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Old 17-04-2003, 12:54   #1
playmake
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quanto è diverso un procio @ 200x10.5 o 166x12.5 ???

secondo voi di quanto differiscono le prestazioni??? di molto???
per un po' aimè nn potrò salire sopra i 166 di fsb xkè le ram che ho nn me lo consentono :/...
ma è così marcata la differenza prestazionale??? grassie sciaooooooooo
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Old 17-04-2003, 13:25   #2
Diablo 2
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Re: quanto è diverso un procio @ 200x10.5 o 166x12.5 ???

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Originally posted by "playmake"

secondo voi di quanto differiscono le prestazioni??? di molto???
per un po' aimè nn potrò salire sopra i 166 di fsb xkè le ram che ho nn me lo consentono :/...
ma è così marcata la differenza prestazionale??? grassie sciaooooooooo
differiscono di una quantità considerevole
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Old 17-04-2003, 13:31   #3
acse
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L'Avatar di acse
 
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nei benchmark sicuro...
in molte applicazioni e' praticamente la stessa cosa..
ciao
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Old 17-04-2003, 16:27   #4
geil433
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Messaggi: 297
in termini di prestazione di bandwidth allora si cambia parecchio.....esempio se devi fare roba che stressa partikolarmente l'hardisk con una fbs piu' alto non crea l'effetto "collo di bottiglia" metre per gioki 3d mark ec..ec... non cambia quasi nulla....invertire la moltiplicazione.....nulla toglie il fatto che anche i barton attuali girano a 166 di fbs.....siamo solo noi smanettoni che esigiamo di piu'.......

per la stabilita' sarete concordi con me pero' che e' meglio una moltiplicazione alte che un fbs alto....visto che e' fuori specifica....sopra i 166 Mhz....
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Old 17-04-2003, 16:30   #5
Diablo 2
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Messaggi: 887
errato, nei giochi cambia moltissimo.
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Old 17-04-2003, 16:37   #6
V|RuS[X]
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Originally posted by "Diablo 2"

errato, nei giochi cambia moltissimo.

Non generalizzare, ci sono giochi dove la differenza è trascurabile ed altri (tipo quake3) dov'è sostanziale.

in generale il fattore che incide maggiormente è il solo valore di clock, ciao
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Old 17-04-2003, 16:42   #7
Diablo 2
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Originally posted by "V|RuS[X

"]
in generale il fattore che incide maggiormente è il solo valore di clock, ciao
No, al contrario, in generale per esempio un sistema a 200x10=2000 viaggia molto di + di uno 133x17=2261, e un bel po' d+
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Old 17-04-2003, 17:12   #8
V|RuS[X]
Bannato
 
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Originally posted by "Diablo 2"



No, al contrario, in generale per esempio un sistema a 200x10=2000 viaggia molto di + di uno 133x17=2261, e un bel po' d+

Eheh apparte che hai fatto un esempio con il bus quasi raddoppiato, mi dici per esempio in quale applicazioni (o giochi) nel tuo caso i ben 260mhz non si fanno sentire rispetto al bus?
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Old 17-04-2003, 17:41   #9
Diablo 2
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Originally posted by "V|RuS[X

"]


Eheh apparte che hai fatto un esempio con il bus quasi raddoppiato, mi dici per esempio in quale applicazioni (o giochi) nel tuo caso i ben 260mhz non si fanno sentire rispetto al bus?
qualsiasi gioco che uso (io)
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Old 17-04-2003, 18:01   #10
V|RuS[X]
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Originally posted by "Diablo 2"



qualsiasi gioco che uso (io)

sei un pò avaro di dati
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Old 17-04-2003, 19:15   #11
Diablo 2
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lol, io voglio sempre il max

per tutti i giorni tengo un overclock col massimo FSB stabile, la cpu invece la tengo con 1,8 di vcore...
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Old 17-04-2003, 19:37   #12
Yuzuke@81
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provate a codificare un divx (lo stesso e stessa qualità) prima a 166x12.5 e poi a 200x10 e vedete la differenza di tempo.
Poi fate un po' di test con dei giochi o decomprimete uno zip di grosse dimensioni....
poi mi saprete dire perchè tutti cercano di salire sempre di più col bus
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Old 17-04-2003, 22:31   #13
dario fgx
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salire di bus è meglio che tagliare ponticelli.fino qui direi che nn ci piove.che poi alcune applicazioni ne traggano + o - vantaggio,dipende dalle operazioni,cmq è vero che tutti cercano di salire di bus
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Old 18-04-2003, 01:22   #14
The_Saint
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Ragà... ma nessuno dice la cosa + importante?

La RAM!!! :o

Mi spiego: se tieni il fsb della CPU x esempio a 166 e la RAM a 200 (400Mhz) si hanno delle latenze nelle comunicazioni tra processore e memoria dovute al cambio di velocità!

Quindi se tieni la RAM a 200... e riesci a portare anche la CPU a 200, avrai un netto incremento di prestazioni dovuti alla sincronizzazione dei 2 bus...

Per assurdo, con il bus a 166 conviene tenere anche la RAM a 166 (333Mhz) e spingere al massimo i timing.
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Old 18-04-2003, 01:29   #15
Biohunter
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ragazzi per me è meglio tenere 217*11=2387 oppure 200*12?

ovviamente con ram 4/3/2 e cas 2.

ByeZ
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Old 18-04-2003, 07:32   #16
playmake
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purtroppo solo il mese prox prenderò ram corsair pc3500...
x ora mi devo accontentare del mio banco di twinmos pc 2100 che va a pc2700.... quindi l'fsb sopra i 166 per ora nn posso...

sto @166x13.5---> 2800+ @1.725 di Vcore... ora sto facendo le prove, ieri sera 1H di prime 95 senza problem ora faccio un po' d 3dmark e poi lascio prime in loop per 7 ore... vediamo un po'...
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Old 18-04-2003, 13:15   #17
dario fgx
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rispondendo a the_saint:cio' che dici si da x sconatato è ovvio che conviene avere le ram in sincrono
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Old 18-04-2003, 13:33   #18
playmake
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sisi infatti le ho in sincrono... aspetto il mese prox per delle pc3500 da sparare ad altissimi fsb ...
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Old 18-04-2003, 16:17   #19
Wilde
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Originally posted by "playmake"

purtroppo solo il mese prox prenderò ram corsair pc3500...
x ora mi devo accontentare del mio banco di twinmos pc 2100 che va a pc2700.... quindi l'fsb sopra i 166 per ora nn posso...

sto @166x13.5---> 2800+ @1.725 di Vcore... ora sto facendo le prove, ieri sera 1H di prime 95 senza problem ora faccio un po' d 3dmark e poi lascio prime in loop per 7 ore... vediamo un po'...
Se a quel Vcore tiene stabile i 2250mhz(anche se con bus a 166) vedrai che arrivi a 2400mhz con vcore 1,85-1,90 e bus a 200mhz
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Old 18-04-2003, 18:38   #20
playmake
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: mi
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nn riesce ad essere stabile xkè causa ali di merda il Vcore scende @1.66 sotto sforzo... ma kazz!!!
cmq ho provato e boota @ 2500Mhz Vcore 1.85 ma poi ovviamente nn entra. da bios le temp erano ottime, nell'ordine dei 39/40° con ventola a stecca... mi sa ke la colpa era tutta dell'ali!!!
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