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Old 28-04-2003, 11:46   #1
Closer80
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colin mcrae rally 2

mi spiegate perchè mi scatta?
xp 2200+ (1822 mhz) + msi vtd8x (285/600)..
directx 8.1 e detonator 43.45
se metto tutto i dettagli al massimo scatta (1280x1024)... bho!
la grafica è pulita e il gioco parte senza problemi, che c'è di sbagliato?
se gioco altri giochi dello stesso periodo di uscita di cmr2 a quella risoluzione volano...
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Old 28-04-2003, 11:48   #2
PaRRoT
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Ti scatta in modalità arcade con più auto in pista?
Se si... capita anche a me e non ho capito per quale motivo
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Old 28-04-2003, 11:56   #3
Closer80
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in tutte e due le modalità...
se fosse stata solo l'arcade avrei capito, ma così non so che fare...
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Old 28-04-2003, 13:27   #4
Supersubway
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e' colin che è IPER PESANTE se metti tutto al massimo...
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LANcers. Un LANparty a settimana dal 1996
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Old 28-04-2003, 14:14   #5
w.tommasi
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Originally posted by "Supersubway"

e' colin che è IPER PESANTE se metti tutto al massimo...
Confermo in pieno ... prova ad abbasssare la risoluzione.
__________________
E che il Signore ce la mandi buona ... e di facili costumi !
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Old 28-04-2003, 19:18   #6
mirage12345
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Non è solo questione di pesantezza del gioco in sè... se non mi ricordo male c'era un problema di priorità di certi codec audio da sistemare opportunamente, dopodichè andava via liscio... stasera se ho tempo a casa dò un occhiata agli appunti che avevo.....
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Asus P5K - E8600@4400 - 2x1GB Teamgroup Xtreem PC9600 - ZOTAC GTX285 AMP - Enermax Infiniti 650W - Samsung 226BW Trattato con: lakitu ciaoraga1 mrwolf1981 lancillo1 newred blueknight xenomis ezekiel22 baldasaur Mister_Satan mamo1 pippo369 overthetop Emanueluzzolo r03 iecio -rambo- giorgio156c blupoint kappa85 jhonny855 trokij Aegis Cimi sagomaccio willy75 Saren Tomek En3rGiE nik58 LCol84 armenico11 DDA Vitalozzo2005 massy84 DURONMEN TRABASTAS
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Old 28-04-2003, 19:52   #7
mcatk
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Originally posted by "mirage12345"

Non è solo questione di pesantezza del gioco in sè... se non mi ricordo male c'era un problema di priorità di certi codec audio da sistemare opportunamente, dopodichè andava via liscio... stasera se ho tempo a casa dò un occhiata agli appunti che avevo.....

AZZ adirittura gli appunti

se risolvi posta che son molto interessato pure io
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Old 28-04-2003, 20:16   #8
mistral80
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Originally posted by "mirage12345"

Non è solo questione di pesantezza del gioco in sè... se non mi ricordo male c'era un problema di priorità di certi codec audio da sistemare opportunamente, dopodichè andava via liscio... stasera se ho tempo a casa dò un occhiata agli appunti che avevo.....
Anch'io sarei interessatissimo a conoscere il modo per fare andare Colin Mc-Rae liscio come l'olio visto che anche con una Radeon 9000 Pro e un'athlon 2000XP mi scatta! Se saresti così gentile di spiegare a tutti come risolvere la priorità dei codec audio... tutta italia te ne sarà grata
CIAO
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Old 28-04-2003, 20:47   #9
REPERGOGIAN
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avete scaricato la patch 109 dal sito codemaster??????
poi passa a dx9.0a
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Old 29-04-2003, 16:40   #10
mirage12345
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Originally posted by "mirage12345"

Non è solo questione di pesantezza del gioco in sè... se non mi ricordo male c'era un problema di priorità di certi codec audio da sistemare opportunamente, dopodichè andava via liscio... stasera se ho tempo a casa dò un occhiata agli appunti che avevo.....
Allora, il discorso per Windows XP è questo: andate su

Impostazioni/Pannello di controllo/Suoni/Hardware

qui selezionate i Codec Audio e andate sulle loro Proprietà, poi linguetta Proprietà ancora, qui selezionate il codec msadp32.acm (microsoft adpcm) e cliccando su Proprietà cambiatene la priorità mettendola a 1, poi andate sul codec imaadp32.acm (microsoft IMA adpcm) e impostate a 2 la sua priorità.... salvate tutto e provate Colin 2, dovrebbe andare mooooooolto + liscio di prima
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Old 01-05-2003, 14:55   #11
mistral80
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Grazie hai ragione! adesso non ho più i problemi di prima! Ciao

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Originally posted by "mirage12345"



Allora, il discorso per Windows XP è questo: andate su

Impostazioni/Pannello di controllo/Suoni/Hardware

qui selezionate i Codec Audio e andate sulle loro Proprietà, poi linguetta Proprietà ancora, qui selezionate il codec msadp32.acm (microsoft adpcm) e cliccando su Proprietà cambiatene la priorità mettendola a 1, poi andate sul codec imaadp32.acm (microsoft IMA adpcm) e impostate a 2 la sua priorità.... salvate tutto e provate Colin 2, dovrebbe andare mooooooolto + liscio di prima
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Old 01-05-2003, 15:12   #12
REPERGOGIAN
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Originally posted by "mirage12345"



Allora, il discorso per Windows XP è questo: andate su

Impostazioni/Pannello di controllo/Suoni/Hardware

qui selezionate i Codec Audio e andate sulle loro Proprietà, poi linguetta Proprietà ancora, qui selezionate il codec msadp32.acm (microsoft adpcm) e cliccando su Proprietà cambiatene la priorità mettendola a 1, poi andate sul codec imaadp32.acm (microsoft IMA adpcm) e impostate a 2 la sua priorità.... salvate tutto e provate Colin 2, dovrebbe andare mooooooolto + liscio di prima
guarda io ho i valori di default e senza fare i tuoi cambiamenti vado liscio
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Old 01-05-2003, 17:19   #13
Closer80
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su win2000 non va...
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Old 02-05-2003, 02:43   #14
amd1ghz
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Città: Milano ( provincia )
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A me non scattava neanche se avevo il Thunderbird a 1 GHz + GeForce 2 DDR .

Solo se mettevo mappatura cubic scattava, altrimenti dai 30 ai 40 fps .
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P4 Intel® 2.66 @ 3.1 GHz • 768MB DDR 333MHz • ATI Radeon 9600XT 128MB FireBlade • TFT LCD 15'' • 2.1+ SubWoofer • NOKIA N73 1 GB miniSD • TomTom 6 Navigator GPS Nemerix
RECENSIONE Nokia N73
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Old 02-05-2003, 10:38   #15
Closer80
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Città: una foresta da qualche parte in Norvegia
Messaggi: 1138
mha! che devo dirti???
scatta come se la skeda video ci mettesse troppo tempo a caricare i dati del gioco in memoria. Se fai una curva, il gioco si ferma per 1 secondo, 1 secondo e mezzo e poi va avanti.. bho!
ricordo che quando uscì lo provammo sul p4 3 1 ghz con geffo (allora un sistema della madonna) e scattava pure lì... cmq provo a giocare con i settaggi...
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Old 02-05-2003, 11:56   #16
REPERGOGIAN
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Originally posted by "Closer80"

mha! che devo dirti???
scatta come se la skeda video ci mettesse troppo tempo a caricare i dati del gioco in memoria. Se fai una curva, il gioco si ferma per 1 secondo, 1 secondo e mezzo e poi va avanti.. bho!
ricordo che quando uscì lo provammo sul p4 3 1 ghz con geffo (allora un sistema della madonna) e scattava pure lì... cmq provo a giocare con i settaggi...
nella mappatura ambientale di cmr2 devi impostare o standard o bump assolutamente no la voce cubic
prova
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