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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Qualcuno mi aiuti a creare un volto decente con Maya
E da poco tempo che uso mayaPLE, giusto il tempo di farmi il tutorial e provare qualcosa.
Visto che ho intenzione di creare un giochetto il 3D, avevo intenzione di creare un me stesso poligonale. Per quanto riguarda il resto del corpo o gli oggetti tutto ok(a parte qualche dubbio che poi semmai vi chiedo) ma la testa prorpio non mi riesce. Avrò scaricato 2000 tutorial! Tutto inutile! Help me!
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"Chi muore sul campo di battaglia non è né un membro della famiglia reale, né un nobile, né un plebeo. Chi muore è solo un perdente" Vendo giochi PC e PS2qui |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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una testa low poly non è difficile... per un gioco dei lavorare abbestia sulla texture più che sul modello
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Qindi mi conviene fare una cosa alla Max Payne con la faccia schiacciata?
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"Chi muore sul campo di battaglia non è né un membro della famiglia reale, né un nobile, né un plebeo. Chi muore è solo un perdente" Vendo giochi PC e PS2qui |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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certo che si, per un gioco è la soluzione migliore, se fai un personaggio con 200.000 poligoni poi con cosa lo muovi?
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 451
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Mi sa che c'hai ragione, anche perché dovrei farlo girare su un PC da presentazioni che probabilmente sarà una ciofecona. Mi spieghi una cosa? Come faccio a unire due NURBS? Poi volevo chiedere perché Maya non mi fa unire tutti i poligoni che voglio ma solo due alla volta e a volte neanche quelli(spariscono completamente dalla scena e mi tocca annullare per riaverli)
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