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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 06-05-2003, 16:16   #1
biancoros
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60hz

scusate, ma cosa cambia?

io ho provato ad attivarlo con Project Gotham e Wreckless....

boh, i 50hz mi sembra vadano via uguali (anzi, probabilmente è stata una mia impressione, ma l'immagine a 60hz mi sembrava avere una risoluzione un pelo minore)
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Old 06-05-2003, 16:37   #2
ugluck
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dipende anche dal televisore, comunque anche io non ci vedo differenze enormi, comunque a 60 si vede lievemente meglio.
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Old 06-05-2003, 19:31   #3
kool!
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se ci fai caso a 60 Hz (lasciando perdere il discorso della velocità) l'immagine sfarfalla di meno e dove prima sfarfallava i contorni sono più scalettati
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Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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Old 06-05-2003, 22:02   #4
Gigi 256
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dipende dai giochi.
ad Esempio RE a 50Hz risulta MOOOLTO meno fluido che a 60.
In halo accade l'invervo: a 50 risulta essere più fluido che a 60.

Cmq in generale i giochi vanno meglio a 60Hz e solo pochi fanno eccezzione.

bye
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Ho trattato con: Shinakuma(x6);Valexen(x2);Loregux (x2);Leleweb(x2);Gatto77(x2); Gladiator; Fabryzius; Jhonn foxx; Bibbio; Mf77; Alienat 3; yurisius; drum-machine;°°Boubble°°;Zell;Atif;Palma;Yamaz; Gabbersak;Ch1cco;Hom;Vitto;Drago;Milosevik; William;Xmail;Nuchio;Beppe;E MOLTI ALTRI.. POCO SERI: Lukinoz ...
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Old 07-05-2003, 17:00   #5
biancoros
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Originally posted by "kool!"

se ci fai caso a 60 Hz (lasciando perdere il discorso della velocità) l'immagine sfarfalla di meno e dove prima sfarfallava i contorni sono più scalettati
sì vabbè, logico che sfarfalla meno, ma si nota solo nelel schermate statiche




boh
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Old 07-05-2003, 18:47   #6
Manp
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a 60Hz la risoluzione è in effetti minore...

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Old 08-05-2003, 07:18   #7
biancoros
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e quindi l'unico pregio è che l'immagine è aggiornata a 60hz, insomma......
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Old 08-05-2003, 08:26   #8
yamaz
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eh no, i giochi che sono ottimizzati per i 60hz sono + fluidi e veloci
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Old 08-05-2003, 19:44   #9
biancoros
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boh io tra PS2 e Xbox ho circa 12 giochi e, GTA3 a parte, tutti sono fluidissimi a 50hz
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Old 08-05-2003, 20:10   #10
PSYCOMANTIS
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http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?t=432290&highlight=60hz
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Old 08-05-2003, 20:54   #11
biancoros
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psycomantis, non c'entra niente quel topic




io chiedo se, a parte i 10hz e i 10fps in più (con i quali, francamente, mi ci pulisco il deretano) cambia qualcos'altro.

poi, lo so che attivando i 60hz spariscono le bande nere, ma per fortuna non tutti convertono con i piedi.


boh, io attivando questi 60hz non ho percepito nessun cambiamento degno di nota, tranne qualche scalettatura in più (alla quale rinuncio volentieri)
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Old 09-05-2003, 17:56   #12
kool!
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Originally posted by "biancoros"

psycomantis, non c'entra niente quel topic




io chiedo se, a parte i 10hz e i 10fps in più (con i quali, francamente, mi ci pulisco il deretano) cambia qualcos'altro.

poi, lo so che attivando i 60hz spariscono le bande nere, ma per fortuna non tutti convertono con i piedi.


boh, io attivando questi 60hz non ho percepito nessun cambiamento degno di nota, tranne qualche scalettatura in più (alla quale rinuncio volentieri)
maggiore fluidità e minore sfarfallio...tutto qua
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Old 10-05-2003, 06:34   #13
biancoros
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sì, ma sfarfallio solo nelle schermate statiche comunque
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Old 10-05-2003, 14:27   #14
kool!
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Originally posted by "biancoros"

sì, ma sfarfallio solo nelle schermate statiche comunque
no, anche in quelle in movimento...solo che ci fai meno caso
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Old 10-05-2003, 14:35   #15
biancoros
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Originally posted by "kool!"



no, anche in quelle in movimento...solo che ci fai meno caso
sì, lo so, ma è impercettibile........ amenochè uno non stia attaccato allo schermo
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Old 11-05-2003, 11:33   #16
Marci
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scusate, ma esistono dei giochi per PS2 che utilizzano i 100Hertz?
grazie
Byezz
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 11-05-2003, 14:42   #17
biancoros
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non credo proprio, visto che la maggior parte della gente ha tv tradizionali
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Old 11-05-2003, 19:48   #18
Saturos
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i 100 hz non vengono usati per ora nei videogiochi
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Old 12-05-2003, 11:39   #19
sslazio
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1- i giochi sono per la stragrande maggiorparte fatti in america e giappone dove come sapete esiste il sistema NTSC a 60hz ergo in fase di conversione avremo della vaccate immani comunque ottimizzazione o no se non viene inserito il selettore 60 hz (parlo di PS2 perchè lo scatolone per fortuna non ha di questi problemi di distorsione immagine ma solo quello del calo dei FPS);
2- se giocate a 60hz con i cavetti merdosi inseriti nella scatola dello scatolone vedrete peggio che non impostando i 50hz, discorso opposto se giocate con il cavo RGB lì non solo vedrete l'immagine pulitissima, nitida con colori brillanti, ma noterete anche il maggior aggiornamento dello schermo che quindi darà l'impressione di una immagine più stabile e veloce;
3- non giocate mai ad un cavolo in 50hz ma tutto sempre a 60hz tranne Halo che perde sincronia con l'audio a causa di una frettolosa conversione.
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Old 12-05-2003, 18:30   #20
biancoros
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boh, io uso il cavo RGB originale microzozz, l'advanced comecavolosichiama, ma non vedo tutta 'sta differenza







ah, un plauso ai programmatori di PJ: se si gioca a 60hz, non si possono usare i salvataggi fatti giocando a 50hz
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