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Old 03-05-2003, 14:45   #1
crici
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9500pro: xche?

ho una 9500pro della super, con mem hynix da 3.6ns.

il mio overclok era di: 373Mhz x la gpu e 300Mhz x le mem.(di + le mem nn salivano. la gpu nn ho provato)

oggi x curiosità ho provato a mettere la gpu di default e salire con le mem.

il risultato è che le mem sono salite a 310 (nn ho provato molto ma sembravano stabili)

dopo che le ram reggevano ho alzato la gpu a 310 e: artefatti!

xche?

ringrazio in anticipo
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Old 03-05-2003, 15:21   #2
superteo
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- Athlon XP [email protected] - Ecs K7s5a - 256 Mb PC133@147 mhz - Hd Maxtor 4K040H2 40 Gb - GeForce4 Ti4280 Point of View @ 300/580 -
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Old 03-05-2003, 17:04   #3
dario fgx
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si vede che con soli 10 mhz in piu' si produceva quel po di calore in + da far sfarfallare il tutto
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Old 03-05-2003, 19:49   #4
crici
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si, ma di solito la gpu la tengo a 370...e così le mem non salgono + di 300
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Old 04-05-2003, 00:17   #5
yossarian
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prova ad aumentare leggermente il voltaggio AGP (portalo ad esempio a 1,6 o 1,7 volt)
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Old 04-05-2003, 00:25   #6
crici
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ok proverò...grazie
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Old 04-05-2003, 01:49   #7
crici
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niente... neanche aumentando il voltaggio dell'agp non tengono..
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Old 04-05-2003, 04:00   #8
yossarian
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Originally posted by "crici"

niente... neanche aumentando il voltaggio dell'agp non tengono..
a quanto l'hai portato?
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Old 04-05-2003, 09:50   #9
dario fgx
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allora o alzi la mem o la gpu tutti e 2 fanno troppo calore,da quanti ns sono le memorie? x capire cosa conviene alzare di +
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Old 04-05-2003, 12:14   #10
crici
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l'agp l'ho portato a 1.7V...ma niente

le memorie sono da 3.6ns...

a me sembra raffreddata bene...ho una 80x80 sul dissy della gpu (il dissy è originale, ma ho tolto il pad termico e ho messo della pasta siliconica)
una 80x80 dietro, cappoggiatea ai dissy sulle ram
e una 80x80 attaccata alla finestra laterale del case che butta aria sulla raddy...
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Old 04-05-2003, 12:25   #11
dario fgx
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direi proprio che è ben dissipata ,mi lasci interdetto cmq talvolta se gli artefatti nn sono troppo vistosi ci si puo' anche convivere
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Old 04-05-2003, 12:34   #12
crici
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bè...nn sono proprio pochi!

io nn sò + che fare x far salire questa scheda...

ma allora conviene che tengo le mem a 300 e la gpu a 370?
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Old 04-05-2003, 13:24   #13
crici
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è impossibile che sia il bios? (della sk video intendo)
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Old 04-05-2003, 13:29   #14
m4gnum
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dovrebbero essere le mem visto che sono da 3.6 ns, nn si oc + di tanto
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Old 04-05-2003, 14:00   #15
yossarian
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Originally posted by "crici"

bè...nn sono proprio pochi!

io nn sò + che fare x far salire questa scheda...

ma allora conviene che tengo le mem a 300 e la gpu a 370?
Prova a fare un test con overclock delle ram e uno con overclock del chip. Potresti essere anche bandwidth limited (quindi il test fallo, magari con 3DMark, a risoluzioni alte, tipo 1600x1200 32 bit).
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Old 04-05-2003, 14:16   #16
crici
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cosa vuol dire bandwidth limited?

scusate l'ignoranza
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Old 04-05-2003, 17:40   #17
yossarian
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Originally posted by "crici"

cosa vuol dire bandwidth limited?

scusate l'ignoranza
Vuol dire che, al salire della risoluzione o, in alcuni casi, attivando i filtri (AA e Anisotropico), il limite è imposto dalla larghezza della banda passante tra chip e ram video: immagina di avere una strada con una determinata larghezza (il bus che nelle 9700, 9800 e Parhelia è a 256 bit, nella 9500 e in tutte le altre, tranne qualche scheda di facia bassa, è a 128 bit), su cui scorre il traffico ad una determinata velocità (la frequenza di clock della ram, che stabilisce la velocità con cui vengono elaborati i dati). La combinazione di questi due elementi dà la larghezza di banda. Ovviamente un bus a 256 è meglio di uno a 128 che è meglio di uno a 64 (la strada è più larga), così come una frequenza più alta della ram è meglio (il traffico scorre più velocemente). Può capitare però che, quando il chip elabora dati troppo velocemente per la capacità del canale di trasmissione, si crea una coda di dati in attesa, con rallentamento dell'elaborazione (si dice che si è bandwidth limited, ossia limitati in banda: questo è quello che accade, ad esempio, con la GeForce FX5800 Ultra, quando vengono attivati AA e Aniso). In altri casi è invece la capacità di elaborazione del chip a costituire il limite. Per tentare di ridurre la limitazione in banda si overclocka la ram video, per cercare di limitare i rallentamenti dovuti alla capacità di elaborazione del chip si overclocka il processore grafico.
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Old 04-05-2003, 18:28   #18
crici
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cioè?
devo fare dei test anche con i filtri attivati?
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Old 04-05-2003, 18:31   #19
yossarian
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prova prima a d alta risoluzione senza filtri. Se è necessario prova ad attivare i filtri (anche se con 8 pipelines e bus a 128 bit è scontato che con i filtri attivi sei bandwidth limited (altrimenti andrebbe come una 9700)
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Old 04-05-2003, 18:36   #20
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scusa, ma nn capisco (nn xche spieghi male, ma xche proprio io nn capisco!) l'utilità di fare questi test.

a risoluzioni maggiori gli artefatti se ne vanno???
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