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Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
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Old 14-05-2003, 14:16   #1
maurice75
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L'Avatar di maurice75
 
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onde su un liquido con 3dsmax

Ciao gente,

domanda difficile... ho visto tempo fa in giro un'animazione che simulava un liquido, lasciando cadere un ogg venivano generate onde.

Sapete come posso provare a rifare una cosa simile? In teoria credo che dovrei usare gli effetti dinamici... ma come faccio ad ottenere il comportamento di un liquido? Esiste qualche materiale in rete?

Grassie, maurizio.

P.S.
tempo per il contest... la vedo dura!
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Old 14-05-2003, 15:13   #2
below273
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L'Avatar di below273
 
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Dovresti provare a scaricare la demo della Next Limit, che si occupa solamente di liquidi e funziona anche con max. Oppure so che c'è una plugin che funziona unicamente in max, mi sembra che si chiami Splash! però non sono sicuro ... prova a cercare

Ciao
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Old 14-05-2003, 15:16   #3
maurice75
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grassie... vede subito
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Old 14-05-2003, 16:08   #4
zell18
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o ti rimedi real wave!!! oppure per max x'è un modificatore chiamato ripple mi sembra! che d'ha quell'effetto ed è anche animabile!!
ciao
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Old 14-05-2003, 16:19   #5
maurice75
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si il ripple l'ho gia' provato... pero' riuscire a fare un'animazione e' un altro paio di maniche... nel caso sapete se c'e' un'alternativa? A me serve realmente un effetto che abbia senso fisico... una superficie che, se cade un qualcosa, cominci a generare onde...

sono andato sul sito... CAVOLI! e' proprio quello che mi serve... pero' il gruppo qui in dipartimento non me lo prendera' mai
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Old 14-05-2003, 16:38   #6
below273
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L'Avatar di below273
 
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L'altra plugin che ti dicevo si chiama proprio Splash! ed è venduta dalla Digimation.
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Old 14-05-2003, 16:57   #7
maurice75
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mmhh... la vedo ardua..

ho paura che mi dovro' armare di telecamera e acquario
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Old 14-05-2003, 17:10   #8
zell18
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io ho dei materiali! che messi insieme con il morph e il bump possono dare l'effetto che vuoi anche nell'animazione ! pero nn avrai realmente il 3d e nn potrai inquadrarla da troppo vicino!
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Old 14-05-2003, 18:52   #9
Pignuleiro
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il ripple mi sembra la scelta migliore...lo animi andando a modificare le impostazioni nel pannello!
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Old 15-05-2003, 09:45   #10
maurice75
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Si, con il ripple basta che imposto i frame chiavi e viene fuori un'animazione... che pero' alla fine risulterebbe approssimativa, invece per quello che devo fare deve risultare "reale" in senso fisico, non visivo

ho provato a fare questa.
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Old 15-05-2003, 13:06   #11
zell18
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allora rimediate realwave!

e vedrai!
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