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Old 14-04-2003, 01:34   #1
Fabio310
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Truform... ecco al minimo livello cosa fà...

http://www.rage3d.net/board/showthread.php?s=&threadid=33673149

Spero tanto abbia molti sviluppi...
in serious sam 2 al massimo livello o anke al minimo è uno spettacolo indescrivibile....
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Old 14-04-2003, 08:54   #2
CS25
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Il problema e' che il truform e' gia' morto. Se lo attivi nelle schede di nuova generazione (9500/9700), che si fregiano della versione 2.0, arrivi ad avere prestazioni INFERIORI a quelle delle schede delle vecchie generazioni (8500/9000/9100/9200) con lo stesso effetto attivato.
Ati probabilmente ha abbandonato la sua ottimizzazione, e di titoli recenti che ne fanno uso ne trovi pochi.
Perche' tutto questo? Perche' sebbene interessante, richiede il supporto diretto dei produttori in quanto NON funziona semplicemente abilitandolo da scheda video come accade per i vari filtri.
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Com'era l'onda sullo scoglio aperta / cosi su quella fronte a me diletta
era il mio amore - e non sapevo quanto / ne gioisse lo scoglio o fosse in pianto.
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Old 14-04-2003, 10:16   #3
sanitarium
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Originally posted by "CS25"

Il problema e' che il truform e' gia' morto. Se lo attivi nelle schede di nuova generazione (9500/9700), che si fregiano della versione 2.0, arrivi ad avere prestazioni INFERIORI a quelle delle schede delle vecchie generazioni (8500/9000/9100/9200) con lo stesso effetto attivato.
Ati probabilmente ha abbandonato la sua ottimizzazione, e di titoli recenti che ne fanno uso ne trovi pochi.
Perche' tutto questo? Perche' sebbene interessante, richiede il supporto diretto dei produttori in quanto NON funziona semplicemente abilitandolo da scheda video come accade per i vari filtri.
Secondo me è probabile che ATi abbia lasciato perdere l'ottimizzazione per il truform nelle serie 9500 - 9700 perchè con il displacement mapping delle dx9 si arriverà allo stesso risultato (ovviamente quando i giochi ne faranno uso) ma via hardware, e quindi non valeva la pena portare avanti il discorso truform, visto che questo è un'esclusiva delle schede ATi, mentre il displacement mapping è implementato nello standard delle dx9.

Ho detto una ca@@ata? ig:
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Old 14-04-2003, 10:27   #4
Raven
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Concordo con CS25... gran bell'effetto (sulla mia 8500, quando è supportato, va davvero alla grande!). Peccato che non essendo uno STANDARD supportato nativamente delle dx non ha mai avuto un grande seguito, né mai lo avrà...

... mi ricorda un po' la 7500 con i suoi pixel shader versione 0.X e la 3° TMU.... mai sfruttati...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 14-04-2003, 10:29   #5
askani
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come si abilita in serious sam il truform
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Old 14-04-2003, 12:09   #6
sanitarium
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Originally posted by "UltimateBou"



esattamente, volevo dire lo stesso, ciò non toglie che alcuni giochetti tipo UT2003, SSam, Devastation e qualche altro e qualche altro se li gode di più uno che ha una scheda con Truform piuttosto che uno che non ne ha..
Peccato però che, come diceva CS25, il calo di prestazioni alle volte è inaccettabile sulle schede tipo la 9700pro...
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Old 14-04-2003, 12:12   #7
Axl_Mas
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Nei giochi che lo supportano basta abilitarlo nei driver?
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Old 14-04-2003, 12:29   #8
sanitarium
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Originally posted by "Axl_Mas"

Nei giochi che lo supportano basta abilitarlo nei driver?
Basta che nel pannello di controllo dei catalyst metti la voce "truform" su "secondo l'applicazione".
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Old 14-04-2003, 12:30   #9
sanitarium
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Originally posted by "askani"

come si abilita in serious sam il truform
Devi guardare nelle opzioni grafiche del gioco, ci sono vari parametri da settare per il truform.
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Old 14-04-2003, 12:57   #10
Hanamichi
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Originally posted by "sanitarium"



Devi guardare nelle opzioni grafiche del gioco, ci sono vari parametri da settare per il truform.
per SS 1 deve aggiornare il gioco alla versione 1.5
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Old 14-04-2003, 13:51   #11
sanitarium
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Originally posted by "Hanamichi"



per SS 1 deve aggiornare il gioco alla versione 1.5
Questo non lo sapevo, perché ho sempre giocato col gioco già patchato!
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Old 14-04-2003, 14:36   #12
askani
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io ho la gold edition non dovrei avere problemi
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Old 14-04-2003, 14:56   #13
sanitarium
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Originally posted by "askani"

io ho la gold edition non dovrei avere problemi
La gold è quell'edizione che raccoglie sia il primo che il secondo episodio, giusto? Se è così, credo che sia già patchato all'ultima versione.
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Old 14-04-2003, 15:02   #14
askani
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si infatti sto facendo il 1 ed e una meraviglia non credevo ai miei okki
volevo sapero x l'abilitazione del truform dove si faceva
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Old 14-04-2003, 16:23   #15
sanitarium
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Originally posted by "askani"

si infatti sto facendo il 1 ed e una meraviglia non credevo ai miei okki
volevo sapero x l'abilitazione del truform dove si faceva
Non ricordo, non ce l'ho su disco fisso in questo momento... Nelle opzioni avanzate del gioco non hai trovato nulla che avesse a che fare col truform?
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Old 14-04-2003, 17:13   #16
Jofix
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rispondi in ut2003 non c'è questa opzione oppure sono io imbornito ke non la trovo?

Bye
Paolo
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Old 14-04-2003, 17:14   #17
pandyno
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Originally posted by "Raven"

Concordo con CS25... gran bell'effetto (sulla mia 8500, quando è supportato, va davvero alla grande!). Peccato che non essendo uno STANDARD supportato nativamente delle dx non ha mai avuto un grande seguito, né mai lo avrà...

... mi ricorda un po' la 7500 con i suoi pixel shader versione 0.X e la 3° TMU.... mai sfruttati...
la 3a TMU ora è supportata, infatti la radeon DDR è sopra la GTS leggermente superiore alla pro, la 7500 è sopra la ultra al pari con la 440MX, peccato per il motore PS 0.5 mai usato
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Old 14-04-2003, 17:22   #18
sanitarium
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Originally posted by "Jofix"

rispondi in ut2003 non c'è questa opzione oppure sono io imbornito ke non la trovo?

Bye
Paolo
Non sta nel gioco, devi aprire il file UT2003.ini (mi pare si chiami così) nella cartella system: trova la voce "usenpatches=0" e sostituisci 0 con 1.

EDIT: Mi sono sbagliato, nel file devi sostituire "false" con "true", non "0" con "1".
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Old 14-04-2003, 18:24   #19
DoomIII
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Originally posted by "CS25"

Il problema e' che il truform e' gia' morto. Se lo attivi nelle schede di nuova generazione (9500/9700), che si fregiano della versione 2.0, arrivi ad avere prestazioni INFERIORI a quelle delle schede delle vecchie generazioni (8500/9000/9100/9200) con lo stesso effetto attivato.
Ati probabilmente ha abbandonato la sua ottimizzazione, e di titoli recenti che ne fanno uso ne trovi pochi.
Perche' tutto questo? Perche' sebbene interessante, richiede il supporto diretto dei produttori in quanto NON funziona semplicemente abilitandolo da scheda video come accade per i vari filtri.
il fatto è anche che il Trueform ha problemi di implementazione con software shader-oriented che si concretizzano in artefatti grafici... ad esempio con luci ed ombre dinamiche... quindi è probabile che in vista di futuri giochi che finalmente dovrebbero inizare a sfruttare gli shader Ati ha deciso di non migliorare/ottimizzare il trueform.
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Old 14-04-2003, 19:06   #20
Fabio310
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Città: Napoli (Pozzuoli)
Messaggi: 1528
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Originally posted by "pandyno"



la 3a TMU ora è supportata, infatti la radeon DDR è sopra la GTS leggermente superiore alla pro, la 7500 è sopra la ultra al pari con la 440MX, peccato per il motore PS 0.5 mai usato
davvero ???
non dovewva essere utiliz<zata dall'applicazione ??
vuoi dire ke la mia radeon una 3tmu anke nei giochi vekki o in 3dmark ??
Fabio310 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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