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HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
HP Imagine 2026: abbiamo visto HP IQ all’opera, ecco cosa può (e non può) fare
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Old 10-04-2003, 00:03   #1
kemil
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Messaggi: 149
Stanza in VRAY

Dopo le sperimentazioni con le HDRI in VRay (grazie al tutorial di R3D e a chi mi ha passato gli appunti ) , trascinato dall'entusiasmo ho cominciato a cimentarmi anche in scene con radiosity.
Quella che allego è la bozza di una di una queste prove.
La stanza è illuminata da una sun light e da una Vray light posizionata a poca distanza dalla ringhiera del balcone, all'esterno di questo. La ringhiera, poi, è realizzata con una mappa opacità.
A parte i materiali che sono tutti da rifare... la domanda iè: perchè cavolo non viene l'ombtra della ringhiera sul pavimento del balcone?
più giù allego le impostazioni delle luci.
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Old 10-04-2003, 00:16   #2
Daevon
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L'Avatar di Daevon
 
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Città: Gallarate (VA)
Messaggi: 1056
da quello che so io non ti viene perche' la ringhiera l'hai fatta con la mappa di opacita'
non so come funge vray perche' non lo uso pero' nelle luci normali ad esempio per vedere l'ombra di un oggetto fatto con mappa di opacita' devi usare necessariamente le ombre in raytracing ...
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Old 10-04-2003, 00:17   #3
kemil
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Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 149
Ed ecco, poi i setup delle luci...
intenzione sarebbe, anche, sfumare maggiormente le ombre
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Old 10-04-2003, 00:50   #4
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
ciao la stanza è molto bella! nn è che potresti dirmi i parametri della sunlight che hai usato?
se nn puoi nn fa niente
grazie
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Old 10-04-2003, 01:06   #5
kemil
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Messaggi: 149
Ho sbagliato allegato
Rimediamo
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Old 10-04-2003, 11:48   #6
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
quindi hai usato la vray light e una targhet sopt???
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Old 10-04-2003, 18:54   #7
Pippo182
Senior Member
 
L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Porca .... molto reale direi.
Penso che il fatto che non ti proietti le ombre della ringhiera possa dipendere dalle area shadow.
Prova a togliere le area shadow dalla direct, probabilmente così come sono impostate sono troppo sfumate.
Fammi sapere e continua così.
Ciao.
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Old 10-04-2003, 21:14   #8
kemil
Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 149
Quote:
quindi hai usato la vray light e una targhet sopt???
la vray light ed una sun light (=free direct light). I parametri per così dire geografici di quest'ultima non li ricordo (il progetto risale ad un pò di tempo fa e solo recentissimamente è stato ripreso)

Quote:
Penso che il fatto che non ti proietti le ombre della ringhiera possa dipendere dalle area shadow.
e' stata la prima cosa cui ho pensato anch'io, per questo vi ho postato i setup...senonchè disattivando la GI...le ombre ci sono. Mhà ...



Vi rigiro i complimeti perchè grazie a voi sto imparando tantissimo ...vi seguo molto ... anche se partecipo poco .

Ciao ciao
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