488
|
Lasciate perdere i 43.45 visti i problemi con i filtri.
Meglio i 42.01 che sono ottimi come prestazioni, stabilità e funzionalità dei filtri. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
|
ok!
ma quanto fate con le vostre schede al 3dmark?? mettete anche i driver che ustae grazie!!
__________________
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16488
|
Che uso ne fai della scheda?
Per il 3Dmark sono migliori i 40.72 pre-WHQL. Per i giochi i 42.01. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 490
|
Per il 3DMark, a meno che non apprezziate variazioni inferiori ai 50 punti, dai 40.72 in poi non cambia nulla (almeno questa è stata la mia esperienza personale).
Se parliamo di 3DMark2001, nessun overclock con i 43.45 faccio 9550, configurazione in signature. 40.72 una decina di punti più veloci x conan_75 A che problemi ai filtri alludi parlando dei 43.45? Avevo sentito qualcosa circa l'antialiasing che non viene applicato in Splinter Cell... sarebbe questo? Se è solo questo non mi sembra un gran problema, credo che con una 4200 sia comunque difficile permettersi un antialiasing apprezzabile (non il 2x) in giochi così recenti. Ovviamente IMHO |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Milano
Messaggi: 7013
|
se gioki con filtri attivi installa i 42.01
se gioki senza filtri attivi installa i 43.45
__________________
Presidente comitato mondiale Anti-Troll La gloria la si deve acquistare, l'onore invece basta non perderlo. (Schopenhauer) |
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Milano
Messaggi: 277
|
Quote:
Saluti
__________________
Intel Core duo E7400(zalman 9700) / Asus P5Q / 2x2gb Corsair XMS 1066mhz / Ati Radeon 4870 HD / Dvd-Rw Pioneer 116D / ali tagan 580 u22 / LG 2261v |
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Bari
Messaggi: 764
|
Problemi con i filtri? Quali?
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16488
|
Nel forum di Nvitalia ci sono molte discussioni sul problema dei filtri.
I 43.45 avevano fatto gridare al miracolo per le prestazioni con AA attivo, ma ben presto si è scoperto che in alcuni game l'AA non si attiva. Ho riscontrato il problema in: Age of mithology Warcraft 3 Sinbin GTR2002 e altri utenti in tanti altri titolo che non possiedo. Da me era tutto OK FIFA2003 e mi pare pure UT2003. In poche parole, usando l'AA Qx si nota la classica sfocatura ma le scalettature rimangono! Con gli AA standard invece non si applica proprio nulla. Io uso l'AA Qx in quasi tutti gli ultimi game (tranne Splinter cell dove non è applicabile), quindi per me è impossibile usare i 43.45. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 490
|
Filtro anisotropico invece tutto ok?
Perchè io l'AA non lo uso, invece l'AF se posso sì (ovviamente con aggressive optimization |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16488
|
L'aniso mi pare tutto OK.
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:47.


















