Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort
Fino a 740 km WLTP con la batteria da 97,2 kWh, sospensioni che leggono la strada con una telecamera e un abitacolo da salotto parigino. La nuova DS N°7 raccoglie l'eredità della DS 7 e la porta, per la prima volta, nel mondo 100% elettrico. Ecco come è fatta, cosa offre e quanto costa.
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più
Abbiamo provato Samsung Galaxy Tab S12 Ultra nella versione 12 GB + 256 GB con tastiera, e il risultato è un tablet che in questa configurazione si comporta come un notebook con la fluidità tipica di Android. Spessore di 5,1 mm, display Dynamic AMOLED 2X da 14,6 pollici, MediaTek Dimensity 9500 e un software senza incertezze compongono un prodotto di vertice, con prezzi da 1.539 euro, frenato solo da un'autonomia nella parte bassa del confronto
Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di essere termica (e ci riesce da paura)
Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di essere termica (e ci riesce da paura)
Abbiamo provato per dieci giorni la Hyundai IONIQ 5 N, con 650 CV, 770 Nm e uno 0-100 km/h in 3,4 secondi. Il suo punto forte è N e-Shift, che simula un cambio a otto rapporti con suoni da motore termico e perfino un bang supersonico
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 26-05-2003, 16:11   #1
lilliput
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 727
Bug Grafico Zelda:Wind Waker AiAiAi!!!!

Ho notato con mio sommo dispiacere che alle volte compaiono delle righe verticali + chiare distanziate l'una dall'altra in modo regolare. Questo di presenta muovendo la telecamera e impostando certe visuali (es. link contro muro, telecamera dietro che gli riprende a distanza molto ravvicinata il cappello verde,righe verticali solo sul cappello). Altre volte però compaiono proprio mentre ci si muove nell'ambientazione.
Io uso il cavo RGB originale e un TV Sony Wega. Imposto il gioco a 60hz (pienamente supportato).
Ho potuto vedere lo stesso problema su altre console (e diverse televisioni) con lo stesso gioco (sia con connessione RGB che composita,sia a 50 che a 60hz).
E' veramente un fastidioso problema, l'avete anche voi?
lilliput è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2003, 16:24   #2
ugluck
Senior Member
 
L'Avatar di ugluck
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
cavo rgb originale tv philips match line e philips nonmiricordo 16:9 nuovissimo. nessun problema simile, quando sono contro il muro e giro in torno la vista traballa un pochino, ma nulla d'altro per ora.
ugluck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2003, 16:30   #3
Manp
Senior Member
 
L'Avatar di Manp
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
non ho mai notato nulla del genere... finito ieri...

__________________
Xbox Live!: Manp
PSN: Manp

Manp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2003, 16:46   #4
Di@bo[_Nik
Senior Member
 
L'Avatar di Di@bo[_Nik
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Il campetto
Messaggi: 2034
mai notato questo problema. gioco con il normale cavo compreso nella confezione del gc.

ciauz
__________________
Ho felicemente trattato con:MimmoEv; maiale rosa; linkin; morpheus3g; nice_cool; Lancill; Friskio TheBesT; contesax; .Kougaiji.; gasoline; K9; provolonesiculo; GN_Snake; lupodany; Sisko; Klintf; MetalMassacre; Cucciolo33; Cikos; Globex; DioBrando; prezzia; ollavaollah; nick8640; dubmehard; Capzero; biase; Super-V; Xio; shawn89; CaRmeLiTo'S WaY; ZioPippoSSJ; Lorenz.O.S.; Eagle_76; diabolikoverclock; dejan_465; the_joe; directx 10
Di@bo[_Nik è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2003, 17:13   #5
lilliput
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 727
Provate a mettervi contro il muro con la facci di Link non rivolta verso la parete, importante che la zona sia abbastanza scura (es. Isola demoni o vari buchi),posizionate la telecamera dietro Link (quasi attaccata al suo cappello) e guardate nella zona del cappello dove c'è ombra, io su tre console diverse su 3 tv diversi ho notato lo stesso problema.... e non si presentava solo eseguendo questa procedura.
lilliput è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-05-2003, 23:10   #6
secerot
Senior Member
 
L'Avatar di secerot
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: NAPOLI
Messaggi: 1632
io con zelda americano nn ho notato nulla, piuttosto ho intrippato il gioco nella prima schermata,basta pilotate il cormorano e mandarlo in alto dopo la scala sospesa e farlo infilare nella grotta,nn c'è speranza di farlo uscire!!!!
secerot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 08:16   #7
lilliput
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 727
Altro modo

Altro modo di vederle è andare sull'isola Taura e mettersi contro il personaggio grosso che c'è al molo (vicino all'entrata) con la maglia verdona... mettersi con la visuali in prima persona e guardare lo strano effetto che ha la maglia... rigata
lilliput è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 11:21   #8
Gabbia
Senior Member
 
L'Avatar di Gabbia
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: dans la Vaunage
Messaggi: 2213
si si kazzo!
anche a me succede (ormai spesso )

ma ho visto che è dovuto al cambio tra giorno e notte e viceversa.quando crea l'ambiente in real time a volte appaiono ste cavolo di rge verticali che danno fastidio.Le noti prevalentemente in mare (non so perchè).
Cmq io ho un philips NUOVO e cavo normale.

ps: ho anche rgb originale nintendo MA:

1)quando lo metto TUTTO tende al rosso,in pratica lo schermo accentua in modo MOLTO NETTO il rosso (come l'opzione che hai per il monitor pc)
2)non so per quale motivo ma a schermo con cavi rgb appaiono migliaia di righine verticali oblique orizzontali,che sono sottilissime ma che alla fine danno MOLTO fastidio..


cmq capita anche a me
__________________
"Sometimes you have to roll the hard six!!"

Low lie the fields of Athenry, Where once we watched the small free birds fly.
Our love was on the wing, We had dreams and songs to sing.

Nothing matters, Mary, when you're free
Gabbia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 12:21   #9
lilliput
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 727
Ho scritto anche in altri forum e ho avuto altre persone che mi dimostrano quello che pensavo : le linee verticali sono un errore grafico (grave) del gioco (che forse nei televisore di bassa qualita' visiva e' meno accentuato).
Comunque e' strano che nessuno l'abbia notato in precedenza.... forse perche' nell'immaginario collettivo si vede questo gioco come la perfezione allo stato puro
lilliput è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 14:50   #10
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Quote:
Originally posted by "lilliput"

Ho scritto anche in altri forum e ho avuto altre persone che mi dimostrano quello che pensavo : le linee verticali sono un errore grafico (grave) del gioco (che forse nei televisore di bassa qualita' visiva e' meno accentuato).
Comunque e' strano che nessuno l'abbia notato in precedenza.... forse perche' nell'immaginario collettivo si vede questo gioco come la perfezione allo stato puro
Stai trolleggiando.......
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 15:16   #11
ugluck
Senior Member
 
L'Avatar di ugluck
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Alessandria
Messaggi: 1240
Quote:
Originally posted by "lilliput"

Ho scritto anche in altri forum e ho avuto altre persone che mi dimostrano quello che pensavo : le linee verticali sono un errore grafico (grave) del gioco (che forse nei televisore di bassa qualita' visiva e' meno accentuato).
Comunque e' strano che nessuno l'abbia notato in precedenza.... forse perche' nell'immaginario collettivo si vede questo gioco come la perfezione allo stato puro
che cavolo stai dicendo? non puoi ammettere la possibilità che anche con un buon televisore non sia capitato o non si sia notato? la mia tv (il 36" 16:9) ha un mese, la qualità è eccellente, ma non l'ho notato.
ugluck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 15:18   #12
secerot
Senior Member
 
L'Avatar di secerot
 
Iscritto dal: Feb 2001
Città: NAPOLI
Messaggi: 1632
credo sia dovuto alla conversione PAL
secerot è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 16:04   #13
lilliput
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 727
Altra prova

Sono andato a caso di un mio amico e ho effettuato un'altra prova (la 5°) su tv 16:9 Thomson, stesso problema.
Vi elenco le tv che ho provato:

Sony Wega kv21fx30e (la mia)
Philips MatchLine 100hz
Samsung
Normamed
Thomson (16:9)

Tutte presentavano lo stesso problema sia con cavo composito che rgb (originale) sia a 50 che a 60 hz.
Sarò proprio sfigato.......
lilliput è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 18:22   #14
jmazzamj
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Carpi (MO)
Messaggi: 2805
Ciao Alle!

No no,nn sei sfigato,è il cubo paccos che t ho venduto io!!!!

Ovv scherzo!!

Ciao ciao
jmazzamj è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 22:38   #15
Gabbia
Senior Member
 
L'Avatar di Gabbia
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: dans la Vaunage
Messaggi: 2213
lol!
__________________
"Sometimes you have to roll the hard six!!"

Low lie the fields of Athenry, Where once we watched the small free birds fly.
Our love was on the wing, We had dreams and songs to sing.

Nothing matters, Mary, when you're free
Gabbia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2003, 23:37   #16
Di@bo[_Nik
Senior Member
 
L'Avatar di Di@bo[_Nik
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Il campetto
Messaggi: 2034
io oggi ho riprovato, ma queste righe verticali proprio non le vedo.

ciauz
__________________
Ho felicemente trattato con:MimmoEv; maiale rosa; linkin; morpheus3g; nice_cool; Lancill; Friskio TheBesT; contesax; .Kougaiji.; gasoline; K9; provolonesiculo; GN_Snake; lupodany; Sisko; Klintf; MetalMassacre; Cucciolo33; Cikos; Globex; DioBrando; prezzia; ollavaollah; nick8640; dubmehard; Capzero; biase; Super-V; Xio; shawn89; CaRmeLiTo'S WaY; ZioPippoSSJ; Lorenz.O.S.; Eagle_76; diabolikoverclock; dejan_465; the_joe; directx 10
Di@bo[_Nik è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2003, 00:17   #17
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Quote:
Originally posted by "Di@bo[_Nik"

io oggi ho riprovato, ma queste righe verticali proprio non le vedo.

ciauz
Le vede solamente lui le righe..........che i troll vedano cose che gli altri non vedono??
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2003, 00:27   #18
jmazzamj
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Carpi (MO)
Messaggi: 2805
Ragaz,le righe c sono,sono uno dei suoi 5 test....

Saluti
jmazzamj è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2003, 12:15   #19
PSYCOMANTIS
Bannato
 
L'Avatar di PSYCOMANTIS
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 3175
Quote:
Originally posted by "jmazzamj"

Ragaz,le righe c sono,sono uno dei suoi 5 test....

Saluti
OK, ma le cinque prove le ha fatte tutte con lo stesso Gamecube?
PSYCOMANTIS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2003, 13:58   #20
Manp
Senior Member
 
L'Avatar di Manp
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
Quote:
Originally posted by "PSYCOMANTIS"



Le vede solamente lui le righe..........che i troll vedano cose che gli altri non vedono??
le righe io non le vedo (controllerò meglio cmq... a 50 o a 60Hz?)... ma se lui ed altri dicono che ci sono non vedo perchè non crdergli...

non fai altro che confermare quanto ha detto lilliput... guai a toccare Zelda... ah no è perfetto... niente bug!

__________________
Xbox Live!: Manp
PSN: Manp

Manp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi che punta su autonomia e comfort DS N°7 E-Tense: il SUV premium made in Melfi...
Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chiamatelo tablet... è molto di più Recensione Samsung Galaxy Tab S12 Ultra: non chi...
Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di essere termica (e ci riesce da paura) Hyundai IONIQ 5 N, l'elettrica che finge di esse...
CES Unveiled Milan, l'IA diventa tecnologia fondativa e il commercio torna centrale CES Unveiled Milan, l'IA diventa tecnologia fond...
 Recensione OPPO Find X10 Pro Max: un top di gamma completo con tre fotocamere da 200MP Recensione OPPO Find X10 Pro Max: un top di gam...
La deforestazione in Amazzonia crolla a ...
La luce del sole a mezzanotte, ecco come...
Oltre mille modelli 3D scaricati senza a...
274 brani di Elvis Presley sono stati us...
SVOLT avvia la produzione in serie di ba...
Apple rilascia macOS Sequoia 15.8.2 e Ta...
Attacchi hacker alla Camera: nel mirino ...
Android Auto prepara il numero preferito...
CPU e quantum computing dipendono da un ...
Microsoft rivede la sicurezza di Windows...
Linux 7.4 porta nel kernel Apple M4, Ten...
Boston Dynamics tira dritto sui cani rob...
Camion pieni di server spariscono nel nu...
Windows 11 sta davvero su un vecchio CD ...
Light Wings Pro IO: be quiet! punta su s...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v