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Old 24-05-2003, 17:22   #1
Rez
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Novità per Zelda: The Wind Waker 2

In una intervista rilasciata di recente, Eiji Aonuma ha annunciato che spera di presentare una versione giocabile di The Legend of Zelda: The Wind Waker 2 per l’E3 2004 e che, come per Ocarina of Time e Majora`s Mask, il motore di gioco sarà conservato come anche la grafica in Cel-Shading.
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Old 24-05-2003, 18:54   #2
biancoros
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se le prospettive per il futuro sono quelle dell'altro topic, lo faranno uscire su PS2
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Old 24-05-2003, 19:37   #3
Aragorn77
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Originally posted by "biancoros"

se le prospettive per il futuro sono quelle dell'altro topic, lo faranno uscire su PS2
Ora non esageriamo!!! La PS2 non sarebbe in grado di far girare un gioco del genere!!
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Old 24-05-2003, 19:39   #4
biancoros
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Originally posted by "Aragorn77"



Ora non esageriamo!!! La PS2 non sarebbe in grado di far girare un gioco del genere!!
eh beh, ci si dovrà accontentare
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Old 24-05-2003, 20:22   #5
Rez
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Originally posted by "Aragorn77"



Ora non esageriamo!!! La PS2 non sarebbe in grado di far girare un gioco del genere!!
su PS2?

cel-shading con scalettamenti
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Old 25-05-2003, 09:28   #6
kool!
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beccatevi tutta la newZ:

Il seguito di Wind Waker è realtà. In una recente intervista fatta a Eiji Aonuma, direttore di The Legend of Zelda: The Wind Waker, da parte di Paul Davies, sono trapelate alcune interessanti informazion sul seguito, già rumoreggiato da Miyamoto, in un'intervista fatta all'E3. Dietro a questo atteso gioco ci saranno ancora Shigeru Miyamoto (produttore) e Eiji Aonuma (direttore). Il risultato sarà ancora incredibile. Wind Waker 2 (titolo provvisorio) sarà giocabile al prossimo E3 e, come successo con Ocarina of Time e Majora's Mask, userà lo stesso engine grafico del predecessore, ma con miglioramenti apprezzabili. Non è chiaro lo storyline, anche se il direttore è consapevole che ogni capitolo ha una sceneggiatura unica. Non esistono quindi veri e propri sequel. Ha chiarito che l'idea dell'uso del cel-shading è nata da lui, ma subito piaciuta a Miyamoto. La grafica é caratterizzata da una cosmesi semplice ed impressionante allo stesso tempo. Ha poi detto che probabilmente ci saranno ancora gli spostamenti su navi, ed altre aggiunte. Sicuramente non ci sarà parlato nel gioco, ma solo frasi scritte, perchè crede che ogni persona è libera di dare liberamente la voce che vuole ad ogni personaggio, come a dire che leggendo le battute di Link, ognuno gli darà la propria cadenza. Ha definito successivamente che non sta lavorando a giochi Online, anche se Nintendo, a differenza di quanti molti credono, si sta occupando di alcuni progetti segreti. Da notare che sta lavorando anche su titoli di Zelda, linkabili col Gba (Tetra's Trackers e Four Swords), che occupano tutto il suo tempo a disposizione.

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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 25-05-2003, 10:55   #7
Di@bo[_Nik
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ma da dove è stata presa questa intervista?

ciauz
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Old 25-05-2003, 11:19   #8
kool!
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Originally posted by "Di@bo[_Nik"

ma da dove è stata presa questa intervista?

ciauz
mi sembra dorimaga, però non vorrei sbagliare
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Old 25-05-2003, 15:42   #9
kool!
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Originally posted by "kool!"



mi sembra dorimaga, però non vorrei sbagliare
infatti mi sbagliavo...l'intervista è su computer & videogames
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Old 25-05-2003, 16:21   #10
Rez
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infatti mi sbagliavo...l'intervista è su computer & videogames
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Old 25-05-2003, 21:00   #11
Vegeteo
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Originally posted by "kool!"



infatti mi sbagliavo...l'intervista è su computer & videogames
mi puoi dare l'indirizzo?
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Old 25-05-2003, 21:10   #12
kool!
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Originally posted by "Vegeteo"

mi puoi dare l'indirizzo?
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=91804



p.s.: la notizia che ho riportato sopra da spaziogames.com sbaglia quando parla dell'online...aonuma dice chiaramente che nintendo non sta lavorando a nessun titolo online...
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