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Old 03-05-2003, 11:22   #1
saturno
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Città: Lucca
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Matrox parhelia 128 e directx 9 ?

Ma la matrox parhelia 128 non supporta le directx 9 ?
Sul test 3dmark 2003 non esegue :
Gt4- Mother nature
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Old 03-05-2003, 12:11   #2
yossarian
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Messaggi: 5390
No la Parhelia è full DX 8.1 con solo alcune features DX9.

Ciao
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Old 03-05-2003, 12:11   #3
Drio
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Città: Fiorano Modenese
Messaggi: 967
Secondo me non le supporta...
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[email protected]/MSI Z97 GAMING 5/Sapphire R9 290 TRI-X/CORSAIR DDR3 2400 8GB CL9/XCALADE CM 690/CORSAIR 650W/Hyper 212 EVO/SSD SAMSUNG 840 EVO 250 GB/WD CAVIAR BLACK 500 GB/Pioneer DVR/SAMSUNG 24" FULLHD/WIN 10 PRO 64 BIT
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Old 03-05-2003, 12:29   #4
Gammolo
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Saturno hai la parhelia???
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Old 03-05-2003, 13:44   #5
Xtian
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Città: Vicenza
Messaggi: 2131
Quote:
Originally posted by "yossarian"

No la Parhelia è full DX 8.1 con solo alcune features DX9.

Ciao
Confermo, e' dx 8.1 con alcune parti dx9, ad esempio il displacement mapping
__________________
WuDestroyer "Il destino ti attende sulla strada che hai fatto per evitarlo...""Lo sciocco è un pozzo senza fondo"
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Old 03-05-2003, 17:01   #6
dario fgx
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Città: Terlizzi(BA)
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ma cosa servono ad una pharelia le dx 9???
è una scheda da grafica professionale,le dx9 sono librerie che x lo + sono state sviluppate x il gaming 3d; evidentemente la matrox avrà preso solo cio' che le serviva agllli scopi x i quali l'avevano creata.
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Old 04-05-2003, 09:21   #7
saturno
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Lucca
Messaggi: 1602
Ok grazie a tutti
x Gammolo sì ho la parhelia 128 già da molto tempo.
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Old 04-05-2003, 14:40   #8
Hanamichi
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Città: Roma
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Quote:
Originally posted by "saturno"

Ok grazie a tutti
x Gammolo sì ho la parhelia 128 già da molto tempo.
com'è?
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Old 04-05-2003, 17:15   #9
DragonWizard
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Puglia, Taranto
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Sì, è vero, la parhelia nn è full directx9.0..solo alcune parti!
Ank'io ho la Parhelia, e devo dire ke mi trovo BENISSIMO,anzi, SPLENDIDAMENTE in tutto: 2D e specialmente 3D!

CIAO CIAO
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DragonWizard - the ultimate wizard
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Old 05-05-2003, 09:31   #10
saturno
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L'Avatar di saturno
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Lucca
Messaggi: 1602
io non la uso con i giochi
la utilizzo principalmente abbinata alla dc10 per editing video
e per visualizzare sulla tv i dvd e dvx
Per adesso non ho avuto problemi di incompatibilità.
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Old 07-05-2003, 13:42   #11
Gammolo
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Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 192
Come si comporta con i giochi,avete notato dei miglioramenti con le ultime versioni dei driver???
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Old 07-05-2003, 16:57   #12
DragonWizard
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L'Avatar di DragonWizard
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Puglia, Taranto
Messaggi: 100
Sì, notevolissimi miglioramenti con la versione 4 dei drivers...! Gira benissimo e se dobbiamo parlare di 3dmark 01/03, i punteggi sono molto + alti!
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DragonWizard - the ultimate wizard
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Old 07-05-2003, 17:31   #13
Redvex
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Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Originally posted by "dario fgx"

ma cosa servono ad una pharelia le dx 9???
è una scheda da grafica professionale,le dx9 sono librerie che x lo + sono state sviluppate x il gaming 3d; evidentemente la matrox avrà preso solo cio' che le serviva agllli scopi x i quali l'avevano creata.
Guarda ke all'inizio la Parhelia doveva spaccare il mondo nei giochi 3d e spazzare via Nvidia e Ati, poi quando hanno visto ke ciofeca hanno ripiegato dicendo ke era diretta maggiormente all'ambito professionale
__________________
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Old 07-05-2003, 17:35   #14
mioipe
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Messaggi: 309
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Originally posted by "Redvex"



Guarda ke all'inizio la Parhelia doveva spaccare il mondo nei giochi 3d e spazzare via Nvidia e Ati, poi quando hanno visto ke ciofeca hanno ripiegato dicendo ke era diretta maggiormente all'ambito professionale
E' un'ottima scheda semiprofessionale.
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Old 07-05-2003, 19:21   #15
dario fgx
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bhe chi l'avrebbe mai detto matrox che produce x 3d
cmq mi sa che a 10000 al 3dmerd ci arriva
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Old 07-05-2003, 19:42   #16
Gammolo
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Messaggi: 192
Redvex,la parhelia non è nata affatto per il 3d,lo sta a dimostrare in maniera netta la bassa frequenza del clock,matrox come di consueto punta sulla pulizia di immagine,in special modo nel 2d.
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Old 07-05-2003, 20:48   #17
Redvex
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Città: Nosgoth
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Bè non è dalla frequenza di clock ke si vincono le battaglie... 9700 contro fx lo dimostra in pieno
__________________
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Old 07-05-2003, 21:13   #18
dario fgx
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Città: Terlizzi(BA)
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bhe questo poi è innegabile
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Old 07-05-2003, 21:34   #19
Yusaku
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Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 811
Visto che non era minimamente indirizzata al 3D come mai all'E3 presso lo stand matrox (già che poi all'E3 ci vai per la grafica 2D professionale...) c'era un bel pc con una pharelia e unreal tournament? La epic ha dovuto sviluppare addiruttra una versione apposita per fargli piazzare quel pc con unreal...
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Old 07-05-2003, 22:58   #20
Vifani
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Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bari
Messaggi: 2776
Parhelia supporta solo i Vertex Shader 2.0 e tutte le operazioni su di essi, incluso quindi il Displacement Mapping che è stato ideato proprio da Matrox ed incluso nelle DirectX 9.0.

Purtroppo non c'è il supporto ai Pixel Shader 2.0.

Non è di certo un prodotto appositamente sviluppato per i giochi, ma può dire la sua. Quattro pipeline con ben quattro TMU ciascuna possono essere un indubbio vantaggio in molte situazioni. Ricordo inoltre che tra le varie ottimizzazioni Doom III includerà un pattern ottimizzato proprio per Parhelia.
__________________
Raffaele Fanizzi
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Membro Jedi del HWU Star Wars Clan
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