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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 21-05-2003, 19:36   #1
Luzz
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Far cry, ALLUCINANTE!!!

Ho visto il video di questo gioco stupendo realizzato dalla crytek e devo dire che sono rimasto a bocca aperta (letteralmente) l'effetto che più mi ha impressionato è la lampada che illumina una stanza...se viene colpita da un proiettile comincia ha oscillare l'illuminazione è calcolata in tempo reale!!! Fisica, effetti e un editor fenomenale faranno di questo gioco il vero successo del prossimo hanno...Staremo a vedere !!!

Il link dei sviluppatori: www.crytek.com
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Old 21-05-2003, 22:15   #2
kikbond
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se può essere d'ampliamento....
http://pc.multiplayer.it/articoli.php3?id=8561
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Old 21-05-2003, 22:27   #3
sanitarium
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A me la cosa che ha impressionato di più del video è l'IMMENSITA' dell'area di gioco rappresentata, veramente qualcosa di sconfinato.

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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again †
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Old 21-05-2003, 23:34   #4
Xilema
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Sarà la sorpresa dell' anno accanto ad Half life 2 e Doom 3.
Almeno a livello tecnico...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 21-05-2003, 23:37   #5
sanitarium
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Originally posted by "Xilema"

Sarà la sorpresa dell' anno accanto ad Half life 2 e Doom 3.
Almeno a livello tecnico...
Io ci metterei anche Deus Ex 2...
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Old 21-05-2003, 23:39   #6
Xilema
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Originally posted by "sanitarium"



Io ci metterei anche Deus Ex 2...
Beh, quello è già una certezza
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Old 22-05-2003, 04:23   #7
Kaøs.Drive
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Mettiamoci anche Stalker! E' un anno fortunato!
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Old 22-05-2003, 07:09   #8
Blade^R
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Old 22-05-2003, 09:35   #9
sanitarium
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Originally posted by "Xilema"



Beh, quello è già una certezza
Hai ragione!
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Old 22-05-2003, 09:58   #10
Maury
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Un'immagine del gioco è diventata il mio desktop, questo motore è potentissimo, il Polybump rende benissimo

Certo che ne stanno uscndo di motori supper raffinati, ottimo A spanne direi che quello di Unreal sta perdendo colpi, se non si adeguerà in fretta ai pixel e vertex shader verrà posto nel dimenticatoio
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 22-05-2003, 12:58   #11
Rusticola
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Veramente veramente notevole quest'ultimi mostri sacri surclassano in maniera nettissima tutto ciò che è uscito fino ad oggi, gli screen di U2 e di UT2003 appaiono veramente insulsi.
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Old 22-05-2003, 13:09   #12
ray_hunter
 
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Per più di un paio d'anni ci siamo sorbiti decine di giochi che erano mossi dai solti 2 engine (unreal, e quake3). Finalmente le cose si stanno smuovendo grazie alla grande flessibilità di poter programmare gli effetti data dai vertex e pixel programm. Speriamo però che ora non si concentrino solo sull'aspetto tecnico, ma anche sul versante gameplay. Dopo tutto grazie agli engine già fatti ci si è potuti concentrato su tale aspetto con maggior attenzione e così sono usciti giochi come Deus Ex, MOHAA ecc...
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Old 22-05-2003, 14:51   #13
Verro
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ma sbaglio o è per le le schede che supportano le dx9??
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Old 22-05-2003, 15:15   #14
^Robbie^
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Originally posted by "Verro"

ma sbaglio o è per le le schede che supportano le dx9??
Non penso che limitino l'uso del gioco alle sole schede DX9, visto che queste cmq non sono molto diffuse (almeno a confronto con le schede DX8 e 8.1). Al limite, se proprio il gioco dovesse sfruttare le DX9, sarebbe giocabile anche su adattatori DX8.1, magari con qualche effetto in meno.

Byez!
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Old 23-05-2003, 07:40   #15
Verro
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Nessuno sa di piu di questo gioco allucinante???
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