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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 26-05-2003, 15:11   #1
lilliput
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Bug Grafico Zelda:Wind Waker AiAiAi!!!!

Ho notato con mio sommo dispiacere che alle volte compaiono delle righe verticali + chiare distanziate l'una dall'altra in modo regolare. Questo di presenta muovendo la telecamera e impostando certe visuali (es. link contro muro, telecamera dietro che gli riprende a distanza molto ravvicinata il cappello verde,righe verticali solo sul cappello). Altre volte però compaiono proprio mentre ci si muove nell'ambientazione.
Io uso il cavo RGB originale e un TV Sony Wega. Imposto il gioco a 60hz (pienamente supportato).
Ho potuto vedere lo stesso problema su altre console (e diverse televisioni) con lo stesso gioco (sia con connessione RGB che composita,sia a 50 che a 60hz).
E' veramente un fastidioso problema, l'avete anche voi?
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Old 26-05-2003, 15:24   #2
ugluck
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cavo rgb originale tv philips match line e philips nonmiricordo 16:9 nuovissimo. nessun problema simile, quando sono contro il muro e giro in torno la vista traballa un pochino, ma nulla d'altro per ora.
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Old 26-05-2003, 15:30   #3
Manp
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non ho mai notato nulla del genere... finito ieri...

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Old 26-05-2003, 15:46   #4
Di@bo[_Nik
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mai notato questo problema. gioco con il normale cavo compreso nella confezione del gc.

ciauz
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Old 26-05-2003, 16:13   #5
lilliput
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Provate a mettervi contro il muro con la facci di Link non rivolta verso la parete, importante che la zona sia abbastanza scura (es. Isola demoni o vari buchi),posizionate la telecamera dietro Link (quasi attaccata al suo cappello) e guardate nella zona del cappello dove c'è ombra, io su tre console diverse su 3 tv diversi ho notato lo stesso problema.... e non si presentava solo eseguendo questa procedura.
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Old 26-05-2003, 22:10   #6
secerot
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io con zelda americano nn ho notato nulla, piuttosto ho intrippato il gioco nella prima schermata,basta pilotate il cormorano e mandarlo in alto dopo la scala sospesa e farlo infilare nella grotta,nn c'è speranza di farlo uscire!!!!
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Old 27-05-2003, 07:16   #7
lilliput
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Altro modo

Altro modo di vederle è andare sull'isola Taura e mettersi contro il personaggio grosso che c'è al molo (vicino all'entrata) con la maglia verdona... mettersi con la visuali in prima persona e guardare lo strano effetto che ha la maglia... rigata
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Old 27-05-2003, 10:21   #8
Gabbia
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si si kazzo!
anche a me succede (ormai spesso )

ma ho visto che è dovuto al cambio tra giorno e notte e viceversa.quando crea l'ambiente in real time a volte appaiono ste cavolo di rge verticali che danno fastidio.Le noti prevalentemente in mare (non so perchè).
Cmq io ho un philips NUOVO e cavo normale.

ps: ho anche rgb originale nintendo MA:

1)quando lo metto TUTTO tende al rosso,in pratica lo schermo accentua in modo MOLTO NETTO il rosso (come l'opzione che hai per il monitor pc)
2)non so per quale motivo ma a schermo con cavi rgb appaiono migliaia di righine verticali oblique orizzontali,che sono sottilissime ma che alla fine danno MOLTO fastidio..


cmq capita anche a me
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Old 27-05-2003, 11:21   #9
lilliput
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Ho scritto anche in altri forum e ho avuto altre persone che mi dimostrano quello che pensavo : le linee verticali sono un errore grafico (grave) del gioco (che forse nei televisore di bassa qualita' visiva e' meno accentuato).
Comunque e' strano che nessuno l'abbia notato in precedenza.... forse perche' nell'immaginario collettivo si vede questo gioco come la perfezione allo stato puro
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Old 27-05-2003, 13:50   #10
PSYCOMANTIS
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Originally posted by "lilliput"

Ho scritto anche in altri forum e ho avuto altre persone che mi dimostrano quello che pensavo : le linee verticali sono un errore grafico (grave) del gioco (che forse nei televisore di bassa qualita' visiva e' meno accentuato).
Comunque e' strano che nessuno l'abbia notato in precedenza.... forse perche' nell'immaginario collettivo si vede questo gioco come la perfezione allo stato puro
Stai trolleggiando.......
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Old 27-05-2003, 14:16   #11
ugluck
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Originally posted by "lilliput"

Ho scritto anche in altri forum e ho avuto altre persone che mi dimostrano quello che pensavo : le linee verticali sono un errore grafico (grave) del gioco (che forse nei televisore di bassa qualita' visiva e' meno accentuato).
Comunque e' strano che nessuno l'abbia notato in precedenza.... forse perche' nell'immaginario collettivo si vede questo gioco come la perfezione allo stato puro
che cavolo stai dicendo? non puoi ammettere la possibilità che anche con un buon televisore non sia capitato o non si sia notato? la mia tv (il 36" 16:9) ha un mese, la qualità è eccellente, ma non l'ho notato.
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Old 27-05-2003, 14:18   #12
secerot
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credo sia dovuto alla conversione PAL
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Old 27-05-2003, 15:04   #13
lilliput
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Altra prova

Sono andato a caso di un mio amico e ho effettuato un'altra prova (la 5°) su tv 16:9 Thomson, stesso problema.
Vi elenco le tv che ho provato:

Sony Wega kv21fx30e (la mia)
Philips MatchLine 100hz
Samsung
Normamed
Thomson (16:9)

Tutte presentavano lo stesso problema sia con cavo composito che rgb (originale) sia a 50 che a 60 hz.
Sarò proprio sfigato.......
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Old 27-05-2003, 17:22   #14
jmazzamj
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Ciao Alle!

No no,nn sei sfigato,è il cubo paccos che t ho venduto io!!!!

Ovv scherzo!!

Ciao ciao
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Old 27-05-2003, 21:38   #15
Gabbia
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Old 27-05-2003, 22:37   #16
Di@bo[_Nik
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io oggi ho riprovato, ma queste righe verticali proprio non le vedo.

ciauz
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Old 27-05-2003, 23:17   #17
PSYCOMANTIS
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Originally posted by "Di@bo[_Nik"

io oggi ho riprovato, ma queste righe verticali proprio non le vedo.

ciauz
Le vede solamente lui le righe..........che i troll vedano cose che gli altri non vedono??
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Old 27-05-2003, 23:27   #18
jmazzamj
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Ragaz,le righe c sono,sono uno dei suoi 5 test....

Saluti
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Old 28-05-2003, 11:15   #19
PSYCOMANTIS
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Originally posted by "jmazzamj"

Ragaz,le righe c sono,sono uno dei suoi 5 test....

Saluti
OK, ma le cinque prove le ha fatte tutte con lo stesso Gamecube?
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Old 28-05-2003, 12:58   #20
Manp
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Originally posted by "PSYCOMANTIS"



Le vede solamente lui le righe..........che i troll vedano cose che gli altri non vedono??
le righe io non le vedo (controllerò meglio cmq... a 50 o a 60Hz?)... ma se lui ed altri dicono che ci sono non vedo perchè non crdergli...

non fai altro che confermare quanto ha detto lilliput... guai a toccare Zelda... ah no è perfetto... niente bug!

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