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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 17-04-2003, 11:32   #1
Genesi
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Erba 3D - (mica vero) come vi sembra?

Sto cercando strade differenti per renere l'erba (in contesti architettonici) abbastanza realistica senza appesantire troppo il calcolo.
Qualcuno potrebbe per favore darmi dei pareri/consigli sul render in allegato?
Poi spiego (se a qualcuno interessa) il procedimento che ho usato, ma si dovrebbe gia capire....
Grazie.
P.S. Programma usato max 4.2
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Old 17-04-2003, 11:51   #2
Gus79
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Messaggi: 102
ottma soluzione, per me va benissimo.
sarei interessato anche alla piegazione di come hai fatto.
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Old 17-04-2003, 12:12   #3
RaMaR
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Bella, come l'hai fatta? Tempo di rendering?
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Old 17-04-2003, 12:18   #4
Pippo182
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Messaggi: 1573
veramente bella.
Come hai fatto?
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Old 17-04-2003, 12:35   #5
PCOCCO
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L'Avatar di PCOCCO
 
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Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Ottimo direi.
Plug usato? Tempi di resa?
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Old 17-04-2003, 13:32   #6
Serafix
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Messaggi: 1642
posso chiederti come l'hai fatta?
quant'è il rendering time?
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 17-04-2003, 13:35   #7
Genesi
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L'Avatar di Genesi
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
Grazie davvero dei complimenti.
Niente plug, render scanline, come dicevo niente di tradizionale, solo una tecnica diversa.
Si tratta di una semplice foto di un campo da calcio, in prospettiva, ( ad altezza d'uomo sono quelle che vanno per la maggiore ) applicata ad una piano e ripreso dalla telecamera di max.Il piano cosi ripreso sara' gia mappato per la prospettiva.
Ho poi linkato il piano alla telecamera, cosi se sposto la visuale....
Ciao a tutti
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Old 17-04-2003, 15:28   #8
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Quindi la tua tecnica non è applicabile in un contesto architettonico progettato.
Se applico la tua tecnica al giardino di una casa, se devo fare il camera match per fare un inserimento del modello in una foto, quando sposto la camera si sposta anche il giardino.....
Smentiscimi se ho capito male
Pippo182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2003, 17:38   #9
Genesi
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Quote:
Originally posted by "Pippo182"

Quindi la tua tecnica non è applicabile in un contesto architettonico progettato.
Se applico la tua tecnica al giardino di una casa, se devo fare il camera match per fare un inserimento del modello in una foto, quando sposto la camera si sposta anche il giardino.....
Smentiscimi se ho capito male

Non necessariamente, per capirci, il mio intento (è solo da ieri che m'è venuata l'idea per cui spero negli sviluppi) è quello di spostare esclusivamente l'erba del prato, lasciando stare tutto il resto e cosi è.
Allego un paio di esempi della stessa scena.
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Old 17-04-2003, 17:42   #10
Genesi
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L'Avatar di Genesi
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
Questo è il secondo esempio con un'inquadratura diversa, senza spostare gli alberi nella scena.
Come si puoì vedere la prospettiva del prato rimane lo stesso (a mio parere ) corretta.
Appena trovo il tempo cerco di postare un esempio piu' pratico, ora ci sto smacchinando ancora su.

Ciao
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Old 17-04-2003, 17:52   #11
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Penso di avere capito, ma messa così e molto buona per render statici con il prato come piano per la scena, ma se gia devi animare o fare un lavoro di inserimento ambientale.....
Sarà da studiare un po' comunque in alcuni casi risulta molto conveniente la tua tecnica, e da una resa fantastica.
Bravo, continua così e facci sapere gli sviluppi mi raccomando.
Ciao
Pippo182 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2003, 18:08   #12
Genesi
Senior Member
 
L'Avatar di Genesi
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
Verissimo, per le animazioni non va proprio, solo per scene statiche.
Beh, e' un primo passo, spero di migliorarlo, ci dormo su e... stiamo a vedere.


Ciao
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Old 21-04-2003, 20:26   #13
marco2003
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Messaggi: 27
Ciao
Il mio effetto d'erba è un po' diverso dal tuo ma mi sembra abbasta interessante come il tuo ciao
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Old 22-04-2003, 11:06   #14
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
bel pratino... complimenti!

belli anche gli alberelli... da dove vengono (voiovoio!!)
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Old 22-04-2003, 17:20   #15
Genesi
Senior Member
 
L'Avatar di Genesi
 
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 294
Quote:
Originally posted by "geng@"

bel pratino... complimenti!

belli anche gli alberelli... da dove vengono (voiovoio!!)
Fa sempre piacere ricevere complimenti.
Hai un PVT.
Ciao
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