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Old 01-05-2003, 02:01   #1
Mitsuo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 81
Come vi sembra fin'ora...

Per ora non è altro che un cerchione della futura ruota (vorrei rifare la Toyota Trueno AE86, Initial-D rulez ).

Se avete qualche critica, non esitate.
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Old 01-05-2003, 02:11   #2
clock
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
ma perche si inizia sempre dal cerchione?

cmq bel lavoro, anche se credo migliorabile nella lucidantezza ... credo

Rhino e flamingo?
clock è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2003, 09:27   #3
Mitsuo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 81
Perchè è l'unica cosa che sono sicuro di poter portare al termine.

Lo shader lo creato cosi, tanto per far vedere un po' il risultato, quello finale ovviamente sarà diverso (più realistico). Ah, forse non si vedono, ma ci sono i viti al centro...

Ho usato Maya 4.5, voglio specializzarmi su questo.
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Old 01-05-2003, 09:49   #4
Mitsuo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 81
Ecco un altro...
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Old 01-05-2003, 10:33   #5
Mitsuo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 81
Credo che la gomma potrebbe andar bene, voi che dite?
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Old 01-05-2003, 10:38   #6
chen7403
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Torino
Messaggi: 208
il risultato mi sembra buono....
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Old 01-05-2003, 11:38   #7
Mitsuo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 81
Bene

Qualcuno mi potrebbe aiutare nel creare uno shader di questo tipo (sia per il metallo che per la gomma)?

Thanks
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Old 01-05-2003, 14:30   #8
nclabs
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 313
io vorrei aiutarti volentieri ma nn sono un gran modellatore... anzi... sono alle prime armi... sto imparando ad usare rhino ma se posso esserti di aiuto... cosi magari imparo anche qualcosa... seeya!!!
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Old 01-05-2003, 18:43   #9
Mitsuo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 81
Beh, per la modellazione credo di cavarmela (anche se non ho molta esperienza alle spalle), ma grazie comunque.
Anzi no, aspetta, una macchina con quale tecnica la modelleresti? Io sarei tentato con i spline, però non so sia il metodo più giusto per questo scopo.

Mi servirebbe anche una manina con i shaders, o, al massimo, qualche link di una libreria.

Cmq, ecco il mio ultimo aggiornamento, manca decisamente qualcosa.
(non fateci caso alle ruote viste dall'interno, tanto con la macchina sopra non si vedranno)
Mitsuo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2003, 20:06   #10
Spike
Senior Member
 
L'Avatar di Spike
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
Messaggi: 2030
io il mozzo lo farei un po' più spesso, così com'è mi sembra troppo esile
__________________
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Old 04-05-2003, 17:13   #11
jackied
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 133
Il materiale del metallo secondo me andrebbe approfondito di più. Non mi convince il riflesso e la pasta. Mi sembra più sporco che lucido. Devi trovare un modo per renderlo riflettente, ma allo stesso tempo con un materiale convincente. Stesso discorso per le gomme: Le texture le devi ancora mettere?
Ciao
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