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Old 08-04-2003, 15:15   #1
blies
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Files di 3DSMAX: .max e .3ds

Non conosco 3DSMAX (uso Cinema 4D - non vogliatemene) ...

C4D importa files di 3DSMAX solo con estensione .3ds

Domande:
1- che differenza c'è tra i due tipi di files ?
2- esiste un convertitore da .max a .3ds

Grazie a tutti
Ciao
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Old 08-04-2003, 15:31   #2
la_piaga
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.3ds e' l'estensione dei files propri del "vecchio" 3d studio per DOS e contengono tutte le informazioni relative ad un progetto realizzato con esso.
Nascendo 3dsMAX sulle ceneri del succitato pacchetto e' in grado di importare ed esportare questo genere di files (cosa utile inquanto i files 3ds sono ancora molto usati..).
.max e' l'estensione dei files propri di 3dsMAX, come dire cio' che i .3ds erano x il 3d studio.
Che io sappia l'unico sistema per convertire dei .max in .3ds e' possedere il 3dsMAX ed esportare i progetti nel "vecchio" formato, ma spero per te di essere poco informato.

ciao
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Old 08-04-2003, 16:03   #3
blies
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Da quale versione ( la più light possibile ) è possibile fare questo export ?
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Old 08-04-2003, 16:16   #4
la_piaga
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L'import/export dei 3ds e' supportato fin dalla prima versione, il problema e' che i files max non sono forward compatibili ovvero ad es. max4 non legge i files di max5 (ma naturalmente max 5 legge quelli di max4 e precedenti..) nonostante l'estensione sia la stessa.
Percio' dipende dalla versione di max con cui sono stati realizzati i files che devi convertire.
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Old 08-04-2003, 16:22   #5
blies
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Ok. Grazie mille per la risposta.
Ciao
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Old 18-04-2003, 16:52   #6
macphisto
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C'è un'altra differenza tra i due tipi di file, il .3ds è relativo all'oggetto modellato e contiene le informazioni geometriche e relative alla mappatura, infatti è quello che si utilizza per l'esportazione.

Il file .max - o .viz per il viz - contiene anche tutte le informazioni relative all'ambiente di lavoro , all'interfaccia e alla "storia" dei modificatori applicati.
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La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
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