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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Old 24-05-2003, 21:42   #1
Jaguar64bit
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Unreal 2.. sara'....ma la grafica e' ancora imbattuta...

Sara' un gioco con molti difetti strutturali ecc , ma gira e rigira non e' ancora uscito un gioco che puo' paragonarsi con Unreal 2 a livello grafico.....a me' dal punto di vista tecnico e' piaciuto molto....poi ogniuno e' libero di pensarla come vuole...
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Old 24-05-2003, 22:31   #2
sanitarium
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Sarà anche bello, ma è di una pesantezza allarmante... Col mio PC noto un abisso tra le prestazioni che ho con UT2K3 e con U2...
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Old 24-05-2003, 22:53   #3
Jaguar64bit
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Originally posted by "sanitarium"

Sarà anche bello, ma è di una pesantezza allarmante... Col mio PC noto un abisso tra le prestazioni che ho con UT2K3 e con U2...

Infatti non trovo nulla di anormale , perche' x me Unreal 2 e' nettamente superiore come grafica di Ut2003 , muove molti piu' poligoni , mostra un numero di luci superiore ed ha le dimendioni delle texture e la qualita' delle stesse superiori , oltretutto gli scenari sono molto + complessi di Ut2003 , poi devi mettere in conto tutte le animazioni dei personaggi che gravano molto sulla cpu , be' nonostante tutto io apprezzo molto il lavoro che i programmatori hanno svolto con questo gioco.
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Old 24-05-2003, 23:01   #4
sanitarium
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Sono scettico sul motore di U2, soprattutto per un fatto lampante: si appoggia in maniera spropositata alla CPU. Ci sono persone che sono passate da una Geforce 3 a una 9700pro, mantenendo però lo stesso procio, che hanno visto un incremento di 2-3 fps!! Sinceramente credo che sia ora di sfruttare un po' di più le schede video, visto che un gioco come U2 non lo macina neanche una 9700pro con un 2,5GHz sotto...
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Old 24-05-2003, 23:03   #5
Gogeta ss4
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Old 24-05-2003, 23:03   #6
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Old 24-05-2003, 23:06   #7
Jaguar64bit
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Aspetta, aspetta!

Appunto aspetta aspetta , chissa' magari sara' uscito pure Unreal 3 nel frattempo , ma non andiamo off topic ...
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Old 24-05-2003, 23:14   #8
Jaguar64bit
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Sono scettico sul motore di U2, soprattutto per un fatto lampante: si appoggia in maniera spropositata alla CPU. Ci sono persone che sono passate da una Geforce 3 a una 9700pro, mantenendo però lo stesso procio, che hanno visto un incremento di 2-3 fps!! Sinceramente credo che sia ora di sfruttare un po' di più le schede video, visto che un gioco come U2 non lo macina neanche una 9700pro con un 2,5GHz sotto...

Ma l'ho visto girare benino a 1024x768 32bit con det quasi al Max e rallentare molto solo nelle scene + complesse sul Pc di un mio amico che ha un P3 1000 e una GeForceTi500 con 384 mb di ram se fosse programmato di m , girerebbe malissimo su di un Pc del genere , invece gira abbastanza fluido , al max si puo' imputare ai programmatori di averlo ottimizzato x girare decentemente sulle configurazioni meno potenti e non averlo ottimizzato al max per sfruttare le schede + potenti , ma io l'ho visto girare bene su di una Radeon 9500Pro e P4 a 1.8 giga con 512 di Ram che e' gia' un Pc abbastanza potente.
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Old 24-05-2003, 23:21   #9
sanitarium
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Originally posted by "Jaguar64bit"




Ma l'ho visto girare benino a 1024x768 32bit con det quasi al Max e rallentare molto solo nelle scene + complesse sul Pc di un mio amico che ha un P3 1000 e una GeForceTi500 con 384 mb di ram se fosse programmato di m , girerebbe malissimo su di un Pc del genere , invece gira abbastanza fluido , al max si puo' imputare ai programmatori di averlo ottimizzato x girare decentemente sulle configurazioni meno potenti e non averlo ottimizzato al max per sfruttare le schede + potenti , ma io l'ho visto girare bene su di una Radeon 9500Pro e P4 a 1.8 giga con 512 di Ram che e' gia' un Pc abbastanza potente.
La delusione arriva quando un PC come il mio, però, non può permettersi di far girare il gioco a 1280x1024x32 con AF 16x no AA senza alcun rallentamento...
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Old 24-05-2003, 23:21   #10
Pat77
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Bhe il Pc del tuo amico non mi sembra tanto male, una ti 500 è un'ottima scheda video.

Pk77
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Old 24-05-2003, 23:26   #11
Jaguar64bit
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Originally posted by "Pat77"

Bhe il Pc del tuo amico non mi sembra tanto male, una ti 500 è un'ottima scheda video.

Pk77

Ma visto che si parlava che Unreal 2 si appoggia troppo al processore , se riesce a girare decentemente con proci come un P31000 , allora non capisco perche' si sostiene che sto' gioco si appoggia al processore e basta....
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Old 24-05-2003, 23:29   #12
Jaguar64bit
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La delusione arriva quando un PC come il mio, però, non può permettersi di far girare il gioco a 1280x1024x32 con AF 16x no AA senza alcun rallentamento...

Tieni conto che e' un gioco molto pesante come grafica , fatevi due conti , avete visto in giro un gioco con quella grafica onestamente ? io vedo solo passi indietro con gli ultimi FPS , molti hanno voglia a postare immagini di giochi di prossima uscita tipo Breed , ho provato la demo e la grafica fa' pena in confronto ad Unreal 2 , ho aperto questo topic x rimarcare il fatto che la grafica di questo gioco e' da considerare il top assoluto x ancora un pezzo.
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Old 25-05-2003, 00:55   #13
Pat77
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Sto scaricando Breed, anche io ritengo Unreal 2 ancora imbattuto, a buona distanza troviamo il motore di NOLF2, ottimo soprattutto per fluidità.

Certo che con Half Life 2 tutto dovrà essere riscritto, anche se credo molto nell'Unreal Warefare (vista la velocità impressionante con la quale si sta evolvendo-diffondendo)

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Old 25-05-2003, 01:24   #14
Ligos
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Originally posted by "Jaguar64bit"




Ma visto che si parlava che Unreal 2 si appoggia troppo al processore , se riesce a girare decentemente con proci come un P31000 , allora non capisco perche' si sostiene che sto' gioco si appoggia al processore e basta....


Dipende cosa intendi per "decente"

Sul mio sietema U2 gira da schifo, guardando gli fps noto che questi sono sovente sul rosso e giallo, mentre nel verde non ci vanno quasi mai ma dico, stiamo scherzando?
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Old 25-05-2003, 01:53   #15
ray_hunter
 
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Originally posted by "sanitarium"

Sono scettico sul motore di U2, soprattutto per un fatto lampante: si appoggia in maniera spropositata alla CPU. Ci sono persone che sono passate da una Geforce 3 a una 9700pro, mantenendo però lo stesso procio, che hanno visto un incremento di 2-3 fps!! Sinceramente credo che sia ora di sfruttare un po' di più le schede video, visto che un gioco come U2 non lo macina neanche una 9700pro con un 2,5GHz sotto...
E' esattamente ciò che è successo a me che da un GF3 ti200 a una 9700 ho visto si e no 2-3 fps di aumento. Secondo me è una cosa scandalosa, dite pure come vi pare ma è inutile che il gioco sia bello graficamente se poi non gira fluido su nessun PC neanche di fascia alta. Tanto vale avere un dettaglio inferiore. Sono capaci tutti di far visualizzare al motore un dettaglio altissimo sanza dover tener conto di farlo girare fluidamente.
Per me Unreal 2 è stata la delusione del secolo anche a livello tecnico, nessun supporto agli shaders (se non minimo), e totale dipendenza dalla CPU. I futuri giochi che si appoggeranno a tale engine saranno pesantemente modificati per potersi rivelare all'altezza: vedi Deus Ex 2 che è quasi totalemte rifatto ed infatti è irriconoscibile da U2. Sul fatto poi che U2 debba muovere le animazioni poi mi vien da ridere dato che sono PENOSE, 100 volte inferiori a quelle di NOFL2.
Sinceramente preferisco di gran lunga UT2003 che come dettaglio e fluidità è del tutto insuperato.
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Old 25-05-2003, 01:57   #16
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Originally posted by "Jaguar64bit"




Ma visto che si parlava che Unreal 2 si appoggia troppo al processore , se riesce a girare decentemente con proci come un P31000 , allora non capisco perche' si sostiene che sto' gioco si appoggia al processore e basta....
Io l'ho provato su una CPU da 1,4 Ghz ed era del tutto ingiocabile (con GF4 ti4400). Se a te vanno bene delle prestazioni del genere è perchè ti accontenti di Fps molto bassi. Io un gioco che di media sta sotto i 30 con PC di fascia alta li ritengo MERDA allo stato puro.
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Old 25-05-2003, 01:58   #17
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Bella grafica Unreal2....

no, mi dispiace....non ci siamo!
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Old 25-05-2003, 02:03   #18
Ligos
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Senza considerare poi come sono fatti i personaggi.
la tipa sull'astronave doveva essere una fuga pazzesca ma altro non è che un personaggio con gambe corte e busto lungo,fateci caso...........
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Old 25-05-2003, 08:14   #19
_Xel_^^
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Ma mi sbaglio o avevo letto da qualche parte che il motore di U2 usava ancora il vecchio T&L al posto degli shaders facendo così crollare le prestazioni???
(o qualcosa del genere...)


Ciau!
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Old 25-05-2003, 09:00   #20
Redvex
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Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
Forse una domanda un po OT ma secondo voi......
Secondo voi quali sono i motori + leggeri? quelli basati su D3D oppure sulle Opengl?

E quali sono qualitativamente i migliori?
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